千千看书>军事历史>网游之定鼎三国>第一百八十五章 阴谋逼近
竟然也是要收钱的,不管是玩家还是npc,每个人每进入一次都需要收一万铜币,就相当于是一百块钱!这个价钱直接让一些原本打算进去围观的无聊人士退却了,同时也增加了领主玩家们进入的成本,5级以下的士兵就不值得他们带进去了,在平时还可以把他们当作炮灰,但是一百块钱一个炮灰的代价还是太大了一点。

这个门票对于文民的影响倒不是太大,本来他就没有打算带多少军队进来,十万人一千万mb对于现在的他来说还付得起,进入地图之后,文民从小地图上看到整个区域呈一个圆形,他们中国区在地图的正上方的一个基地当中,其他二十九个大区也平均分布在地图的周边,在中国区两边的分别是i本区和朝韩区。地图的z有一个王冠形状的标志,在标志的下方就是一个堡垒,那肯定代表着全球玩家的必争之地——王者堡垒。

接着文民又看了一下四周的情况,地图上显示着这里是一个基地,貌似一个正方形的城池,边长大约十几公里,城防设施是都城级别的,目前这样的防御在玩家面前相当于是无敌的。不过接着文民发现他的界面上又出现一排数据:第一个是当前地图玩家总人数和npc总人数;第二个是中国区基地中的玩家总人数和npc总人数,不过这两个数据都有一个最大值,玩家总人数的最大值是一千万,npc总人数的最大值是五千万。

老实讲,这个限制也算是平衡了一些玩家人数相差很大的大区之间的差距,不过对于那些联合起来准备在这张地图中对付中国区玩家的人们来说,这简直就是帮了他们一个大忙,之前他们最担心的就是中国人的人海战术,虽然他们这边所有的国家加起来玩家总数量肯定会比中国区玩家多,但是一旦开战的时候,他们这边人心肯定不齐,到时候就算战胜了也会付出惨重的代价。而现在所有大区的人数都受到了限制,虽然在同等人数的情况下,他们不一定是中国区的对手,但是他们的这些人可是分别来自十几个大区啊,他们聚集起的力量起码会是中国区的十倍!中国区就算实力暂时领先,以十倍的人数优势还不能碾压他们?

文民并不知道那些外国人的计划,他只在中国区基地内停留了一会,就和黄忠带领着十万烈弓骑兵杀向中心的王者堡垒,他相信那里一定会成为战斗最激烈的地方,到时候甚至只要站在那里,手中的魂印神器都能够吸收附近阵亡玩家和npc的经验。在文民他们出发的时候,也有一些中国玩家认出了他们是玩家第一势力云泽军的队伍,所以也有不少人跟在他们后面想抱他们的大腿。

从基地出发到王者堡垒中间起码还有七八百公里的距离,当他们离开基地才一百多公里的时候,就遇到了其他国家的一些零散玩家,其中一部分来自朝韩区还有一部分则是i本的,对于那些i本籍的玩家,都不用文民动手,跟在他后面的那些中国玩家们就冲上去把他们干掉了。但是对于那些来自朝韩区的玩家,文民只是把他们驱逐走,好让自己的军队通过,并没有对他们下狠手,不过跟在文民后面的中国玩家当中有些人不愿意放弃这个收割经验的机会,有时候也会对他们出手,而文民也不管他们,完全就当作没看见。。)

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