千千看书>网络游戏>重生从世界杯前开始>第六百七十四章 齐头并进
起了一阵阵波澜。

尤其是北上这两个城市之中,街道上的摩拜单车一下子成为了抢手物资,毕竟参与活动的资格,就是从开启骑行开始。

这个硬性要求,对于诸多用户来说,自然是一点都不过分,毕竟人家拿出“真金白银”来作为奖励,自然是优先提供给自己的用户群体。

就像是“回馈老用户”活动一样,这很合理。

因此,摩拜单车紧随拼夕夕之后,成为这个活动的最大受益者,他们两家的新用户增长迎来了一波爆发。

尤其是在活动不断传播之下,不少羊毛党闻声而动,成群结队的开始加入到了“vr寻宝”的过程之中。

相比起普通用户这些散兵游勇而言,羊毛党就像是一支正规军一样,不光会研究游戏玩法,还会选择最高效的方式来薅羊毛。

可以说,哪里有羊毛,哪里就有他们,像这么好的活动,他们自然不会缺席。

好在这个活动除了有限的现金红包之外,其他的绝大多数奖励都是些无关紧要的奖品,构成不了太大的作用。

只不过像《崩坏3》限量激活码这种东西,落到了不玩手游的用户手中,绝大多数用户都会选择弃之不顾。

但如果落到了羊毛党手中,那自然是得选择利益最大化的做法,那就是倒卖,作为二道贩子聚集地的闲鱼平台,早就已经出现,并且已经大势已成。

而尽管米哈哟名不经传,并且《崩坏2》这种二次元手游前作,只能算是在小众圈子中圈地自萌的游戏产物。

但有一点毋容置疑的就是,无论是二次元也好,还是小众圈子也罢,整体消费水平或许达不到大众圈子的水平。

但其中个别消费者的消费能力,却远远不止于“小众”水平,只不过是他们乐于圈地自萌罢了,同时他们也更愿意为自己喜欢的东西付费。

就像米哈哟的《崩坏2》这款手游一样,尽管坐拥超过2000万玩家账号的水准,但直到目前为止,所创造的总流水也不过才区区达到了6亿的水准。

相较于去年一整年创造的7亿流水来看,今年仅仅只用了半年就已经赶超去年全年流水,在剩下的小半年时间里,实现翻倍显然不在话下。

而看似人均玩家不过才贡献10块钱左右的水平,但事实上,却是一小部分氪金玩家撑起了这么一个庞大的流水数据!

氪金上万,乃至十万以上的二次元手游玩家并不在少数,虽然跟大佬满地走,神仙多如狗的端游还无法相提并论。

但作为一个后起之秀,可谓是后劲无穷呀。

而能够为《崩坏2》一掷千金的这些玩家,自然毫无疑问都是资深二次元爱好者,无一例外都是铁杆拥簇。

当发现居然有《崩坏3》的激活码在卖之时,他们自然也是毫不吝啬,毕竟千金难买我乐意嘛。

更何况,一个激活码才售卖几十块不等,这还不够手游来一发十连抽的价格呢?太便宜了,有多少买多少。

自己用不上,还可以送给别人!

正所谓汝之蜜糖,彼之砒霜,对于有些人来说食之无味弃之可惜的激活码,却是铁杆玩家们梦寐以求的宝贝。

他们不光是买,甚至自动私信,问对方还没有多的,有多少收多少,而且还不是一个两个这么问。

这问的人多了,羊毛党也属于是大梦初醒,既然这个东西这么有市场,那只要自己低价收一批,再加价转卖给这些玩家,不就可以大赚一笔?

供需关系一旦成立,市场随之应运而生,任何有利可图的地方,都少不了二道贩子活跃的身影,毕竟商业的本质,可不就是信息差吗?

这么一来二去的拉扯之中,还未上线的《崩坏3》激活码价格随之水涨船高,眨眼间就超过了100块钱,更有个别成交记录价格在200以上的。

看似价值不高,但要知道“vr寻宝”里,面值最高的现金红包也就100块钱,剩下的诸如现金优惠券,摩拜单车骑行卡等,也都基本在这个价值区间。

并没有拿出什么华而不实的昂贵奖品作为噱头,毕竟这种噱头,跟他们四家的产品形象可谓是背道而驰,反倒是物美价廉的宣传更适合他们。

与其搞出像最新款苹果手机这种奖品,还不如多发点实实在在的好处,胜在量大管饱。

而从目前所取得的效果来看,显然这个营销策略的选择也是恰到好处,十分符合他们在消费者心目中的形象。

而当激活码被炒成了众多奖品之中面值最高的奖励之时,不少后知后觉的用户这才在自己账户里翻箱倒柜的寻找,当初被自己忽略的激活码。

尽管米哈哟也没有准备太多激活码,第一批只是象征性的发放了上万个,并且内测范围暂定在10万玩家左右,其余激活码基本上会以回馈老玩家的形式发放。

因此整个“盘口”无疑是相对固定的,不会出现大量激活码挤兑市场的可能,同时在大量二道贩子的伪需求挤兑之下,甚至出现了供不应求的场面。

以至于激活码价格一直居高不下,在这种情况下,绝大多数手握激活码的人,都不会选择第一时间抛售,而是再观望观望。

在这样暗流涌动的市场之中,甚至让原本名不经传的米哈哟跟着爆火了一把,不少到处乱窜的用户求激活码而不得的场面……

颇有几分赛博版“洛阳纸贵”的意思蕴含其中,只不过波及的范围相对有限。

饶是如此,原本在这一次


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