千千看书>科幻未来>全球灾变之末日游戏>第781章 姜昊辰

“轰!”

“轰!”

“轰!”

弹幕如雨。

站在广场中央,林安微微眯着双眼,任由从天而降的炮火轰炸周身。

炙热的高温从不远处的深坑中升起,破碎的弹片擦过侧脸,发出刺耳的尖啸。

本就破败的古罗马建筑群,在密集的爆炸下,化为焦土。

“2点伤害,每秒15轮,逻辑上伤害高达30点,实际上承受伤害上下浮动不超过”

“无间状态等同于减少三分之二的伤害,当前生命恢复速度极限生命值接近10504点(常规裸装状态为40103=1200点,开启无间后,理论上最可承受(1200+43+1200+43)2=8!”

(概括:开启无间前,林安拥有1200点生命值,该值消耗后,进入无间获得无敌状态,无敌状态期间就能再次回满1200点生命值,无敌结束后,又会将无敌时承受的伤害分解到后续时间内,即43+1200,最后再算上因果序列的逆转2。最终理论上最高能承受伤害值为8点伤害。)

“简单计算,如果在一战水平的炮火打击下我能扛到世界终结”

自言自语。

林安淡漠的看着一朵朵绚丽的火花扑向自己,不断计算着伤害数值。

和其他试炼一样。

仅保留体质属性下,现有的速度根本做不到躲避,也没有必要躲避。

得益于自创的伤害计算系统,难得有不同种类的攻击方式,他索性开始收集起数据。

不因为别的。

现在他所自我感觉坚持的时间,和计算并不符合。

抗不了那么久,抗不到世界终结。

最多十几个小时吧

无间状态持续时间,以及生命回复效果看似是被动,毫无消耗。

但真的面对长时间攻击下,林安明显察觉自己体内有什么东西在减少。

虽然缓慢,却真实存在。

是生命本源?还是什么?

末日游戏,说是游戏。

实际规则却异常复杂。

2点伤害,通常对应着2点力量属性造效果。

但这并不意味着榴弹炮的伤害和2点力量相同。

恰恰相反。

一枚普通榴弹炮,扣掉科技削弱属性,均衡掉爆炸角度、爆炸效果、弹片击中面积

通常伤害也应该在100点上下。

现在林安受到的伤害这么低,纯粹是因为他的体质和特效叠加太高了!

大量吞服灵能果实,外加装备特效。

连林安自己都没统计过,他对各种类型的伤害削减,叠加到了什么程度。

像正常觉醒者,20点体质理论上有200点生命值。

也就是只能抗住1-2发炮弹。

炮弹爆炸后会造成内脏震荡、钝击、高温、高压、破甲等一系列负面伤害。

伤害和负面效果多番叠加后,20点体质属性

抗住1发炮弹就差不多重伤了。

以林安自身为例。

他在对战9大势力时,体质属性和防御力早就超过20点了,但依旧不敢直面火炮群。

乃至在被困住后,甚至被短暂的重伤过。

“我是防御力完全超过了单次爆炸伤害,才能简单地把伤害算成2点”

“换做其他人,面对榴弹炮的伤害,甚至会在80-120之间”

“现在是第3轮系统攻击,每轮伤害增幅在40左右”

不对,也不能这么算。

大部分体质觉醒者的天赋,通常都自带免伤效果,减免一定伤害。

再算上装备特效,技能被动等等

眉头紧张。

变量,需要设定的数据太多太多了

本来突然灵感一出,林安想趁此机会建立起一套伤害计算体系,方便在日后的战斗中更精准的预演战斗结果。

但好不容易抽出时间完善时,却发现这件“工程”,远比自己想象中要复杂百倍。

暗叹口气。

随手遮了下眼睛,林安抬头看向再次变幻的攻击方式。

“滴,第四lún_gōng击开始。”

“本次攻击:覆盖式集束弹”

没什么威胁

林安面无表情,继续低头思索。

无人知晓。

整个体质试炼中,在众多觉醒者正在竭尽全力抵抗攻击时,林安正站在原地发呆,顺带做着高速运算。

若是将各个试炼小世界合并到一起,从高空俯瞰,便会发现林安是那么的格格不入。

哦,也许还有一个人。

那就是撅着屁股,小心翼翼跪在地上护住火锅的熊憨子。

“干你妈的!”

“有本事射激光!炸的老子没法吃饭了!”

深坑中,张铁怒不可遏,粗大的手指对着天空比了个中指,嘴里骂骂咧咧。

剧烈的爆炸总会带来冲击波和气浪,弄得他刚刚热上的自热火锅,打翻了好几次。

他太无聊了。

只有吃点好吃的,才能平复他烦躁的心。

享受过楚大校在他屁股里塞穿甲弹的待遇后,他只觉得现在的攻击就是挠痒痒。

不灭修罗的特殊性下,他甚至感觉自己还变强了一丝丝。

“砰!”

巨手猛捶地面。

气急败坏。

在第四次火锅被气浪掀翻后,张铁心疼的看了一眼刚涮好的牛肚,然后怒吼一声猛吸一口气,冲着天上攻击出现的地方跳去。

“他娘的!”

“我倒要看看!你在用哪个pì_yǎn子打人!”

身形如幽影一般虚幻。

任由炮弹穿过身体,毫无阻碍,如同空气一般。

姜昊辰木然的看着自己不断波动


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