而当看清楚其中的详细游戏说明时,阿波罗直接就当场大笑出声了,因为这个游戏规则,比他自己决定的游戏方式,对他还要更加的有利。
因为是匿名投票,所以阿波罗跟赫斯缇雅都不知道决定这个游戏方式的神是谁,可阿波罗现在却相当的感谢对方。
因为这个游戏的规则,让他本来仅有五成的胜算,现在直接增加到了七成,乃至更高了!
『捉鬼游戏』就如同字面上的意思,犹如我们孩童时玩的游戏,但是这个游戏却是所谓的升级版。
一般的“捉鬼游戏”是由负责当鬼的人来捉其他人,而这次的游戏规则,却反其道而行之,由其他人来寻找鬼。
首先双方阵营中,必须找出一个人来当“鬼”,而眷属的其他人则要负责搜索跟捕捉,那个眷属先捉到对方阵营的“鬼”,则视为游戏胜利。
游戏条件一:整个迷宫都市都是舞台,但除了地下城以外。(主要是预防伍德躲进地下城,根本没人能够捉到他。)
游戏条件二:并非是找到“鬼”,就能获得游戏胜利,而是需要将对方击倒,或者踩到对方的影子,才能视为游戏胜利。
游戏条件三:游戏时间为一周,假如在规定时间内,双方的“鬼”的处于“存活”状态的话,则以剩下的玩家数量决定输赢。
游戏条件四:除“鬼”以外的眷属玩家可以互相攻击,当一旦被击败一次,便视为淘汰,不得再度参与到游戏之中。(ps:作为“鬼”的玩家也能袭击普通玩家,当“鬼”与“鬼”战斗的获胜条件,唯有击倒对方。)
当在场的诸神看完这看似复杂,但实则又不算复杂的游戏规则时,双眼也是顿时一亮,显然对于这个新奇的游戏方式相当的满意。
毕竟这个所谓的“捉鬼游戏”,集齐了搜索、谋略等趣味性玩法,又由团队作战的配合跟统筹,甚至连作为领袖的“鬼”与“鬼”单挑的特殊机制都具备了,俨然比以前一般的游戏方式有趣多了。
“抗议!抗议!这到底是谁想出的游戏规则,这未免也太赖皮了吧!
在这种苛刻的游戏规则下,我们眷属怎么可能有获胜的可能!”
相比起在场大部分对这个新奇游戏规则感到满意的诸神,赫斯缇雅则是用双手将桌子敲得砰砰响,言辞抵制这个完全不公平的游戏规则。
而对于情绪激动的赫斯缇雅,在场的诸神们也不是不能理解,因为这个游戏规则,对于赫斯缇雅眷属而言,已经不单单是糟糕的问题了,而是彻彻底底的针对了。
赫斯缇雅眷属这边获胜的唯一依仗是什么?无非就是『大贤者』本身强大的实力罢了。
以那个孩子的智慧跟强大的实力,哪怕是抽到团队战之类的游戏方式,其同样有获得胜利的可能,这也是为什么即便阿波罗自觉抽到了好签,也仅有五成胜率的原因。
可这次的“捉鬼游戏”,对于伍德而言,可谓是大大的不利。
因为就算是『大贤者』拥有力挽狂澜的实力,在这场游戏中,也不单单是以实力来决定游戏胜负了。
这个游戏规则,对赫斯缇雅的不利点,主要有以下几点。
不利因素一:首先比起阿波罗一百多人的眷属成员,赫斯缇雅眷属这边包括伍德在内,仅仅只有三人而已。
如此悬殊的人数差距下,别说是击败“鬼”了,赫斯缇雅他们连找“鬼”的余力都没有。
不利因素二:赫斯缇雅这边原本最大的优势,就是伍德强大无匹的实力,想要击败他的话,恐怕也不是靠人数就能轻易做到的事。
但因为有“游戏规则二”的条件,阿波罗眷属的人,根本无需正面打败伍德,而仅仅只要踩中他的影子,就能视为游戏胜利了,这简直就是对赫斯缇雅眷属的降维打击。
不利因素三:也就是“游戏规则三”的第二种获胜条件,在规定时限内,双方的“鬼”都未被击败时,则以存活人数决定胜利。
这特么简直就是开玩笑,他们赫斯缇雅眷属就仅有三人,就算全部存活又怎么样?能跟阿波罗眷属比人多?
如果阿波罗眷属一开始就不采取进攻措施,让己方的“鬼”一直躲起来,一旦游戏时间结束,他们岂不是稳操胜券?
面对如此不利的游戏规则,赫斯缇雅自然是抗议的,比起这个对他们不利到离谱的游戏,赫斯缇雅甚至觉得还不如同意阿波罗一开始提议的『攻城战』。
“赫斯缇雅,不要再无理取闹了,就算你再怎么抗议也无济于事了,毕竟这是已经决定的事情了。
游戏规则是抽签决定的,并且还有公会充当公证人,一切都是合法有效的。
套用之前那个孩子的一句话,你现在选择退缩的话,那么就要视为不战而降了。
那么你们眷属的财产,包括你的那些孩子跟赫斯缇雅你本人,我阿波罗可就要全盘接收了。”
如今优势在我,阿波罗自然不会让赫斯缇雅赖账,所以其此刻已经暴露了原本恶心的嘴脸,似乎已经在想等赢了战争游戏以后,要将赫斯缇雅摆成什么样的姿势。
局势演变成现在这个样子,赫斯缇雅整个人已经犹如虚脱一般的瘫坐在了地上。
她自然也相当的清楚,在埃伊娜抽出签的那一刹那,一切便已经无可挽回了。
并且阿波罗也