一开场,这个场景就带给人一种强烈的紧张感。
男子会被怪猴抓住吗?
接下来镜头调转,来到了男子背后,他的面前是一条长长的看起来没有尽头的甬道,甬道两边是沼泽和大树,看起来这就是他的逃跑路线。
男子发力狂奔起来,与此同时游戏给出了教程提示,用手指左右划动可以控制男子转向。
当男子快速冲到第一个岔路口的时候,有左右两个选择,只见孙亚勋手指在屏幕上轻轻划动,男子立刻左转,镜头也飞速跟上,一路狂奔!
台下的游戏圈人士都看呆了,就这?
搞这么大一个发布会,就为了发布这么一个简单的游戏?
一开场,这个场景就带给人一种强烈的紧张感。
男子会被怪猴抓住吗?
接下来镜头调转,来到了男子背后,他的面前是一条长长的看起来没有尽头的甬道,甬道两边是沼泽和大树,看起来这就是他的逃跑路线。
男子发力狂奔起来,与此同时游戏给出了教程提示,用手指左右划动可以控制男子转向。
当男子快速冲到第一个岔路口的时候,有左右两个选择,只见孙亚勋手指在屏幕上轻轻划动,男子立刻左转,镜头也飞速跟上,一路狂奔!
台下的游戏圈人士都看呆了,就这?
搞这么大一个发布会,就为了发布这么一个简单的游戏?