千千看书>网络游戏>星界王座>第362章:最后关头
响数值就是抓取数量上限,并不是有多少敌人就能抓住多少敌人的,而是只能抓住一定数量,超出这个数量的敌人,就算处于抓取判定的范围内,也不会被敌人抓住。

果然,古浪这一次抓取只抓住了六名白银骑士,剩余两名白银骑士、两名黄金骑士和雷斯虽然被这绿色的旋涡状斗气囊括其中,却并没有被抓到古浪身前。

而古浪的这抓取判定一旦判定命中后。就一定会有后续动作,也就是说必然会把这个技能的动作释放完毕无法中途打断。所以雷斯趁着对方向那被抓住的六名白银骑士释放后续技能动作的机会,绕到古浪身后,化作一道金色陨石从天而降。

“流星落!”这一刀将古浪打出了硬直来。而六名白银骑士也从抓取状态释放,和另外两名白银骑士和黄金骑士一起向古浪发动了攻击。雷斯配合着骑士团一通乱斗,将古浪打出硬直保护,然后操作白银骑士后退,各自摆好冲锋姿势。

雷斯破保护比夏驰宇等人要方便的一点是。夏驰宇他们破保护,必须在把玩家打掉将近百分之三十的血量之后,一次性打掉对方百分之二十以上的生命值,让对方进入第二轮保护。但是由于第一轮的硬直保护极限,第一套通常只能打到百分之二十八的伤害左右。

这个时候的硬直保护几乎已经有百分之七十五左右的递减,一不小心就会导致对方从硬直中恢复,打断自己的大技能,那样破保护的一方就很亏了。但雷斯就不需要担心,他可以手动操控骑士团,在他自己准备大技能时继续攻击玩家来确保对方处于硬直中。

所以。雷斯可以真正的做到在打掉敌方玩家百分之三十生命值时再使用大技能破保护,这让他对于破保护的要求稍微降低了一点。不过这种破保护打法仍旧属于比较冒险的打法。

雷斯利用骑士团轮流冲锋的延迟性来确保古浪继续陷入硬直中,然后摆好架势。

“乌薪之王……”雷斯低语道,金色符咒从他身上铠甲上扩散开,然后变黑变亮,让雷斯那身黑白铠甲化作了纯黑色,接着雷斯双手握住手中巨剑,黑色光芒在他手中大剑的剑身上凝聚,然后摆出了冲锋的姿势。

这个技能夏驰宇在之前和sun电竞对上时见雷斯用过,这似乎是雷斯的主动领域技能的一种使用方式。所以技能伤害相当强力。但他对于雷斯把主动领域技能这么早使用出来感到有些不满意,不过既然已经用了,也就没办法了。

“暗影太阳!”雷斯怒喝道,化作一颗黑色流星。从古浪身上一闪而过。

这次夏驰宇才看清,雷斯并不是化作一颗黑色流星,而是骑在一匹燃烧着黑色火焰的马背上发动的强力冲锋。那马身上的黑色火焰让他高速冲锋时看起来像一大颗黑色流星。

古浪顿时被撞得向后退去,这也说明古浪的硬直保护被打破了,雷斯立刻开始第二套连招。但是雷斯剩余的斗气值本来已经不多,加上为了破解古浪的不动如山又浪费不少斗气值召唤了骑士团。这会儿他的斗气值已经见底了。

所以就算破了保护,雷斯也没有顺利打出第二套连招的生命值上限,总共也只打掉了对方百分之五十左右的血量,就停止了连招。夏驰宇知道雷斯选择破保护的目的并不是为了打伤害,而是为了拖延古浪不动如山这个buff的持续时间。

这两套技能下来,古浪的不动如山应该基本就结束了。果然,当古浪恢复之后,他只尝试了一次抓取。可以看出,古浪的抓取判定是随机选择的,这次他将雷斯以及另外五名召唤出的骑士给抓住了。然而可惜的是,这时候他暴露了这个抓取技能的另一个缺点。

古浪的这些技能虽然添加了抓取判定,但打击判定还是单体,所以当他抓了六个骑士到面前时,却仍旧只会对自己面前那名骑士发动膝击或者送葬脚,其它被抓取到的骑士只是会受到伤害较低的冲击波伤害,而这伤害并无法让雷斯进入硬直。

这次抓取过后,古浪的不动如山效果就结束了。而这次抓取也彻底暴露了古浪不动如山的弱点,雷斯完全可以肆无忌惮了。但雷斯并没有选择继续攻击,而是切换成了捍卫者姿态,摆好了防御架势:以雷斯的斗气值,现在也只能依靠完美反击来制造机会了。

“你这家伙……是想说自己已经摸透了我的攻击节奏了吗?”古浪咬牙怒道。

但古浪还真就这么向雷斯攻了上去,似乎不信邪似的。不过古浪其实做出了正确选择,和谭纪宁或者大荒一样,最后只是给雷斯更多使用反应时间的次数而已。

在古浪看来,雷斯是打算趁着他没有不动如山buff的时间依靠完美防御来尽可能多的磨掉自己的血量,然后拖延时间恢复斗气,等待下一次攻击。下一次他如果开启不动如山,雷斯必然还会利用骑士团来破解,并依靠回复的斗气打一套连招。

他的思路是很清晰的,因此古浪并不是冲着雷斯去,而是冲着骑士团发动了攻击:以雷斯现在的斗气,就算拖延一分半等到古浪下次不动如山的了冷却结束,也不够他再召唤一波骑士团了。而骑士团生命值并不多,几个技能就可以将其全部清理掉。

那么,他直接拖到下一次不动如山的冷却结束,就能直接将雷斯带走了。可惜他忽略了一点,雷斯有着牺牲的信仰之力,可以代替任意目标承受下一次伤害。古浪在没有不动如山时,技能


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