击杀了黑白无常,他们身上的死阴之地的debuff也瞬间减少了百分之六十,这样他们身上的debuff也几乎被清空了,这是他们加速前进的好机会。
白无常的行动很敏捷,侧滚一圈躲开夏驰宇的雷闪,随即立刻冲到了夏驰宇面前,双手镰刀交错着切了下来。夏驰宇后跳一步稍稍拉开距离。让雷斯有足够的空间挡在他面前,然后举起手中盾牌替夏驰宇挡住了这一击。
夏驰宇落地之后,立刻调整角度,向白无常连续射出五枚爆炎弹。
黑白无常两人都是敏捷型的boss,他们的生命值虽然不多,但是移动和攻击速度极快,在场地上来回移动躲闪他们的攻击。而黑白无常等级也不低。夏驰宇等人的伤害是没法秒杀掉这两个boss的。
这实在是麻烦,因为他们已经进入亡者之都较为深处的区域了。在这里死阴之地的debuff叠加速度是很快的,这样和黑白无常耗下去对他们非常不利。
所以,要么打,要么走。但其实一开始他们就避免和这两个家伙战斗的话,其实也不算亏,因为当时他们身上的死阴之地debuff层数并不高,但是现在就不同了,他们身上的死阴之地在这会儿的战斗中已经聚集到了一个较高的层数。
如果现在才选择逃跑,他们走不了多久就会死于死阴之地的效果。
因此。夏驰宇打算速战速决。这几枚爆炎弹接连向白无常喷发过去,而白无常则是高速移动躲闪开夏驰宇的火球。夏驰宇观察了一下白无常的移动路线,突然伸手按在地上,召唤出一面罗生门挡住了白无常的移动路线。
见状白无常一个急刹车停了下来,但雷斯已然已经冲锋撞到了白无常面前。
白无常交叉手中镰刀进行防御,然而雷斯的冲锋还是将他撞飞了。白无常的生命值骤然减少了百分之十五,也被夏驰宇随后轰过来的强化炎爆术击中了。
这一发炎爆术夏驰宇用被动领域技能的效果进行强化。伤害大幅增加,直接轰掉了白无常百分之二十生命值,尽管白无常是敏捷型boss直接从硬直状态强行脱离,但还是打掉了他大量的生命值。
而古钦言那边和苏醒的配合打起来也很轻松,他们两人都有很强的近战作战能力,根本不需要像夏驰宇和雷斯两人这样配合。直接和黑无常一直近身缠斗就行了。
但是,两个boss也不止是会肉搏的,他们也有技能。
“亡魂之触!”白无常生命值减少近半,挥舞手中镰刀刺在地上,然后抓着连接镰刀的锁链用力掀起,但被白无常掀开的并不是地面,而是一片黑色深渊。黑色雾气迅速从白无常身边扩散开。将雷斯和夏驰宇囊括其中。
随即,夏驰宇脚下浮现出一道光点,他知道这是攻击前兆的系统警告,立刻向后退去,一颗黑色骷髅头从他脚下钻出,擦着他的胸口掠过。夏驰宇才刚刚落地,第二次攻击前兆的光点就从他脚下浮现出,这一下他实在是躲不开了,顿时被骷髅头穿透了身体。
但这时候夏驰宇的身形突然淡去,化作了幻象消散开,然后本体出现在另一边,勉强躲开了第二次攻击。然而雷斯就没有这么幸运了,他被骷髅头咬中,身上的死阴之地的debuff直接增加了百分之十。而后续的攻击前兆还在紧随而来。
“雷斯,注意节奏!”夏驰宇提醒道,“不要在出现攻击警告时第一时间躲避,这个亡魂出现时间是固定的,在出现攻击警告后稍微等个一秒钟再躲避!”
在出现攻击警告后亡魂大概会过一点五秒才出现,而命中玩家的判定大概又要过零点五秒,也就是说在出现攻击警告一秒后再躲避,就算看起来是被亡魂擦到了,但实际上却不会被判定为被命中。但是,玩家一旦移动,再次落地的时候就会立刻出现第二次攻击判定。
所以,要么是保持着有节奏的移动,要么就不得不一直用极快的速度频繁移动,否则就会被这些持续钻出的亡魂所击中。
以他们现在的状态,再吃个三四次亡魂攻击,然后拖延几分钟,就直接死翘翘了。
而黑无常的技能和白无常不太一样,他将手中那对黑色的镰刀在手中舞动几圈,然后向古钦言和苏醒两人投掷了出去:“灵魂牵引!”
那连接着锁链的黑色镰刀以一种极其惊人的速度,直接命中了苏醒和古钦言,然后将他们的灵魂从体内拉了出来。两人的灵魂被拉扯的向黑无常飞去,但飞过去一段距离后就停了下来,双方似乎开始了某种拔河。两人灵魂飞行的距离,似乎和死阴之地的效果有关。
死阴之地的效果越高,灵魂也会被拉扯得离黑无常越近。而这之后的拔河,大概是某种类似于劲舞团那样的小游戏,按错就会靠近黑无常,而按对了就会远离黑无常。
完全被拉扯到黑无常那边的结果想必也是即死,但在开始向黑无常那边移动了一段距离后,古钦言和苏醒的灵魂就开始逐渐远离,然后渐渐回到了自己体内。
夏驰宇这边和雷斯也逐渐掌握了亡魂之触的躲避节奏,两边的战斗继续进行着,虽然是八十五级的首领怪,但血量并不是按二十人计算而是只按他们四人计算的,所以对于他们来说难度也不算特别高,稍微纠缠了一阵子,他们便将黑白无常双双击杀了。
但是