事先构想的难关,朝着更高的目标翱翔呢。这种拼命努力的表现,也深深打动了制作委员会的成员。而恐怕制作组、乃至于客人,都会被这种精神感染吧?

另一个重要理由就是:这7个人都是被这部作品的导演·音乐负责人·脚本家以及声优培养团队亲自选拔出来、并且让她们踏入业界的。每一个人都感受到了肩膀上的责任。大家都有种类似于父母的心情,对于她们关怀不已吧(笑)。

实际上,真的有很多人自认为是父母哦。说起来我算是公司的管理人员,原本应该稍微保持一定距离,用客观的视角来看待问题的……但我却没能做到这一点。而制作委员会的其他制作人们,比我更加专注地投入到了!上。我强烈地感受到,在他们身上散发出一种气场,即“哪怕是一点贡献,只要在我们自己能够下决断的范围内,都要尽可能去寻找能令她们活跃表现的舞台”。

我也是头一次参与到!这样的企划当中,非常有趣,让人流连忘返。

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q:流连忘返,吗?

田中:大概吧……我可是做出很多努力了!(笑)而尽情努力之后,这种留恋就更加深刻了呢。

从本质而言,动画是要由画师们一张张绘制图画才能诞生的,因此如何充分将每个人的动力调动起来,是重中之重的问题。这其中,制作人是不会参与作画的。我的工作,就是要让工作人员和客人对于作品始终保持很高的热情。

最近动画业界有很多新作诞生,仅是今年春天就有大概60部吧。而如果客人不将作品仅仅视为“六十分之一”,而是或多或少想要支持这部作品、将自己的情绪带入这部作品的话,我的工作也就算成功了。

我们工作人员是将《ils!》视为“刚刚起步”的。目前处在一个积累的阶段,为了能够让!迈上下一个舞台而积累经验……我想要制作“后续”啊。

我已经有了构想。而如果大家期待后续的话,请带上自己的热情,将想法写给我们吧!


状态提示:田中宏幸访谈
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