千千看书>网络游戏>网游之奥术至高>第七百二十七章 :反向占据
师第一高手的象征,并没有实际的意思,他在来之前,还想过要领教一下王陌法术组合的厉害。

可是这个时候。他却是没有这种心思,也笑不出来了。

那个法师,真的是神吗?

他们自信近乎无解的占据,居然会被王陌以这种方式破解掉!相比这个,信仰虔诚的大预言术的压制,根本就不算什么了!

夜歌抬起头来,也是愤怒地盯着远处的王陌,这个时候他心中的不安已经彻底达到了顶点,一直以来各模板免疫和占据带给他们的安全感,完全不复存在,取而代之的是一股焦虑和慌乱。

“魔法旋律,就算你能做出这种事,你难道能把我们占据的飞羽高手都控制回来?别忘了,你的镜像只有两个,而我们,现在还有着八人!”夜歌愤怒地咆哮道,然而他的眼中却满是惊悸。

“呵呵。”王陌笑着摇了摇头,没有说话,眸中的杀意反而越发浓郁了。

计划这么顺利,也许不需要死亡刀锋,就能完美解决了!

在卡兰多传说中,以某种方式强制控制其他玩家的身体,然后使用对方的能力进行战斗的事情,其实并不是很罕见,许多厉害的牧师、法师、术士等法系职业,都是拥有精神控制类的魔法。

尤其是神级高手,更是基本能够控制绝大多数的玩家。

不过这种精神控制,一般都有一种前提,要么施法者的等阶远超对方,要么施法者的属性远超对方,满足其中之一才能够进行控制,也就是说一般只有比自己弱很多的玩家,才会受到精神控制,毕竟精神控制和普通的控制技能还不一样,相当于直接将对方的战力纳为己用,对自身还有好处。

狂毒、血枭这些人的占据能力,其实也是一种变相的精神控制,只不过像王陌、信仰虔诚这些法系玩家,在拥有心控能力的同时,自身也有强大的实力,而他们本身除了绝强防御之外,不具备任何伤害能力。

然而有代价就有回报,他们的能力比普通精神控制优越的一点就是,他们不受属性和等阶的限制,只要对方的等阶不超过自己,就甚至能够占据比自己强得多的神级高手,同时占据后还会有巨幅的实力提升,这才是优势所在。

前世曾经有很多玩家对精神控制这一门明显极具趣味性的法术类别,进行过各种测试和研究,也是发现了为数不少的冷知识,其中很耐人寻味的一项就是,当一个玩家使用精神控制,控制了另一个法系玩家,然后以这个被控制的玩家的能力,再次尝试间接控制第三个玩家,效果会如何。

在测试之前,所有人都以为,第一个施法控制的玩家,会间接地控制第三个玩家,而第二个被控制的玩家,则会因为进入引导状态而原地不动,但是结果却恰恰相反——施法的结果是直接失败了,无法通过间接施法再次心控。

但是在那之后。还是有玩家不死心,因为卡兰多传说的魔法体系是一个十分庞大的系统,他们希望能够研究出足以间接控制第三个、甚至第四个玩家的心控方法,最大化的扩大这个法术的效果。

不得不说,玩家的力量是无穷尽的,在前世王陌重生前不久,这种方法。也就是一个简易的法术运用。终于被两个狂热的法师玩家通过法术原理研究,给发明了出来。

这里就需要联系到一个属性原理上的冷知识,那就是当一个玩家精神控制另一个玩家后,智力、敏捷等四项属性。都是依然按照被控制的玩家本身来计算,唯独最影响精神控制的“精神”属性,却是计算施法者本身的属性。

而这种组合,其实并不复杂,他们发现如果通过间接施法的方式,试图控制第三个玩家,之所以会失败的原因是——当一个玩家施展过第一次心控后,由于是引导性大型法术,在进入被控制者的视角。取得控制权后。他的大部分精神属性被精神控制这个法术所占用,根本不足以支撑再控制第三个玩家,更不要提第四个。

这和法师的镜像术还不同,镜像本身无意识,只是魔法产物。操控他们不需要什么精神力,可精神控制的对象却是活生生的人。

而为了解决这个问题,要么无限堆积精神属性,要么就只能想办法“解放”自己被占用的精神力。

而这里其实有一个非常简单的方法——那就是反向控制,比如一个玩家施法控制了另一个玩家,他在被控制的这位玩家的视角中,再次施法精神控制,反过来目标对向自己的本尊。

这样控制权又回归到了自己本身的身体里,而那个作为“中转站”被双向控制两次的玩家,却并不会恢复自己的意识,他会处于施法者的无意识状态,继续呆在原地直到持续时间结束或者被解除法术为止。

这时第一个玩家作为精神控制的施法者,虽然在使用着精神控制制约着一个玩家,视角却在自己本尊这里,并不占据任何精神属性,他就可以腾出手来,再次控制任意一个符合条件的玩家!

这种运用,说起来似乎很复杂,可实际上只是对游戏规则的一个合理利用,操作起来也并不难,效果却是非常的棒!它可以让一个玩家在极长的时间里处于无意识的状态,彻底废掉他的战力,而施法者本身由于不再需要操作“中转站”,还可以腾出手来,进行战斗甚至再次精神控制。

而那个倒霉的被控制者,在这段时间就会一直呆在昏迷中。

这种方法如果操


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