战队的这个大龙buff除了让己方经济有了不少增长之外没有带来其它实质性的帮助,而且对面的下路水晶也即将复活,o战队的节奏。
其实战队也没有那么着急,穆欢的科加斯大招还没有到六层,现在这个时间段也正在做护甲类的防御装兰顿之兆,科加斯本身移动上就有问题,可以做一个很好的控制保护和吸收伤害的角色,但是想要切后排却需要满足很多条件,比如对手的脆皮被他q中,或者血量不满,可以闪现直接大招吃掉。
所以科加斯这个英雄其实比很多坦克类英雄都需要装备,装备成型之后就是一个移动的大堡垒,任由对面随意轰炸也不为所动,再来一个复活甲就更bug了,遗憾的是这些装备都很贵……
穆欢的发育已经算不错的了,在中上两路没有推进过去,穆欢也顺势留在了上路等待传送冷却,战队分散开来,中路还是留给蓝宇限制对面的推进和吉格斯的发育,陈初晓和王嫣再次回到下路,双方的阵容突然回归了一个平缓的发育期。
这对o战队终于不再对他们的外塔和高地狂轰滥炸了,忧的是自家的潘森已经没有太大的作用了,潘森是一个前期非常强势的英雄,但这一局被战队的一级团设计之后也是一直没有发育起来,还在上路丢掉了一血,为了保证一定的威胁力又直接出的攻击装,其实当时他们应该让酒桶出ap而让潘森出肉,这样在后期也还可以继续打,肉装酒桶算是英雄联盟后期最没用的英雄之一了,控制时间短,伤害低,其实也没有那么肉。
除非大招可以炸回对面的脆皮,但是这一局陈初晓的希维尔有护盾,蓝宇的泽拉斯始终在最后排,袁小野雷恩加尔有隐身一定是在侧翼准备着的,唯一好像有点可能的王嫣,不炸她的时候她都恨不得闪现过来开团,如果把她炸进人群开大招减速的话,泽拉斯的大招就有用武之地了。
o战队的阵容效果体现在推线和防守上,但是战队的阵容效果却体现在输出上,彼此对与阵容的理解不同,也就导致了现在这种局面,战队是越打越心急,不像战队是要争夺前四名的,如果再这样下去,恐怕前四无望了。
战队的主要输出还是以ap伤害为主的,吉格斯的消耗和大招都很烦人,所以穆欢在做完兰顿之后又补了一个磨抗斗篷,六层大招让他显得格外威武,侏罗纪化石皮肤更是给他的科加斯带了一层神秘恐怖的光环效果。
战队目的很明确的来到了下路,这一波就是要强行拿掉对面已经刷新的高地水晶,将下路兵线的优势重新握到手,之后再去争夺快要刷新的第二条大龙。
有科加斯的顶前,泽拉斯的消耗以及纯输出雷恩加尔的威慑力,g战队还是没找到合适的机会开团,因为始终看不到袁小野的雷恩加尔位置,真眼也就无从放置。
战队是带着兵线过来的,所以破掉中路之后趁着o战队清线的时候直接横移到了二塔位置再顺利推掉o战队的中路二塔,然后以同样的方式再移动到上路,o战队的三座外塔已经全部被破掉,视野被进一步压缩。
大龙就要刷新,蓝buff位置的视野全部点亮,之后直奔大龙而去。