唐晓邪的薇恩是比对手先到二级的,吃到红buff经验的风女也比对手的两人经验高很多,女警一级的技能学的是w技能约德尔诱捕器),也就是可以将人定在原地并且持续受到伤害的夹子,可以限制对手的走位。
虽然在双方到达二级的时候没有像其他人预料的开打一波,而是仗着等级优势更有效的补兵,慢慢将兵线放回了靠近自己塔的位置。
女警和锤石一左一右分别站位,到达二级后女警学习了q技能和平使者),可以一条线造成伤害,而锤石则学习了w技能魂引之灯),这个技能可以将队友拉回身边,己方的打野弱势现在还没到达sān_jí,锤石必须考虑对手的蔚突然出现gank的情况。
这种想法本也没有错,薇恩率先到达sān_jí,风女还是二级,红buff的时间也所剩无几,所以风女在很明显的位置放了一道旋风,直直的冲着女警凯特琳吹去,中途甚至吹死了几个残血的小兵。
场下的观众都发出一阵叹息,想必有不少玩adc的玩家都遇到过和自己抢兵的辅助,没想到在这种比赛里也能看到这种场景,就在他们还没来得及和身边的朋友一起嘲笑风女的时候,局面却突然发生了变化。
锤石丢出去一个灯笼到女警的脚下,风女的飓风吹到之前,女警轻轻点击灯笼,正好以一个极其潇洒的动作躲过旋风飞到锤石的身边,这个动作非常飘逸,仿佛广寒宫的仙子出游一般,落地后女警就发现自己被定在了墙上。
在女警被拉过来的一瞬间,唐晓邪的薇恩突然使用q技能向前翻滚了一下,这样就和对手的女警处在一个相对很近的距离,直接起手e技能恶魔审判),这是一个击退技能,如果击退的途中撞到建筑物或者墙壁,就会陷入眩晕,女警立刻昏迷在原地。
虽然身上有锤石魂引之灯附加的一些护盾,但女警的血量还是很快的往下掉,风女等待这个机会很久了,起手便是点燃挂在女警的身上,同时给薇恩套上了护盾,护盾是可以增加攻击力的,薇恩此刻的攻击力要比对手的女警高出不少。
被打了一套的女警昏迷接触后第一时间交了闪现,同时锤石也开始横向移动想要挡住薇恩的追杀,不过薇恩在打完那一套技能的同时便将身上带的免费眼位丢在了草丛,女警依旧在自己的视野中。
薇恩的被动是在追击英雄的时候可以增加移动速度,没有了闪现的女警怎么可能跑得过薇恩,而且之前风女还点了自己一下,红buff附带的减速效果让他有些举步维艰,锤石出钩,q技能死亡判决)像女警身前的薇恩勾去,不过唐晓邪毫不犹豫便交了闪现,同时躲掉了女警的q技能和锤石的钩子。
女警开启护盾想和薇恩对拼,但身后己方的锤石又被风女的风吹了起来,延缓了追赶女警的速度。
二级半血身上还被挂着点燃的女警和满血有盾sān_jí的薇恩对拼是什么结果?当然是痛苦的交出一血,而在这期间风女也因为周围小兵和女警死掉的经验到达了sān_jí,直接一个w技能和风守护)打到锤石的身上,同时利用身上红buff最后的特效减速对手的锤石,唐晓邪一直在前面边走便输出,始终卡在锤石能够闪现的范围之外,两个人一前一后夹击,又击杀了锤石。
双杀!唐晓邪的薇恩开局大赚,不但经验等级领先对手的adc,还拿到了两个人头,推完兵线便马上回家补充装备。
不过在这期间,使徒战队也不是什么都没做,刷了一大圈野怪的孙悟空顺利到达sān_jí,利用对手蔚支援上路的时机配合中路自家安妮的爆发,击杀了花妖战队的中单发条魔灵,算是扳回了一局,而且虽然上路的天使也被打出闪现回家,但毕竟没有死亡,龙女前期的输出还是略低了一些,被天使一口加血救了回去。
上中下路同时开战,大家主要讨论的地方还是在薇恩和风女的精彩配合,如果战局最开始风女的飓风就是为了骗对手拉灯笼走人,那只能说心机实在太深了,如果不是,就只能怪对手的adc自己不小心了。
女警在sān_jí会学习e技能90口径绳网),这是一个后退的位移技能,同时给击中的对手减速,这时候的女警就有一定自保能力不太好击杀了,所以唐晓邪和风女选择的时机点非常好。
台下一直观战的战队没有放弃这个机会观察对手的操作,在看到唐晓邪极快的反应速度和手速后,陈初晓的眼睛都微微亮了一下。
薇恩这个英雄陈初晓用的也不错,可能因为性别不同,性格也不一样,唐晓邪的薇恩进攻意识更强,陈初晓则很少会使用大后期英雄在前期冒险,除非有百分百把握。
“怎么样?”蓝宇问陈初晓和王嫣对于对手下路的看法。
“强,强在进攻意识和小操作,根本没把薇恩当作后期英雄使用,而是当作一个前期既灵活输出又高的刺客用,很厉害,怪不得他总喊自己王牌。”陈初晓的话里也带着赞叹。
“那个风女也很厉害,看来是他最擅长的辅助英雄,抢红buff那一下需要对技能的蓄力时间和路程做很精巧的计算,如果不是总玩这个英雄,很容易出现误差,但下路是唐晓邪主导,这样不好。”王嫣也说出了自己的评价。
基本在高手眼里,下路的主导权一般都是由辅助来控制的,相比adc,辅助的视野把控更好,也有更多时间计算技能伤害和观察站位,所以一般辅