“生擒”的难度远比“谋杀”要大
这是再简单不过的道理。
退一步讲,如果自己等人一个不小心,关键时刻受不住力,“失手”做掉了目标boss……又该怎么算法?
主神那种卑鄙的家伙绝计不可能放过此刻机会,铁定会对己方施以残酷非常的镇压外加惩罚吧?
说小了克扣奖励,说大了白忙一场……再无耻些,干脆倒打一把,反过来扣除我们的支线分数,也是有可能的。以它的yin险,这可说不准呢……
只能希望,它的卑鄙程度也是有限度的……
恩,也有可能……是准备利用“英雄世界”坚持“不杀”的“潜规则”乱作文章,让那些心怀正义的正面角se仇恨、敌视我们,给我们小队的后续任务带来部分阻碍?
貌似,也说不定的样子……
金女郎脑筋急转,正思考呢,一个蛮横的笑声忽从旁边打断:
“喂你怎么回事儿?我们可是在战斗呐,走神可不行啊……这样不敬业的表现,你也太藐视我了,来自异域的入侵者不过,无论你如何挣扎,结果始终都是一样,我最终…都将把你给和谐掉光荣永远属于我们,哈哈哈哈哈……”
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刚回来
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