千千看书>科幻未来>颤栗乐园>第394章 领地争夺战(1)

“说完了吗诸君?”e06的声音显得有点不耐烦,“没有说完的话……那么就等到你们活下来之后再去讨论!现在开始我将说明这一场比赛相关的规则,只说一遍,没有听清楚的话别来问我。”

方志轩一行人都停下了本来的动作,将注意力重新转移到这一场死亡游戏上,他们来这里可不是来度假的,而是前来参与死亡游戏,来赢得胜利的。

“这一次的游戏叫做领地争夺战,等我讲解完规则之后,这个房间将会被划分成7x7总共四十九格的领地。初始每一方拥有最底线的七格领土。”e06按下手机上的按键,虚拟影像出现在半空中。

“游戏中总共有两种角色,一种是领主,另外一种是骑士。领主只能固定在底线第四格的位置无法移动,而骑士可以自由移动。胜负我想你们已经可以知晓了,没错,击败对方的领主便能够获得胜利,很简单的一个规则。”

7x7的战场上,击破位于底线的敌方领主就可以获得胜利,听起来确实很简单,但是规则远远不止这一些,之前e06说的根本算不上规则。

“初期除了领主所在的位置之外,其余十七人可以挑选其余六个领地中的任意一个入住。游戏以回合的方式进行,每一个回合中除了领主以外,每一个骑士都拥有一次行动的权力,可以选择停留在原地募兵,又或者是进行移动,最低级的骑士一次只能移动一个格子。”

“领主一个回合中拥有三次行动的权力,可以进行下列任意行动:招募,从城市之中招募兵力;激励,使任意骑士在该回合获得二次行动的权力;进军,分配自己身上的兵力前往其他位置,兵团的移动力是一格,到达有本阵营其他骑士驻扎的格子时可以选择加入。”

“以上三种指令每执行一次消耗一次行动机会,另外还有一个指令是圣佑,消耗三次行动机会,让任意一名骑士在本回合内拥有战力翻倍的效果,并且在战败后也不会死亡。”

“死亡游戏当然就以会出现死伤才取的这个名字了,见血了才刺激啊!那么来讲解一下战斗的规则好了,这一点可是很重要的,兵力是战斗力的保证,骑士的战斗力是兵力x2,大骑士的战斗力是兵力x3,圣骑士的战斗力是兵力x4,而领主的战斗力是兵力x5,领主派出的无人带领兵团的战斗力是兵力x1。”

“两军相遇的情况下,将根据战斗力来判定战斗优势,战斗力将相互抵消。然后就是我们真正战斗的部分了……既然是真人参与,那么战斗肯定是真人间的战斗了,之后诸位中除了领主之外的人将可以到一旁的更衣室里头换上我们游戏专用的盔甲以及武器。”

“战斗力高的一方剩余战斗力将转化为自己盔甲的防御力,在防御力归零之前,盔甲会保护主人不受攻击。一旦防御力归零,那么盔甲将会失效,对方的武器可以直接穿透盔甲伤害到里头的人。”

“战斗力强的一方当然是占据优势,不过战斗力弱的一方也并不是无法还击,根据职业不同,每一次攻击可以削弱对方1、2、3点防御力。攻击的话以武器接触到对方的盔甲为准,一次接触计算一次伤害。另外我们的武器上是涂毒的,只要让对方见血了,那么5秒后就会毒发身亡,除非五秒内中毒者击杀对方,这样的话盔甲中附带的东西会自动注射解毒剂。”

“强势的一方当然是要有优势的,但弱势的一方也可以根据自己的实力来进行反击,这是很合理的设置!一般情况下战斗是不死不休的局面,当然了,如果附着了圣佑的话,在盔甲防御力降低到0之后将启动绝对防护,后续不会受到伤害,并且可以退后到之前自己所在的区域。”

一连串的规则让听着的人有些记不清楚,方志轩都是自己浓缩相对重要规则之后记录下来,他的小笔记本又一次立功,记在纸上的东西可不会像脑子里头的东西一样想不起来。

战斗力将是决定胜负的主要因素,然而个人的实力也是其中相当重要的一环,战斗力差距巨大的话结果没什么好说的,但如果差距较小,那就很有可能出现翻盘。

“那么初始情况下所有的人都是普通的骑士,如何进阶?”看到e06停下来,方志轩问出了自己的问题。

“别急啊,我只是要喝口水,接下来就继续说了。”e06从手下那里结果水瓶,“自己讲解这么长的规则果然是够呛啊,好了,那么让我们继续吧,想来方先生你的疑问在后头我都会一一解开的,还请放心。”

“先来说说招募兵力好了,除了王城之外,底线其他地区每一回合只能招募到5人,也就死5点兵力,无论同一格内多少骑士执行操作都是一样的。而领主所在的王城每一次招募可以招募十点兵力,多次累加。”

“初始王城拥有50点的固定兵力,无法调动,其他六个区域各自拥有十点兵力,可以任意分配到任意骑士手中。”

“底线网上便是中线,占领中线需要消耗5点兵力,在中线上进行招募的话也能够招募到5人,同样不可累加。再往上便是边境,占领边境需要15点兵力,边境中进行招募的话能够招募到10点兵力,不可累加。”

“中间区域就是战区,攻占战区需要花费30点兵力,不过战区的特点就是进行招募可以招募到20点的临时兵力,并且可以进行累加招募。临时兵力将在被招募之后的第三个回合消失,进行战斗的话临时兵力也


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