而那些大众一些的游戏,一般定价就比较便宜了,毕竟,虽然受众广,但是忠诚度低。
因此,《我的世界》的玩偶,以及各种商业合作,都是以一种比较低廉的价格,进行相关销售和授权的。
正是因为这种低廉,所以,很短一段时间,几乎全世界都充满了和《我的世界》相关的东西。
这其实对于《我的世界》自身也是有益的,基本上,算是双赢的合作。
《我的世界》销量更多了。而藤原凉介和木村雅树的工作室,也没有新游戏的开发任务,他们就是负责后期更新维护《我的世界》了。
其实《我的世界》这款游戏的深度并不深,如果按照传统的游戏目光来看,这款游戏的生命周期不会长。
但是,因为他可以让玩家随心所欲的创造自己想创造的东西,生命周期,其实是超过所有人的预期的。
而这一切,并没有出乎林彦的意料。他虽然看上去不太关注《我的世界》,但是,他筹划的事情,却几乎都是以《我的世界》为蓝本的。
这个世界的几乎发展到底有多块,这是不受人主观意志所转移的。
林彦内心里,有一款他想要制作的终极游戏,他把它叫做《蓬莱》。没错,就是蓬莱仙岛的名字。
这款游戏是这样的,一款跨越了虚拟和现实的游戏。玩家们可以在这款游戏里生活,现实世界对于他们来说,反而不重要了。
这个游戏会分为一颗又一颗星球,每一颗星球,其实就是一个主题乐园。比如说,有科幻星球,里头都是后现代风格的建筑,有着各种各样的东西。
一名玩家可以选择像是传统冒险游戏里一样,当一个冒险者,或者,就像是过日子一样,在这个游戏里普普通通的过日子,在游戏里赚的钱,可以在游戏里消费,也可以在现实世界里消费。
林彦甚至设想,或许,有一天,《蓬莱》里面也会有教育星,也就是说,这颗星球就是专门从事教育的。
林彦之所以会这样想,是因为,其实现实世界的教育资源分配,其实是非常不均匀的。
好的老师就那么点,而需要教育的学生就那么多。而在《蓬莱》里授课,实际上和网络课程有点像,是一个一对多,远比一个课堂上,一个老师对几十名学生要多得多的情况。
不过,网络教学一个不好的一点,就是网络教学是非即时的。不是直播,没有学生与老师之间的互动,这样的话,学生有疑问不能即时和老师沟通,所以,教学效果是有点差的。
但是,如果《蓬莱》这款游戏实现了,那么这一切问题都解决。不光解决了网络教学的问题,还解决了现实世界中空间和时间的问题,任何一个人,都有可能享受到最高端的教育资源,这在以前的时代,简直是不可想象的事情。
当然了,这一切,在现在的技术条件下,看起来还像是痴人说梦。毕竟,想要达到林彦要求的《蓬莱》所需要的水准,至少要解决虚拟现实的技术难题。
虚拟现实在现阶段,除了硬件不达标之外,另外一个难点,其实是在输入模式上有问题。
玩传统的电视游戏,或者是电脑游戏,可以用手柄鼠标键盘。但是,这些对于虚拟现实来说,都是不能够接受的。
因为虚拟现实技术,需要的是一个几乎完全沉侵的体验。
并且,需要和身体的技能相契合。不然的话,就会出现有人晕虚拟现实的情况。
毕竟,在视觉里你在移动,而在现实世界里,你并没有在动。
而身体却在适应你在动的情况,这样身体很容易会出现一些应激反应。
当然了,这些事情不是没有办法解决。就像晕车的人,多坐坐车一般也就不晕了。
或许,虚拟现实玩多了,也就不晕了吧。
不过,说道理会难受,还是因为这些东西,技术水平不过关。
林彦是因为有着这样的一个想法,所以,当初才跟千叶有希说,要千叶游戏支持技术的发展。
毕竟,只有主动权握在自己的手里,还有成功实现这个目标的可能性。如果,只等待着技术成熟,那些搞技术的,不会有动力去搞这些的。
毕竟,这些技术要求都很高,如果没有人买单,这些技术也很难变现,因此,他们为什么要费心费力去研究这些东西呢。
科研世界,从来都不是一个充满理想主义的世界,相反,甚至比普通社会还要现实。因为,想要在科研界做出成果,必须有钱。
没有钱能不能搞出成果?能。
但是,可能性基本上和猩猩变成人一样渺茫。
要知道,如果有钱能够购买一台昂贵的机器,就是玩这台大玩具的记录,都能发表成为一篇论文。
除了理论领域,剩下的大部分科研项目,都是需要足够的资金投入的。
而现在就算是理论领域,其实运用到大型计算机,或者是超级计算机的时候也越来越多了。
超算的使用费用,就像是去网吧上网一样,都是按小时按分钟收钱的。就像是有一些去网吧玩电脑的买不起电脑一样,其实,大多数使用超算的人,自己也买不起超算。
因为超算昂贵的价格,哪怕就是租用,价钱也很不便宜。所以,哪怕是搞理论的,这个念头也不能免俗。
现在,已经完全不是以前,那种一根铅笔,一张纸