对于如今的电子游戏行业来说,任何一项新技术,都不可能长时间领先。只要这个技术好用、有用,就一定马上被学习吸收。哪怕就是对于这项技术,有专利权,人家也不怕。技术壁垒哪是那么容易形成的,别人完全可以利用别的技术原理,达成相似的效果。
毕竟,玩家在意的只是游戏的显示效果,至于这样的效果,到底采用的什么样的技术,这样的技术到底是优质还是劣质,他们完完全全不在乎。
就比如说出现在千叶游戏上面的布料材质技术,在这个追求电子游戏全高清的时代,不出意外的收到了很大的关注。
无数的玩家对于这个技术赞不绝口。就像是曾经法线贴图出现一样,这项技术,大大增强了三维游戏的真实感。虽然说,并不是完全的真实,但是,至少已经符合玩家潜意识里的直觉了,不再像是以前一样,游戏里的许多似是而非的东西,非但没能拉近游戏与玩家的距离,反倒是增加了这种割裂的感觉。
因此,蒋一冰所领导的布料材质小组,也观的奖金。而她想要回千叶游戏中国苏-州分部工作的申请也很快得到了答复,她回到苏-州依旧会负责皮肤材质的有关工作。
这其中有一件小趣事,就是她做述职报告的之后,看到了林彦。没想到那个谦逊的人,居然就是传说中的林彦。她的嘴巴惊讶的能塞进一个鹅蛋。
林彦看到她的样子笑了笑,没有多说什么。事实上,林彦现在在千叶游戏里已经不需要再多说什么,利用什么去证明自己了。
当然了,他也并没有因此随便说话,指手画脚就是了。他只对他专业内的事情进行指导,出了他的专业,林彦一般都不发声。
但是,就算是他这样,他在千叶游戏的人望也不是一般的高。
最后智能归结为林彦自身的实力,以及他的人格魅力了。
对于蒋一冰,林彦倒是没有特别的看重。对于他来说,蒋一冰只是千叶游戏里的一个普通职员。
尽管她的履历表上,写的颇具传奇色彩。但是,能到千叶游戏总部工作的,又有几个没有传奇色彩。说白了,谁不是干掉了千百个竞争者,最后登上了这个位子的。
千叶游戏最近推出了一种新的员工福利,这项员工福利是这样的,如果员工死亡,千叶游戏将会连续支付十年薪金的一半给他的家属。
这项福利,是千叶游戏首创的,在之前是根本没有的。虽然说,日本的企业,基本上都是才去终身雇佣制,但是,真能够做到对员工像是家人一样的,实际上真的非常少非常少。
千叶游戏的这个动作,实际上并没有付出太大的成本,他们没有完全承担这部分责任,而是把这项业务的具体实施,承包给了专门的保险公司。
这些保险公司,实际上是非常愿意给千叶游戏这样的公司做类似的保险业务的。因为,千叶游戏不光是在电子游戏行业业内,在整个日本,乃至是全世界,都是出了名的福利待遇好的公司。
一名员工,本来的福利待遇就已经很好了。在这样的情况下,一名员工想要猝死,实际上不是一件容易的事情。
若是换了一家其它的企业,例如富土康,也是这样的保险内容,估计就很少有人会对他们进行承保了。
毕竟,给那样的公司,担保的风险实在是太大了。
原本,保险公司要价是每人每年五千日元的保费。不过,由于千叶游戏的体量大,议价能力强。所以,最后没人每年的费用,不过两千五百日元。按照千叶游戏六千名正式员工算,一年的开销也不过几千万日元。
就这点钱,其实想要在千叶游戏总部边上,买上一个小公寓都做不到。
按照千叶游戏的角度来看,这实际上是一场花小钱办大事的典范。
千叶游戏这样的政策,看上去实在太让人暖心了。有的人说,千叶游戏这样做,是为了招更多的人,但是有人马上反驳说,千叶游戏现在每年应聘,就已经是千里挑一的程度了,他们再想招人,还想怎么招?
其实,用林彦自己的话来说,千叶游戏这样做,确实有收买人心的意义。毕竟,千叶游戏现在家大业大,怎么维持员工工作的动力,时间四行是一个非常复杂和困难的学问。
这其中涉及到方方面面,虽然看上去,并不是很重要,因为,毕竟这些东西看不到摸不着,但是,最后却真的能在一定程度上,决定一个企业的生死。
当然了,千叶游戏有底气提供高福利,也是因为他们的员工少。早早的就采用了双轨制,也就是正式员工也派遣员工两个路线。
在这样的路线下,能够大体保证千叶游戏员工体系稳定的前提下,又保证活力。
当然了,正式员工老化的问题,确实难以避免的。毕竟,这些正式员工,有不少是抱定了铁饭碗的心思。并且,选定新的正式员工的程序越难,他们这样的心思就越强。
所以,也专门成立了一个部门,就是为了处理这些人。
事实上,前一段时间,这个部门被曝光了。还让千叶游戏受到了一定的谴责,毕竟,终身雇佣制,很大程度上代表了日本的某种政治正确。
任何辞退正式员工,或者歧视正式员工的行为,实际上都会受到舆论的攻击。
不过,深入了解之后,却发现千叶游戏的这个部门,和别的企业曝光的又不太一样。
千叶游戏居然