并且,按照他们最初在红白机上做的那样,疯狂移植他们在街机上的游戏。
然而,这时候风向已经变了。虽然说,最开始的时候,红白机上的街机改变游戏很红火。
但是,毕竟街机与红白机不一样,使用场景不一样,玩法自然就不一样。而红白机这方面,已经形成了新的属于自己的游戏风格。而在街机厂商的主机这边,却还走着老路。
另外,因为他们想要百分之百的移植街机游戏,所以主机的硬件堆料严重。最后造成的结果就是成本高企,售价高企。
除了一些真心真意的街机‘迷’买了游戏机,就再也没有更多的人买了。
毕竟,就算他们再有实力,制作游戏的公司也就那么多,推出游戏的速度,根本不可能赶得上红白机。
再加上,后来在这个平台上制作游戏,销量比较小,难以收回成本。甚至,就算是这个游戏机的创始公司,都不把自己的游戏在这台机器上推出了。
又因为他们背叛了千叶游戏,他们只能去电子游戏联盟,经过了一段苦日子,他们才又被千叶游戏接纳。从这以后,他们也就摆正了心态,专专心心的制作主机游戏,再也不管主机平台的事情了。
毕竟,他们玩过还没玩动,为此付出了大量的代价。
他们现在喊口号,很大程度上,是因为他们制作游戏又不赚钱了。不赚钱的原因,也不是因为千叶游戏的平台不行了。
如果他们说千叶游戏的平台不行了,那么会有太多的数据来打他们的脸。因为,欧美厂商在千叶游戏平台上的游戏销量明明很好,并且有越来越往上走的意思。
而且就算是同为日系厂商的千叶游戏,他们制作的游戏,销量也一直不赖。
他们很困‘惑’,没有办法,所以,有时候就开始‘弄’一些比较不切实际的东西了。
实际上,活的比较好的第三方厂商还是有的。
比如说暗荣,他们的无双系列,就一直很红火。那种割草的快感,感染着许多玩家。
再比如说卡噗通,他们也总能在关键的时候,制作出关键的游戏。像是,他们的《生化危机》系列,就可以算得上是这个时代,日系厂商,少有的‘门’面担当作品了。
还有像是科纳米这样的公司,他们在体育游戏上也很赚钱,虽然他们的《实况足球》系列,是越来越难拿到球员的数据和肖像权了。
但是,他们的日子却依旧不算难过。
但是,除了这几个比较典型的。大多数日本的游戏公司,包括那些做外包的,实际上都不好过。
在手机游戏上,他们也没有制作出很新的游戏系列。基本上还是秉承了他们的老一套炒冷饭。
比如说,屎客威尔,他们就推出了《最终幻想》从一代到七代的手机版本,虽然销量还不错,但是从这些移植版的质量来说,是比较没有诚意的。
当然了,为了情怀的玩家,是很少在意诚意这种没用的东西的。
反倒是一群欧美厂商,甚至是菲律宾的个人游戏制作者,倒是制作出了比较有新意大卖的游戏。
例如说,某个东南亚国家的独立游戏制作人,推出了一款《疯狂管道鸟》就赢得了很大的成功。
不过,或许是这名独立游戏制作人,并没有预想到自己一个下午时间制作的游戏,会取得这样一个火爆的成绩,赚这么多的钱。
他的作品里,有着许多现成的游戏元素。例如《马里奥》系列里的水管,以及《马里奥》系列里的背景,还有《马里奥》系列里的音乐。
他这样的行为,其实是很严重的侵权。不过当千叶游戏知道这款游戏之后,却没有让这款游戏下架,而是和这个作者商量之后,取得了一个比较圆满的结果。
其实,当时千叶游戏的很多人是很气愤的,因为这样名目张当的抄袭行为,他们从来没有见过。
不过,对于林彦来说,这倒不是个问题。因为,这样的而行为他实在是见得太多了。不论是他最初在中国的时候,还是他在日本制作《太空侵略者》时期。
这些时候缺乏规范的业内,简直不能够用抄袭两个字来形容。那个时候,像是《太空侵略者》这样的游戏,可以说是满天飞。
后期,难梦宫还推出过《小蜜蜂》这样优秀的作品,甚至让许多没有玩过《太空侵略者》的玩家,以为这就是《太空侵略者》。
甚至,许多国外的杂志,也把这一点‘弄’‘混’了。明明说的是《太空侵略者》却拿着《小蜜蜂》的截图做配图。
或许,对于距离那个年代十分久远的人,他们根本就不知道那个年代的电子游戏是什么样子的。
他们或许认为原版的《太空侵略者》太无聊了,像是《小蜜蜂》内容比较丰富的游戏,才符合他们对于游戏的理解。
林彦最近倒是顺着日本业界的这种风气,开始鼓励起千叶游戏的内部员工出去创业了。
不过,大部分员工,哪怕是做了动员,他们也不愿意出去的。毕竟,在日本人的心里,能够在一家大公司工作的好好的,何必离开。离开的,一定是犯了什么样的错误被开除的。
林彦和千叶游戏讨论过后,商议出一个比较优厚的待遇。并且,可以为尝试着,保留千叶游戏员工的身份。
这样