也就是说,持续性技能,只有显示在屏幕里的时候,才会计算时间。
因此,玩元素的玩家,经常会看见自己进下个房间前扔的冰墙,在后来回来的时候依然存在,哪怕时间过去一刻钟,也还是会存在。
但是冰墙可卡不了深渊,因为冰墙只有在释放的瞬间,可以给怪物造成伤害,之后只是存在,使怪物减速而已。
而鬼泣之所以能卡,这个时期主要是依赖冰阵,因为冰阵会给对手造成持续性的伤害。
也就是说,持续性技能,只有显示在屏幕里的时候,才会计算时间。
因此,玩元素的玩家,经常会看见自己进下个房间前扔的冰墙,在后来回来的时候依然存在,哪怕时间过去一刻钟,也还是会存在。
但是冰墙可卡不了深渊,因为冰墙只有在释放的瞬间,可以给怪物造成伤害,之后只是存在,使怪物减速而已。
而鬼泣之所以能卡,这个时期主要是依赖冰阵,因为冰阵会给对手造成持续性的伤害。