再下一排,就是“寄生”、炎之圣者送的玉箴和星之圣痕体质了。
“寄生”是出奇制胜的标准战力,但是尚需继续研习以便彻底褪去现在构成中必不可少的灵气,使之蜕变成真正的寄生型灵觉力量。
玉箴能带来什么效果,虚夜没有尝试过,暂时还不知道,但是既然是十年前引起江湖人士争夺的宝物,而且发动条件会耗尽灵魄力,由此可见一斑。
星之圣痕连接着丹田气旋和脑识气旋,又是道德宗独辟蹊径练就真身的特殊变异体,还与《斩迹绝灭》的修炼之法有关,想必还有继续开发改良的余地,十分值得期待。
此外,万魔之祖尚未炼化的残躯、行气之前不能动用的风雷火魂本源灵气、炙魔纹章、灵觉冲击被排到了第四位。
前两者固然需要时间和经验的积累才能消化,而炙魔纹章,是那个神秘人送的,从目前来看,带给虚夜更多的印象就是那股异常难受的灼热感,但是,这三道纹章绝对可以称为寻宝必备之物。
灵觉冲击之所以比“寄生”排位靠后,倒不是因为威力的问题,相反,它更具有隐蔽性,更能出其不意,可是在这个世界,拥有这项能力的人应该不在少数。
在这个可用和暂不可用战力等因素归类的底层,虚夜列出了灵觉敏感度和发散距离,如今增幅的视力、听力等五感,虚培元赠送的紫煌乾坤戒,尚未发现的另外六颗灵魄,两门灵术和体术跑酷以及认识的人等等。
身为二重造梦师,虚夜没有把这个头衔划分到以上战力金字塔分类之中,因为对现阶段的他而言,这只是一门修炼方法,尽管可以通过练习来提高,但是对于对战战局,似乎还起不到多大的作用。
此时,置身梦境之中的虚夜又开启了《斩迹绝灭》,进入了黄金基调,这是他第一次在梦境中使用这项能力。他需要对以上战力分类做一个具体的演算和推导,他相信,只有对这些能力或对战因素了解得更深,他才能更好的使用它们,把握对自己有利的因素。
半分钟后,他被迫从黄金基调中退了出来,他没有想到的是,他再次“癫痫”发作了,尽管打摆子等其他症状没有了,但是,他呕吐得相当厉害。等到把苦胆水都吐得差不多了,脸色苍白的他才觉得非常困顿,然后就昏了过去。