伊尔现在很想告诉鬼神菲卡利亚:药物储备就是实力的一部分,不爽不要玩。
现在伊尔已经站在了大鬼神印记的前方,一刀一刀又一刀地砍着,巨大的修罗剑气落在大鬼神印记身上,发出了金属颤栗的声响,仿佛在敲打一个铜钟一样。
而大鬼神印记也不含糊,黑色的鬼神力量不断压缩,形成一个个魔力弹,对伊尔进行连续不断的打击。
双方每一次攻击,都在附近掀起强大的冲击波,扬起高高的粉尘和地砖碎片。动静非常剧烈。
……
但老实说,虽然动静很大,可这战斗真是一点观赏性都没有……打得太简单了。
或者说,这根本就不是战斗,而是单纯的血量交换。
其实在战斗开始后,伊尔就已经能看到大鬼神印记的血量了……
【姓名】:大鬼神印记—菲卡利亚
【阵营】:鬼神骷髅军团
【属性】:暗
【适应领域】:无
【hp】:807523/1090000
【mp】:85000/85000
【特殊状态】:鬼神菲卡利亚的统领。光环效果,光环范围内的鬼神骷髅军团单位均可获得各种随机buff效果。
现在大鬼神印记也不过是100万的血量上限。
而伊尔经过药剂的增幅后,血量上限已经达到了1200万血量。
但这并不是说比换血伊尔就稳赢了。这种交换还必须考虑双方的防御能力和输出能力。
比如嗑药后的伊尔每次攻击,计算了双方的攻防数值后,每次可以造成大鬼神印记大约1w点血量的伤害。而大鬼神印记的每次攻击都可以给伊尔带来50w点血量的伤害……
所以也就是伊尔还可以站在这里继续和大鬼神印记死磕。换上其他人,比如战斗力最多属于第三梯队的珈白,她最多只能承受大鬼神印记的两次攻击。从这里就可以看出来,战斗力第一梯队的存在同第二梯队、第三梯队是拉开了多么巨大的距离。
现在的战斗已经变成了简单的数学计算。
倒也不是说没有其他的打法……但是,伊尔完全是存着恶心鬼神的心思在进行战斗了。所以他主动将战斗简化成了血量交换。
然后在血量只剩一半,也就是大约600万血量的时候,伊尔开始嗑药了。
【闪光的hp恢复药剂】
恢复最大血量的10。冷却时间10秒。
【闪光的至尊hp恢复药剂】
恢复最大血量的30。冷却时间10秒。
以伊尔的血量,普通的回血药剂的回复量简直微小到看不见。所以只有百分比回血的药剂才能满足伊尔的需求……而这种药剂,也只有游戏商城有卖。
一口气嗑下两种商城的百分比回血药剂,伊尔的血量又差不多满了。
“…………不,不可能…………”
似乎是感觉到了伊尔的状态回复了,大鬼神印记发出了有些恼怒的声音。
“…………药剂的限制…………竟然没有生效…………”
“当然了,这可不是那些低级的药剂啊!你这没见识的鬼神。”
伊尔继续大声嘲讽。
大鬼神印记说的是药剂的cd时间问题。
正常来说,按照设定,药剂和技能一样,使用是有冷却时间的。你不可能一次性嗑下多瓶回血药剂还能起到效果。生效的只能是一瓶。同时喝下的其他回血药剂是无效的。这就是因为使用药品也有冷却时间。
然后p类、辅助类、其他类等药剂之间不重cd,各算各的冷却时间。
而在同类型里面,比如hp同类中,回血药剂共用同一冷却时间。吃下了新手的hp药剂,然后想要继续用达人的d的结束才能进行。
而mp也是同理,不可能通过同时嗑大量不同种类的mp药水来大幅度回蓝……
还有暴击药水等等,很多同类型药剂是重cd的。
所以见到伊尔连续服用药剂来大幅度回血,大鬼神印记真心没见过!
也对……即使是鬼神,也没法像伊尔这样弄到这么多闪光药剂。
而闪光系列药剂属于商城药剂,所以拥有商城道具的共同点:所有商城道具均独立cd。
难怪曾经有人这么感慨:真是邪恶的腾讯姥爷!
不过现在,伊尔正在继承这份从金钱的气息中所涌出的邪恶,来狠狠地恶心大鬼神印记。
“来呀来呀,继续啊?看看到底谁耗得过谁!你不是说我没资格了吗?结果你连我血量都打不到60以下呀……你算哪门子的鬼神啊?”
伊尔继续冷嘲热讽。
现在伊尔身上挂着众多的buff,完全可以无视鬼神的致命攻击。
比如刚才还服用了【神圣祝福药水】,这种药剂如果是在dnf游戏中,是可以在一定时间内获得复活一次的机会……而在这里虽然没那么逆天,但是对于伊尔也足够用了——在一定时间内,免疫瞬间造成30以上血量伤害的一次攻击。
这个药剂的存在,让鬼神的大技能也失去了效果。再配合伊尔的回血药剂……
鬼神有多憋屈啊!
明明对方实力远低于自己,但是在药剂的帮助下,生命力顽强地跟蟑螂一样!大鬼神印记的感觉就是挥拳打在了棉花上——有力使不出啊!
这其实也是大部分boss同玩家打的时候的体会……居然被弱小的玩家翻盘了!卧槽!竟然被玩家嗑药搞死了!?
当然了,由于战斗力差距摆在那里,大鬼神印记倒也不至于被伊尔耗死……如果真的被耗死,这鬼