这次战役之后,参战的五人都得到了很大的提升,难得的是其中三人还领悟了天赋特性或武将技。有意思的是若仔细看,会发现他们领悟的特性和他们在这次战役的表现有关。
张辽帅气的斩杀了难楼,周仓开始转职为骑兵将领,而高览则是扮演匈奴使者。正是他们在这次战役之中的优秀表现,使得他们得到了一丝领悟,在系统的帮助下获得了天赋特性。说真的,一开始甚至方云都以为,所谓的获得天赋特性,就是让他最大限度的杀死那些历史武将的敌军,进而获得他们的武魂丹给他们融合什么的……
唯一可惜的,就是个人奖励部分的属性,还是会受到天道加点法则的压制,比不得公共奖励那部分,是完全无视法则直接增加的。换言之在那种情况下的1点,甚至比得上受加点法则压制下的5-6点。但不管怎么样,这次收获的确是非常的丰厚!
ps:战役完成,清算奖励。最近是打算逐渐淡化系统的数据模块,使得一切变得更加自然,而不是类似网游的感觉。这种风格不知道大家喜不喜欢,若有意见可以在书评区那里给出!
第三更,今天的部分已经结束,明天我们再见了!