当旧神转身离去,
吾辈对着空旷、阴暗的天空哭诉,
向着新的神祉哀求,
然而,天空冷漠依旧,
不曾传来他的任何回答......
在超级机器人大战中的定义
亡灵(ge,“盖修班斯特”或“极殊兵”),月面毛氏集团开发的第一台rooe的框架结构,机体的生产变得容易,此后的许多机体从高成本决战机到低成本量产机大部分都是以它为原型制造的。该机体是重视机动性的机型,主要武器是等离子切割器(er)和中子光束(neutronbeam)。机体完成之后配备到特殊战技教导队进行测试。第一次登场于上的《英雄战记》。
在英雄无敌5中的定义
英雄无敌5中的亡灵势力是靠亡灵巫师和生物组成的,这些生物虽然身体已经腐烂,不过他们造价低廉,且对主人唯命是从。
单位:
名称攻防杀伤力生命速度行动力
骷髅121-14510
作为墓地的1级兵,骷髅非常垃圾,但是由于墓地英雄招魂的特长,使得他们可以通过数量弥补质量。成群的骷髅同样不是好惹的。
名称攻防杀伤力生命速度行动力
骷髅弓箭手121-25410
骷髅升级以后竟然是远程攻击,这使得骷髅的价值产生了一个飞跃,大概远程射击的能力是对这属性连民兵都不如的垃圾兵种的一个补偿吧。
名称攻防杀伤力生命速度行动力
僵尸121-21746
哇,好垃圾!这就是给人的第1印象。十分惊讶,墓地的兵又这么垃圾,除了17的生命,说白了只能算是1级兵。而且6的行动力太慢,甚至单挑不过作为1级兵的刺客呢。。。
名称攻防杀伤力生命速度行动力
瘟疫僵尸222-31747
升级了,还是这么烂,单挑也还是打不赢刺客。不过他们的攻击可以使目标染上疾病,防御力下降,效果还将就吧。
名称攻防杀伤力生命速度行动力
鬼魂443-78510
墓地的3级兵,可怜的只有8点血。。。初一看,感觉墓地真的是糟糕透了,不过鬼魂有50的几率躲闪攻击,就当成是16的血吧,还是垃圾呀。。。
名称攻防杀伤力生命速度行动力
幽灵445-712711
幽灵的能力比鬼魂强大数倍,其躲闪率高达75,12的生命可以等价于48了!!一个升级,变化翻天覆地,墓地终于有拿的出手的兵种了。
名称攻防杀伤力生命速度行动力
吸血鬼766-930511
吸血鬼手中拿起了利剑,身披披风,行动的时候都没变蝙蝠了,让人十分不爽。他们的吸血技能依然是他们存在的法宝,造成的50的伤害会转化为自己的生命,并且攻击不受反击,尽管属性不好,但是他们照样是强大的。
名称攻防杀伤力生命速度行动力
吸血伯爵877-1135711
吸血伯爵手中的剑发出着阴森的绿光,他们的行动方式成了传送,他们被一个紫色的旋涡吸进去,从目的地生出旋涡冒出来,样子之酷绝对不压于3代的大恶魔。他们吸血的能力显著提高,100的生命转化使数量成型的吸血伯爵非常棘手,作为亡灵族历代的经典兵种,他们在5代中同样有不俗的表现!
名称攻防杀伤力生命速度行动力
尸巫151512-1750310
尸巫在5代中是大型生物,样子很帅。他们是非常实用的远程兵,除了速度,一切属性都上等。不过对于远程部队来说,速度慢并不是问题,他们基本不需要移动。死亡之云是招牌技能,他们的攻击在以目标为中心的3*3格子范围内的所有敌人都会受到同等伤害,并且不会伤害到自己的墓地军团。可以说,尸巫是墓地最拿的出手的兵种。
名称攻防杀伤力生命速度行动力
巫妖191916-2055310
巫妖的那个强啊,简直是bt,5级兵中毫无争议的王者,最高的攻防,杀伤,并且还拥有55的生命,这非常可贵,一般来说远程兵生命都少。不近如此,巫妖还可以使用以下法术:1.虚弱诅咒,降低目标的杀伤力以及攻击力,效果不错;2.疾病云雾,降低目标的防御力,跟瘟疫僵尸的特技类似的效果;3.毒液喷发,使单个目标中毒,每回合损失一定生命,持续3回合。伤害非常高,一个巫妖便可以让目标每回合受30点伤害,20个巫妖的时候大概是每回合受到400左右伤害,总之这是很恐怖的。他们拥有完美的远程攻击和魔法能力,墓地的骄傲,3代恐怖骑士的时代已经过去!
名称攻防杀伤力生命速度行动力
死灵242220-2595611
死灵手持死神镰刀,样子也象个死神,造型很酷,他们取代了3代最受欢迎的黑骑士,多多少少让亡灵的玩家感到不爽.他们实力一般,还达不到期望值.
名称攻防杀伤力生命速度行动力
缚灵262425-30100611
死灵的升级形态,拥有6级兵中最高的攻击,杀伤力也仅次于死亡骑士(也就是当年的黑骑士,现在是中立兵种).不过死亡骑士并非可以生产的东西,所以缚灵可以说是拥有了6级兵中最强大的伤害输出能力,不仅如此,他们还有死神之触的技能,在攻击时有25的几率直接秒杀一定数量的部队,这跟3代的蛮牛的恐怖眼神类似.或多或少,他们让墓地玩家最爱的恐怖骑士被替代后有一个安慰吧.
名称攻防杀伤力生命速度行动力
鬼龙302825-35160711
骨龙拥有了灵魂变