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艾尔利克绝对没有自信的认为自己的队伍——或者说是队友——真的可以做到压制对方,诚然,这边的英雄大部分都是传说级,虽然等级一样,但是因为实战(生死之战)的多与少还是会和队伍里的队员们产生一定的差距,但是这个差距并不能完全弥补双方在这一款游戏之中的经验差距——但是那些长久以来生死之战产生的经验也不至于让队友们一面倒的被对面虐杀。
“现在我们需要稳扎稳打,这个游戏最重要的就是经济,你的经济领先对面之后,你的装备就会比对方跑,你可以一个打多个了。”艾尔利克沉声说道:“这三个人头是对面建立在不了解我们技能的情况下,就比如说史黛拉,对方之前点你是因为你距离她们近,而金克斯在她们的射程之外很远,如果赶过去的话不仅你会跑而且金克斯也会跑,所以才会选择先打你,但是她们不知道的是,你的被动会回血,下一次她们就会磨你血,或者是在你回血的时候用引燃之类的技能了。”
“知道了。”史黛拉点了点头,5秒内回复生命最大值的40,看起来很厉害,但是一秒也就相当于回血8,而如果史黛拉的血很少,比如说只有1000点血,那么这8就只有80点血,也就是说每秒回复80点。而如果对方集火的话,在前期一秒输出一两百绝对没有问题。
所以说艾尔利克不认为史黛拉的被动真的能无敌,更何况那还有3分钟的冷却时间,而皮城女警凯特琳的射程是650,而金克斯则是425点,这也就代表着皮城完全可以在金克斯射程外去点金克斯,更何况攻击距离更短的史黛拉了。
“先出工资装,再出眼石,买个真眼,一定要保证视野。特别是史黛拉!”艾尔利克说的很简单。
如果没有真眼,而对面在己方的草丛里插了眼之后,史黛拉如果站在草丛里依旧在对面的射程之内。
这样,就会有两个结果——
一,如果史黛拉站在射程外,那么adc就会暴露在对面两位的眼中,慎的突进嘲讽,凯特琳的超长射程都会让金克斯很辛苦。
二,如果史黛拉站在前面威慑对面的话。那么就会被凯特琳一直点,如果时间长了,说不定被动就被硬生生的被点出来了。
所以史黛拉一定要保证视野,不被对面磨血才行。
“还有帕琪。记得买个眼,插在草丛里,对面打野的蔚也有突进,而且黏住了你就很难跑了。”艾尔利克继续指挥着。然后把自己的眼插在了河道的草丛里。
“不要一直压线,金克斯你没必要一直维持着你q的三层加速特效,把兵线控制住。”艾尔利克的声音在众人耳边响起。
几分钟过去了。对面的人都是一脸惊愕的发现,对面的人哪怕是漏掉一两个兵也要把兵线控制在中间,坚决不跨过去一步。
而凯特琳想要消耗对方,却发现金克斯一直站在远处,只有兵快死了才过来点两下,如果自己想要走果断点,那么金克斯就会一个w然后后撤——金克斯的w的射程可是比凯特琳更加远。
皮城女警本身就不是一个爆发力很强的英雄,她的特点就是手长,650的射程足以让她在瓦洛兰大陆笑傲,她擅长的就是在先上一直点对方,打小号,然后血差不多了之后对方要么就是被杀死,要么就只能回去或者是等打野的来gank了。
但是没想到,这边一个人死活保持着草丛的视野让慎插过去的眼在几秒内就被排掉,一个哪怕是漏几个兵也不愿意被自己消耗。
诚然,漏兵可能会损失经济,但是凯特琳自己也不敢保证可以100的打到所有的兵——不只是她会骚扰,对面也会骚扰自己。
金克斯的q技能有两种形态,机关枪和火炮。
机关枪的特效是每次攻击都会提升攻击速度,最多叠加三次。
而火炮则是每次攻击造成额外伤害并且消耗蓝,但是会增加射程。
金克斯会时不时切换一下状态来骚扰一下凯特琳,在火炮的射程加成下,金克斯的距离也差不了凯特琳太远。
再加上金克斯之前拿了一个人头,经济本来就比凯特琳要优先300金,所以凯特琳有点无奈。
这时,空中传来的“蔚击杀了帕琪,助攻者是凯南”让凯特琳精神一振,经济拉回了300!
‘怕什么?虽然前期300的经济可能很麻烦,但是对于后期来说可是完全不在话下啊!’凯特琳冷笑一下,你想稳那就稳,阿卡丽等级上来了切你们脆皮还不是一下一个?
“帕琪,怎么回事?”艾尔利克皱了皱眉头,说道:“怎么会死了?”
“和对面凯南火拼了一下,双方都残血了,我准备回城,没想到从蔚突然从四幽灵哪儿冲了过来,一个普通攻击配合充能的e我就死了。”帕琪叹了一口气,说道:“穿墙真讨厌!”
“没事,冷静!”艾尔利克说道。
艾尔利克也有点头疼,因为对面实在是太猥琐了,q一下,q一下,因为阿卡丽用的是“气”而不是“魔力”,所以和艾尔利克不一样的是……
气永远只有200点,每5秒回复10点,也就是10秒是20点,很快就满了。
所以对方可以肆无忌惮的用技能来消耗艾尔利克,而艾尔利克的