虽然不知道为什么自己能学会传古剑术,不过罗兰依旧是很欢欣的在第一个攻击架势上点下了确认。
至于后面那两个一看就更厉害的攻击架势,罗兰只能很可惜的点了拒绝。
不是他不想学,只是他的经验不够。
现在罗兰经验池中的经验是4988,只够掌握第一个攻击架势的,后面那两个他基本是正能遥望。
之所以罗兰平时把经验放在经验池中不用,就是为了眼前这种情况不要发生。尤其是他是以感知为主属性的职业,过了二十的感知很容易就能突然“学会”一些很有用的东西。
而明明看到一个非常棒的架势或者术法或者职业,但因为经验受限而不能掌握,只能眼睁睁的看着选择时间到,消息提示变成了【你得到了xxx的部分信息】——这种情况几乎在每一个玩家身上都发生过。
这种类似某宝剁手后遗症的浓浓懊悔,充分让玩家们理解了存钱的重要性,告诉他们“没事别急着升级”。因为你不知道你什么时候就要动用自己的经验。
就像罗兰,他就没有将经验全部转化成悼亡者和战士的职业等级。这就让他今天能学会一个不错的攻击架势。剩下那两个拒绝了之后也能换成相关的特性。正巧罗兰现在最缺的就是特性。
……尽管看这经验消耗,罗兰拿到的这个也八成不是什么很强力的剑术。
当然,如果罗兰一定要学会那后面那两个的话,也可以不点拒绝,就这样把他们挂着,让它们转化成【你得到了未知攻击架势的部分信息】,然后日后再想办法。
但对于罗兰来说,他的主要攻击方式是神术,副职业将会是武器大师,单手剑的传古剑术对他来说有自然是更好,没有也不会太在意。武器大师不是剑舞者。也不是剑骸,某一种武器拥有过于强大的攻击架势并不是好事。
武器大师的特色是多种武器的切换带来的克制,但如果某一个武器太强的话,很容易让罗兰依赖它。从而放弃锻炼和切换其他武器,从而失去武器大师的灵活性。
——当然,以上这些都是罗兰强行安慰自己的话。
罗兰心痛的看着三条系统提示就这样渐渐隐没下去,一大片新的系统提示浮了上来:
【你支付了3910点经验,掌握了未知攻击架势】
【你掌握了攻击架势斯科特的莱斯萨尔王庭剑术(残缺的)】
【你从莱斯萨尔王庭剑术中得到了攻击架势剑势.瞬击】
【你从莱斯萨尔王庭剑术中得到了攻击架势剑势.乱刃】
【你得到特性军用武器掌握:无盾单手剑(个人特性)】
【你得到特性初等神器驯服(个人特性)】
“卧槽!”
罗兰整个人都惊呆了。
意外之喜来得太突然——罗兰万万没想到。自己一开始以为的“八成不是什么很强力的剑术”的那个攻击架势,居然是成套的剑术,而且是斯科特自己修改过的剑术。
哪怕不完整也无所谓。成套的剑术和单独的攻击架势是完全两回事的东西。
如果说攻击架势就像是神术,那么成套的剑术就像是牧师的领域,是可以一直开启、提供被动效果的。
就像是罗兰之前的银月刀术一样。银月刀术一共四个攻击架势两个防御架势,如果从武器大师那边学习单独的架势,这六个架势加起来只要一万多一点的经验。但事实上,罗兰学习全套的银月刀术却足足花费了接近四万的经验。
因为成套的银月刀术自带“高效能切割、盲斗、无甲杀手、皮甲杀手、正面偷袭、重整旗鼓”六个稀有特性,同时还能给罗兰增加一些判定。
罗兰是完全没看出斯科特用的是精灵的王室剑术——八成也是和罗兰一样,都是用的魔改过的架势吧。
尽管莱斯萨尔王庭剑术不算传古剑术。而是一个中端水平的干扰流敏战特有的剑术,但也足够弥补罗兰此时没有剑术的缺点了。
如果罗兰没有记错的话,莱斯萨尔王庭剑术应该也是六特性三加成的。
这么想着,罗兰点开了莱斯萨尔王庭剑术的介绍。
【斯科特的莱斯萨尔王庭剑术(残缺的)】
属性要求:敏捷10、力量8、感知8、血脉8、体质5
特性要求:军用武器精通:无盾单手剑、着甲作战(皮甲)
特性赋有:弹道捕捉、精通连击
判定加成:对抗高速运动的物体时,命中率得到+1(而非+3)判定
修改补偿:对抗移动缓慢的物体时,锋利得到+3判定
——斯科特在众神历219年将童年时学习的莱斯萨尔王庭剑术重新修改,在取消了“不动如山”、“重心捕捉”的特性之后,又追加了“精通连击”和“高效能破坏”的特性,将用于防守的剑术变成了极端的攻击剑术。
“嘶……”
罗兰倒吸一口凉气。
特性和判定加成只有三分之一的话,罗兰就能猜到自己得到的剑术只有33的完整度——但这无所谓。罗兰知道从哪里可以补全。而且和克劳迪娅去班萨的时候是顺路的。
他惊叹的是,斯科特不愧是斯科特。
莱斯萨尔王庭剑术是一种仅使用单手剑而不用盾牌和厚重的铠甲的护卫剑术,重点在于优雅,强调要不断以轻巧的攻击打断敌人的发力点。以精准的斩击拦截对手的远程攻击。发动起来就像是跳舞一样,轻盈而花哨。因此又被人嘲讽为舞会剑术。
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