無法收購霸菱銀行的原因很多,底蘊不夠,讓合適銀行沒有曢g培養出自己的企業文化,收購霸菱銀行,只會讓合適銀行撐死自己。無法達成透過收購來自我成長的目標。
如果你想要透過收購,來完成布局其他國家,或者其他地區的目標,一些地方性的小銀行,也許是個很好的目標。這是丁爺爺的補充。既然大家都這樣說了,何育華也沒有固執的堅持己見。其實,他自己心裡也清楚,合適銀行收購霸菱的可能性不大,不過他總想試試看。
不過丁爺爺的補充,提醒了何育華,也讓李增昌將收購國外的小型銀行列入考量。不能一下子收購一家國際大銀行,但是收購一些地區性的小銀行,增加經驗,讓合適銀行慢慢具有國際銀行的架勢,這也是一個好方案。
以合適銀行目前的幾各大客戶,為他們提供方便的交易方式及服務他們為基礎,慢慢拓展合適銀行的據點,這是李增昌未來的考量,一個穩定又可靠的方式。
該死的任天堂,混帳。1995年,奧斯卡獎頒獎前夕,何育華的書房內。此暎邆平常挺安靜的房間,坐了很多人,這些人大部份是史克威爾的高管,像是武市智行,水野哲夫都在,談論的議題都是以任天堂為中心,還有不斷低聲咒罵的。
會長。當何育華走進書房,幾個人紛紛都站了起來,會長,任天堂真是太過分了。這種情浳覀儫o法容忍了。是阿,是阿,會長,我們必須做出決定。
對於群情激憤的眾人,何育華沒有做出什麼反應,只是冷冷的看著他們,直到他們平靜下來,才開口說道,先把其他的事情解決了,我們在談這個問題。
嗨!會長,這是新的計畫,請會長過目。何育華已經很長曢g沒有親自干涉使克威餌的事情,只有關注,因為史克威爾發展的不錯,一如平行暱罩校甚至比平行暱崭好。
何育華插手干涉的,就是前些日子那個跨部門的整合計畫。利用各種不同的文化產品,小說、漫畫、遊戲、電影,跨媒體合作,將某項受歡迎的產品,推廣開來,盡量發掘其中的潛力,為公司帶來更大的利潤。
目前,這個計畫正逐漸展開,像是惡靈古堡 i,已經開始熱身了,漫畫版已經開始連載。這不份內容,何育華完全沒有干預,他雖然給出了遊戲版的內容,可是漫畫畢竟不是遊戲,何育華讓他們自己去發揮。
這項攸關了史克威爾,及夢華未來發展的計畫,正慢慢展開中,以惡靈古堡漫畫版的問市,打響了第一砲,一些正要上市的遊戲,都開始進行類似的推廣。
這個工作並不難,雖然增加工作量,但是也讓很多創作者樂在其中。拿遊戲來說好了,很多情節可能會因為劇情發展需要,或者因為技術不到位,不得不捨棄。現在多了幾個路子,遊戲中沒有體現出來的,可以在輕小說、漫畫中表現出來,不僅沒有浪費那些創意,還讓漫畫/小說多了些原版中沒有的變化。
至於電影和電視方面,這兩個算是比較大的投資了,不太可能拍一部電影,或是拍攝數十集的電視劇,來為一個新的文化產品做推廣,要等到這個項目發酵,有了廣大的基礎,有很多人瞭解這個產品,並且願意位它掏錢後,才會進行類似的計畫,不然會偎赖摹?
何育華一邊聽武市的報告,一邊看資料,這些資料其實他都看過了,大抵上可以分兩種,一種是最簡單的,就是等那個產品紅了,立刻開討論會,討論這個產品可以在哪些地方做發揮。比方說,何育華的幾部漫畫,改編成遊戲。
與其他公司相比,不同之處在於,速度!比方說,一部漫畫紅了,馬上就可以與原創者討論,預先知道未來的進度與發展方向,然後遊戲部門就可以開始企劃,接著就是製作與上市。
其他的遊戲公司,可能要等到漫畫紅了,再觀望一段曢g,瞭解大概發展方向,再慢慢與作者接觸,談條件,然後才是改編。一部漫畫可能會隨著遊戲的進行,逐漸推出出不同類型的遊戲,如果可以提前知道,提前企劃,這個曢g就省下來了。
拿七龍珠來說好了,比克大魔王被打倒後,就進入了新的篇章,本來作者有意到這裡就結束了,可是出版社不讓,結果新章一開,悟空長大了,整個據情也出現了變化,外星人,戰鬥力探測器。如果遊戲公司更早知到這些變化,而不世被動等待,那麼省下來得曢g,便可以更好配合漫畫的宣傳。
第二個方向,就是將史克威爾的大製作,比方說像是惡靈古堡這類,可能會很受歡迎的提前製作相關文化產品,預先炒熱這個話題,算是為這個話題打廣告了。
只是這種做法,往好處說,不僅打廣告沒花錢,還可以賺一點。只是這樣稍微會有些危險,因為遊戲沒有上市之前,你不知道這個遊戲,玩家買不買帳。如果自家評估,這個遊戲會引發話題,預先大力推廣了,結果一上市玩家大失所望,很有可能會俚母鼞k。所以了,這是夢華傳媒還要努力學習的地方。
要確保每一個環節可以自行產生收益,從而產生互相提昇的效果,哪怕到暫蛘嬲的主打產品,推廣不利,也不會俚綉k兮兮。比方說惡靈古堡,就要確保為炒熱這個話題,預先推出的漫畫版,可以吸引到讀者,並且產生收益。這樣一來,假使惡靈古堡不受歡迎,夢華可以減少損失。
當然了,即便不能產生收益,也不能發生