千千看书>穿越重生>重生之商海惊涛>第六百九十八章 多点触摸

sphone甫一亮相果然不出杨星所料,迅速成为这届世界大会上的话题中心,几乎每一名观众都对他产生了莫大兴趣,不少心急的星族甚至迫不及待的立即想购买到真机,但是回答却有些让他们失望,官方答复是这款手机作为许多国家移动运营商的定制手机,为了照顾签订合约的移动运营商,正式发售时间定在2004年1月10号零时。

因为这一天既是中国人传统春节前两周周末,图个喜庆也可以让春节大采购带来销售量的提升,同时也算是抓住欧美传统年终促销热潮的尾巴,当然最主要还是产能不足。不过现在可以提供预订服务,如果在星云电子体验店和网上商店预定的话,还能提前一周拿到sphone,但数量有限,先到先得。

结果世界大会短短三天的时间里,sphone的订单就突破了百万台,这让星尘通讯销售人员喜忧参半。喜的是老板这招“饥饿营销”效果奇佳,许多人不惜加订单费也想提前一周拿到这款酷手机,不少星族更是私下约定到时去星云电子体验店门口通宵排队,这种盛况在it行业还只有当年微软的windows95发售时出现过,给了星云电子极大的信心。

忧的是这种类似苹果电脑喜欢采用的“饥饿营销”,其实不是他们的初衷,实际原因的确是出现了配件跟不上进度,导致本应在世界大会结束后趁圣诞节开卖的sphone要拖一个多月才能上市。要知道这款手机售价高达两万元人民币。对此时的中国市场来说是不折不扣的贵族手机,而欧美才是主要销售对象。

其实问题还是出在杨星身上。作为一款打着他深深个人烙印的产品,杨星对sphone倾注了极大心血的同时,当然也想把sphone打造的尽善尽美。当初他不文一名。还在纸上勾勒自己的发财大计时,就发誓想要借助这款手机复制乔布斯的神话,青史留名。

后来虽然阴差阳错让他先从金融方面入手发家致富,但是他想要凭借一款革命性数码产品流芳百世的念头从未熄灭过。等到他拥有足够实力后,就指示部下照着他的思路对sphone的各项技术攻关。比如sphone的大脑——移动处理芯片,现在已经是arm公司大股东的星云电子不但掌握了芯片设计方案,还同高通公司成立了合资企业,其控制了世界上除了手机外。还有pda、mia等智能个人终端移动芯片一半以上市场份额。

而在事关手机性能的其他重要部件上,内存和闪存的生产星云电子也是排名世界前三的大玩家,它今年提出的新一代minisd卡标准,连创建闪存技术的三星和东芝都不得不遵守。这头三家企业一确定,很快就成为手机行业的新通行标准。

同样的事情还发生在手机数据接口上,星云电子作为最早接受usb标准的厂家,在自己的数码产品接口上强力推进统一.的mini接口,由于星云在多项消费数码产品中的领先和强势地位。逼得其他厂家不得不跟进,现在手机行业里早已实现了前世国际通信组织的要求,数据充电接口一体化,用户不需要专门为一款手机配一个充电器。因此星云电子的做法广受好评。

而在手机另一大核心技术液晶屏幕,杨星更是早早把日立的的ips液晶屏技术收入囊中。虽然初期受制于成本高、良品率低、漏光等限制,但经过锲而不舍的投入和研发。现在星云电子已经控制了世界上七成ips液晶面板的产能,从大尺寸液晶电视到小尺寸手机屏,产品线非常完整,并通过专利交换和技术收购,同世界上几大液晶面板巨头共享了多种最新液晶面板生产技术,拜现在液晶等平板显示器大行其道,全面淘汰显像管的趋势,现在星云电子液晶部门的利润仅次于移动通讯产品。

光有高水平硬件堆砌还不够,要发挥出它们的性能,还需要优秀的操作软件支持。当初杨星还在上海炒期货那会儿,就重金聘请了linux方面的海外专家姚宏基开发星战系统,进入2000年后更是接到杨星的秘密指令,开发支持多点纯触控的全新操作系统。这次sphone上采用的就不再是星战(starwar)系统,而是一种新的名为science(科学)1.0的操作系统,虽然全面兼容老版星战系统,但却是采用了全新界面和操作手法,现场试用的观众都对其行云流水般的滑动体验印象深刻。

为便于支持多点触控,星动网络还在线商店里专门开设了对应sphone的app(application)应用程序商店,为该款手机推出了近百款专用应用和游戏软件,大户期间还在网上推出了免费的开发工具包软件(sdk),让世界各地软件爱好者都能参与进来,发挥自己的想象和实力,为sphone设计更多更精彩的应用程序。

星云电子承诺,只要通过审查在app商店里成功出售程序,将按照开发者得八成的比例返还销售所得,这无疑刺激了众多开发者热情高涨,大会短短几天应用商店里就有几十款支持多点触控的新软件上架,照此趋势,很快成百上千的sphone专门app就会大量上市。

sphone最让大家惊叹的无疑还是多点触控(multitouch)技术,由于当时很少有人看到他的前景,让杨星只花很小代价就获得了这个技术的大部分相关专利,现在终于得到了高额回报。触摸屏技术出现的很早,广泛应用于日常生活各个领域,如手机、媒体播放器、导航系统、数码相机、数码相框游戏设备、显示器、电器控制、医疗设备等。现行的的触


状态提示:第六百九十八章 多点触摸--第1页完,继续看下一页
回到顶部