千千看书>网络游戏>勇者猎杀手册>第九章 寇马克小队

寇马克带领这支冒险队伍千里迢迢地赶赴崔斯特姆大教堂,为的就是彻底消灭骷髅王。

如果这个世界真的有所谓的“剧情”存在的话,那一定和焦作人所熟悉的剧情,有些不同的。焦作人在穿越之初,因为发现自己面对的一切和自己项目组经手的外来游戏《黑暗之王》里的世界非常相像,所以一直以为自己是穿越到游戏中的世界,可事实上,这个世界尽管和《黑暗之王》的世界非常像,却并不是完全一致的。

当然,很多细微的差别,焦作人也有发觉,不过更多潜在的东西,现在的焦作人还是无法触及的。

就比如说现在……寇马克和他的小队,正在触及关于骷髅王的真相。

这个世界存在着有智慧,甚至是不输给人类智慧的怪物这种事情,是只有高层冒险者才知道的事情。人类的高层甚至已经获悉了这样一件事:怪物这一庞大的种群背后,确实存在着一个魔王型的人物,确实有着这样一个幕后黑手的存在。人类中的先知曾以生命的代价占卜到重要的信息(被国王拿先知的老婆孩子威胁的,所以不得不拿生命去占卜……你懂的),那个魔王是故意以庞大数量的怪物的没有智慧和供冒险者屠戮来麻痹冒险者,让冒险者不对怪物这一种群抱有足够的警惕,他在人类社会的外围甚至是人类社会的内部,都埋下了多个棋子,就等着在关键的时刻将这些棋子启动,而到那时,整个人类社会都将陷入浩劫和动荡。

可惜那个先知在做出预言之后就死掉了,而了解这个预言的王国,也很巧合地在那一年的瘟疫大爆发中亡国。不过在这之后,还是有关于预言的只言片语流传出来,也因为事关重大和无法证实,这些消息最终只被控制于一些高层手里,其中就包括赫拉蒂姆组织。

赫拉蒂姆组织是人间最强大的一支冒险者的联盟,是异界的超级联合国,其掌握的人间秘辛甚至远超过现存的所有王国所掌握的总和。也正因为如此,赫拉蒂姆得知了在崔斯特姆被封印的骷髅王,也得知了这一位其实就是魔王所安排的人类社会外围的前哨。为了不引起人类的注意,魔王也一直让他处于封印之中,但只要将他唤醒,那就是战争来临的时刻了。

为了拔掉这个前哨,赫拉蒂姆出动了一支二十人的队伍,由赫拉蒂姆中原本出身于圣殿骑士现已成为圣教军的寇马克,这一忠于教义的勇士带队,同样的,赫拉蒂姆也是为了防止过于惊动对方,所以没有出动高层最强大的力量,而只是让一批看起来是“准精英”的小队去了。

想要杀掉骷髅王,就必须先将他唤醒,否则干掉的就只是一堆没用的骨架子而已,只有将王冠带去,骷髅王的怨魂才能重新附着在那王座之上的骨架子里,才能给被击杀。

寇马克正是肩负了这样的使命。

赫拉蒂姆营地位于第五幕,而如果按照这个世界的说法,则是在威斯特码王国之内,而崔斯特姆大教堂则位于第一幕,同样转换成这个世界的说法,是在崔斯特姆王国之内。第几幕的区域的说法是游戏的说法,不过为了方便,以后姑且还是会用到这个说法的。

第五幕和第一幕的距离是何等遥远,但赫拉蒂姆掌握了各大传送点的使用权,这些有很多甚至都是不开放给普通冒险者,有很多甚至是普通冒险者知道都不知道的。正因为有传送点的存在,让寇马克的队伍可以轻松往来于第五幕和第一幕之间。

平日里常驻第五幕的寇马克小队,那面对的可都是极为严酷的敌人,远非是一直处于第一幕的冒险者能够想象的。

之前也有提过,在这个世界,你所面临的怪物等级和难度不是你自己能调控的。

游戏里你可以调控整体环境的难道,你可以在普通、困难、专家和折磨的难度之间进行选择,折磨级别还会根据数字逐渐递增,折磨1、折磨2.折磨3、折磨……在未来的2.3版本中,一直开放到了折磨10,也就是人们常说的t10难度,而对于玩家而言,速能割草t10,才是刚刚算上路了而已。

而在这个世界,整体环境的难度是根据深入的程度而逐渐递增。

刚出门你可能遇到的只是普通的怪物,而逐渐深入,那就是困难级别的、折磨级别的。打个比方吧,假如说你在第一幕前期遇到一只白字的小蜜蜂,你可能轻松虐杀它了,等到第一幕后期,你遇到一只同样的一只白字小蜜蜂,居然发现有些打不动了,等到第二幕中期,你更是惊恐地发现,那些白字的小蜜蜂居然都能虐杀你了!

在这个世界,第五幕和第一幕之间的差距,无疑就是地狱和天堂之间的差距!

可想而知的,如果怪物的难度和等级并非统一于一个同样的难度,不像游戏里一样可以调控,而是随着深入程度递增的话,那第五幕该比第一幕难出多少倍。游戏里你可以调整大环境的难度,你开一局游戏,设定难度为t10,那么你开的这个房间就一直是t10的难度,除非你再度对其调整。但现实却不是这样!

也正因为如此,现在出现了这样一种情况……

“队长,这些怪物真是太弱鸡了,我随便扫扫他们就全都死翘翘了。”

“第一世界(本土居民将第一幕称为第一世界,也叫崔斯特姆王国或崔斯特姆世界)的怪物真弱,怪不得是第一世界的呢~”

“就这样的东西,听说第一世界那些废物冒险者还天天


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