闂佺ǹ娴氶崜娆撳箟閿熺姵鏅柨鐕傛嫹婵炴垶妫戠粻鎴濐嚕閸涘﹦顩锋い鎺戯功缁€澶愭煃閵夘垱瀚�千千看书网闂佺偨鍎茬换鍐ㄣ€掗崼鏇炴闁哄娉曢崢鐢告煕濮橆剛袦闁逞屽墯鏉堝巰w.77ks.xyz闂佺偨鍎茬缓鍧楀焵椤掆偓閸婁粙顢氶鍕畺闁靛ě鍐f嫷闁荤姳鑳舵晶妤€锕㈤幍顔惧崥婵炲棙鍨圭粔褰掓煕瑜夐崑鎾搭殽閻愯埖纭惧┑顔惧仱瀹曟濡烽敂鑺ユ瘑闂佽姤锚妤犲繒妲愬┑瀣閻庯綆鍋呯花姘槈閺冨倸鏋庣憸鐗堢叀閹嫮鈧稒锚婢跺秹鎮规担鍛婂仴婵☆偄鐖奸弫宥囦沪閼测晝鐛ラ梺鐓庮殠娴滄粍鎱ㄩ埡鍌涗氦婵炴垶锚瀵娊鏌熼棃娑卞剱婵犙€鍋撶紓浣规⒐閻熻京妲愰敓锟�
濠电偛妫庨崹鑲╂崲鐎n剚濯奸柛褎顨嗛敍锟�千千看书网闂佹寧绋愰悞锕€锕㈤幍顔惧崥婵炲棗绻掗崢鐢告煕濮橆剛鈻岀紒杈╂珷ttp://www.77ks.xyz闂佹寧鍐婚幏锟� 闂佸憡鐟崹鐗堟叏閻愬搫绀傞柕澶涢檮閺嗩亪鏌﹀Ο娲崪缂佽鲸绻堝顒勬焻濞戞埃鏁€闂佸憡鍔曠粔鐢割敃婵傚憡鈷撻柛娑㈠亰閸ゃ垽鏌ㄥ☉妯肩劮閻庢哎鍨荤划鈺呮偐閸濆嫀婵嬫煕閹邦剚鍣规い鏃€鍔欏畷娆徝洪鍛珦闂佺懓鐡ㄩ悧妤€危閸濄儳纾介柛婵嗗濮e矂鏌$仦鎯у婵犫偓閻楀牏鈻曢柨鏂垮⒔濞煎鎮归崶顏呰吂濠碘€虫喘楠炲酣濡烽埡鍌涙珦闁荤姴娴勯幏锟�(闁荤姴娲ら崲鍙夋叏閻旇崵鐤€闁告盯鍋婇崵濠勭磽娴e憡顥℃い鏇楁櫊瀵増鎯旈檱鐎氭瑩鏌i敐鍡欐噥缂佹鎳橀弻鍥敊缂併垹鏁�)闂佹寧绋戦張顒€锕㈤幍顔惧崥婵炲棗绻掑▓鍝劽归崗鍏肩殤妞ゆ垵娲︾粙澶愬焵椤掑嫬绫嶉柛顐f礃閿涚喖鏌¢崶褏鎽犻柡灞斤躬楠炲寮借閺夊鏌涢弮鍌毿為柍褜鍓欓崐褰掝敃閼恒儲浜ら幖娣妼娴犲繐霉閻樻彃顣崇紒顔诲嵆瀵敻顢楅崒婊冭閻庣偣鍊濈紓姘额敊閿燂拷(info#77ks.xyz)闁荤姴顑冮崹濂告⒓閿燂拷!
千千看书>青春校园>巅峰玩家>923 雷霆之牢 和 雷霆之矛

ps:对前文做了个修改,【雷霆之矛】漏了一条最低射程的限制属性,不然贴脸**太破坏平衡。5码以内投射只能造成1/4伤害,5-10码则造成1/2伤害,10-15码造成3/4伤害,15码以上正常伤害。

——————————————————————————————————————————

云枭寒先学了【奥术专注】,因为不是强化栏位,技能不会有什么变化。

然后他用中幅强化通用栏位学了【雷霆之牢】,强化后的【雷霆之牢】相比原版有了不小的提升。

中幅强化后的【雷霆之牢】:首次承受雷电攻击将造成(2.5*智力)的雷系伤害,并有20概率麻痹,2秒内第二次则麻痹概率提高到40,所受雷系伤害同样提高20,2秒内第三次麻痹概率提高到60,雷系伤害增加40,以此类推。效果无上限。

瞬发,技能持续8秒,冷却时间1分半钟。

学习该技能后,玩家的雷系抗性永久性提高30,并可吸收30雷系伤害转化为自身生命值。

除了单次伤害从(2*智力)提高到了(2.5*智力),持续时间也从6秒增加到了8秒,冷却时间则从2分钟减少到了1分半钟。此外雷系抗性和雷系伤害吸收百分比都增加了10。这个提升可以说是相当大的,这让云枭寒更期待【雷霆之矛】的强化效果。

云枭寒找了个野怪试了下,发现敌人一旦被麻痹,麻痹概率则要从头开始叠加,而伤害则可以持续叠加。

云枭寒接下来把【雷霆之矛】学了。

大幅强化后【雷霆之矛】:雷霆之矛凝聚完成后,使用者可长期持握在手中,此时雷霆之矛被视作与玩家等级同级的黄色完美级标准雷元素长矛,可用之进行近战,所造成的伤害均为雷系魔法伤害。(受龙亲型古阿尔肯人血脉强化)

使用者可掷出雷霆之矛对单个敌人造成(8*力量)的物理伤害+(8*智力)雷系魔法伤害。射程为120码,飞行速度超快。(受龙亲型古阿尔肯人血脉强化)

投掷后的雷霆之矛具有穿透性,无视敌人30的双防。且百分百对受攻击对象进行检定,技能使用者(力量+智力)高于攻击目标(体质+精神),且检定差值在50以内,则攻击目标麻痹1秒,如检定差值在50-100以内,则攻击目标麻痹2秒,如检定差值在100-200以内,则麻痹3秒,如检定差值高于200,除麻痹3秒外,无视双防效果提升至50。(受龙亲型古阿尔肯人血脉强化)

5码以内投射只能造成1/2伤害,5-10码则造成3/4伤害,10码以上正常伤害。

技能冷却时间为20秒,召唤出雷霆之矛后就进行冷却计时。

首先是从相当于紫色卓越标准雷元素长矛强化至黄色完美级;其次投掷伤害也从(6*力量)+(6*智力)变为了(8*力量)+(8*智力);再次,射程也从80码增加到了120码,这个射程实在是有点变态了,两个无视双防效果也各提升了10。另外射程限制也整体降了一个段位。

但最让云枭寒激动的还是冷却时间,从25秒降到20秒就不说了,最关键的是从召唤出雷霆之矛后就开始计时,这意味着云枭寒提前20秒出召唤雷霆之矛的话,可以在射出一发后再立刻再召唤出一发,进行二连射。

有多少玩家能扛住经过强化后【雷霆之矛】二连射,云枭寒觉得绝大部分皮甲和布甲职业挨上两发,如果又不能在二连射的间隔期及时加血的话就死定了,甚至重甲职业如果不是血牛都未必能抗住这二连射。甚至单发的【雷霆之矛】都能秒掉一些低级,但那没什么意义,云枭寒基本也接触不到低级玩家。

事实上,如果不是玩家对玩家的伤害减半,哪怕是和云枭寒差不多等级的玩家也很难抗住他一矛。

就在云枭寒想去找个怪试试手的时候,又一个惊喜出现了。

“玩家同时拥有【雷霆之牢】和【雷霆之矛】,两技能间出现联动反应,相关技能效果已更新。”

看到这条系统提示,云枭寒连忙去查看技能。

【雷霆之矛】多了一条联动属性:在激活【雷霆之牢】的情况下,由于周围电元素充足,雷霆之矛的凝聚时间缩短至0.5秒,【雷霆之矛】的冷却速度加倍,冷却一秒视作冷却两秒,【雷霆之矛】如未使用则无效。且【雷霆之矛】享受一半的【雷霆之牢】的雷系伤害叠加加成。

这条联动属性意味着云枭寒如果在激活【雷霆之牢】前已经释放了【雷霆之矛】,那么【雷霆之矛】就能减少8秒的冷却时间。而如果云枭寒是在激活【雷霆之牢】后才召唤了【雷霆之矛】,那就只能减少【雷霆之牢】剩余的持续时间了。

而最后的小半条属性就更关键了,如果一个敌人被【雷霆之牢】电两次,那么下一次电击就会增加40的雷系伤害,【雷霆之牢】的伤害低,增加40作用也不明显,但【雷霆之矛】伤害超高,哪怕只有一半,只加20雷系伤害也是吓死人的啊。

可惜敌人在脱离【雷霆之牢】后这个叠加效果就会消失,不然云枭寒真的是见谁秒谁了。

【雷霆之牢】同样多了一条联动属性:在使用者手持召唤出的雷霆之矛,并同时激活【雷霆之牢】的情况下,【雷霆之牢】的单次电击伤害提升至(3*智力),雷系抗性临时提高至50,在此期间可吸收50雷系伤害并转化为自身生命值。

看到这条联动属性,云枭寒突然莫名的想笑,雷霆之


状态提示:923 雷霆之牢 和 雷霆之矛--第1页完,继续看下一页
缂備焦姊绘慨鐐繆椤撱垺鐓ユ繛鍡樺俯閸わ拷,闂佺粯鍔橀~澶愵敆濠靛洨鈻旈柣鎰靛墮琚�(闂佺ǹ绻愮粔鐢稿极閻愬搫绀冮柨鐕傛嫹)5闂佸憡甯掑Λ婵嬪箰閹捐绀冮柛娑卞墰缁愭顭跨捄鍝勵伀闁诡噯鎷�闂佹寧绋戞總鏃€淇婇崶顒€绠柕澶堝劜閸婄敻鎮归崶鈺傜効闁逞屽墯閸旀洜缂撻崜褏椹冲璺猴功缁愶拷,濡ょ姷鍋犲▔娑㈠春濞戙垹妫樺ù鍏肩暘閳ь剙顦靛Λ鍐焵椤戣棄浜鹃柨鐕傛嫹
婵犵鈧啿鈧綊鎮橀敓锟�20闂佸憡甯掑Λ婵嬪箰閹捐绀冮柛娑卞枤濮婇箖鎮峰▎娆戝埌闁哥姴鎳愰幏鐘茬暋閺夎法宀涢梺鎰佸亾閹凤拷闂備緡鍙庨崰鏇炩枎閿燂拷缂傚倷鐒﹂悷锕傚垂濠婂嫮顩锋い鎴︽暜閸嬫捇宕掑┑瀣柤闁荤姴顑愬鈧柛鏃傚枑濞煎鎽庨崒娑氭嫧闂佹眹鍔岀€氼參寮鈧獮鎰版晸閿燂拷!
回到顶部
婵$偑鍊曢悥濂稿磿閿燂拷闂佺缈伴崕鐢稿极閿燂拷婵炲瓨绮岄惉鐓幥庨鈧幆宥夋晸閿燂拷闁圭厧鐡ㄥú鐔煎磿閿燂拷
闂佽顔栭崑鍛嚕閹稿海顩茬€光偓閳ь剙菐椤曗偓閹秵鎷呴悷閭︽澒闂佸搫鐗婂钘壩i崟顓熷珰闁跨噦鎷�