英雄级强者往往能够左右一场战斗。
但是两千对一百,一比二十的差距,也不是英雄强者轻易抹平的。
毕竟冰霜女巫这边三支部队也是很难搞的那种。
冰霜巨魔高大的身躯和强大的恢复能力保证了他们不容易被杀死。
冰雪怪物有强有弱,比如那些冰霜蛇怪、雪原暴熊、冰牙狮子等等都是强大的首领生物,也能提供不少光环加成。怪物们因为体型和生活环境的锻炼,天生适合搏杀,所以真正一对一往往怪物们更占优势。
而元素生物比起普通的怪物来说因为没有感情,所以打起来根本不在乎死伤,而且除了隐藏在身体中的元素晶核其他地方对于他们根本不是致命要害。
尤其是元素生物基本免疫百分之五十的物理伤害,更是以近战为主的破冰联盟尤为棘手。
但是破冰联盟却依然占据着战场的优势。
真正决定战争的并不是数字,否则通过简单的数字对比也就不会有战争发生了。
冰霜女巫这边虽然看起来优势很大,但因为隶属于三个方面根本无法很好的配合。
元素生物根本没有情感,也就没有配合的概念,大部分情况下元素生物只会近战一窝蜂上前,远程元素生物站在攻击范围内随意射击。
另一边冰雪怪物们虽然有冰牙狮子统领,但冰牙狮子并不能做到指挥。怪物们攻击依旧是各行其是,如果没有冰牙狮子的镇压,恐怕怪物们就能自己打起来。
最后冰霜巨魔应该是三支部队最有智慧的了,但是看他们冲上来的样子,基本都是三三两两结构松散的样子,就知道巨魔们根本没有军队的概念,大部分都是一窝蜂冲锋罢了,就连巨魔统领也只是冲在前面没有指挥作战的意思。
冰霜巨魔说到底还是一种粗鄙的类似于怪物的类人生物。
破冰联盟面对敌人如此大的破绽自然得好好的利用了。
数目稀少就拧成一股绳,组成的锋矢阵有各个英雄级强者保驾护航。并不会有太大的阻力。绝不会有丝毫停留的犹豫,碰到敌人兵力集中的地方就会迅速的转向。
就如同一只钻入敌人身体里的虫子一样,左突右撞并不深入。
冲在前面的白熊骑士和刚鬃骑士都是防御力强大具有强大冲阵能力的重骑兵兵种,这位队伍的前进提供了十分有利的帮助。尤其是白熊骑士身上的符文战甲可以提供两种符文效果。一种被设定为元素免疫符文,一种是雷鸣符文。
冰元素免疫,加上攻击时伴随的麻痹雷电,足以让大部分都是冰系怪物的冰霜女巫一方失去大部分的远程攻击火力。
另一面寒冰祭司们的生命复苏神术也让战斗伤亡降低了最低点。
战场上牧师和法师总是比战士更有价值,当然如果没有战士被突入敌阵的施法者会很危险。
寒冰祭司并不担心这一点。因为她们其实是骑在北地驯鹿上施法的。有了坐骑的移动能力能够保证寒冰祭司不会被敌人轻易攻击到。
霜狼骑士、寒冰祭司和弓箭手们分散了敌人不少的兵力。
因为对方的英雄级强者质量上的差距,所以破冰联盟不断的冲击最主要的就是集中优势力量杀死对方的英雄,这样对方没有指挥,剩下的士兵再强也不足为惧。
六名亚传奇强者足以碾压任何单个英雄级强者,冰霜女巫这一边三方又因为没有统属的关系,很难发现破冰联盟的真意。
所以轻松杀死了两名冰元素领主、三名冰霜巨魔首领和两名冰雪怪物后,敌人已经没有多少英雄级强者了。
而且瑟庄妮这边有个英雄级的野蛮人萨满,一个“狂乱魔法”下去,对方一部分冰雪怪物自相残杀起来,还波及到了一边的冰霜巨魔。而冰元素则免疫精神魔法,所以萨满也没对冰元素释放。
把握了战争节奏的破冰联盟虽然有了一些损伤,但造成的战果却是巨大的。
两千敌人在一阵突杀之下已经死了五百名敌人还有三百名敌人伤势不轻。
杀的最多的还是雷霆召唤者斯威,这位亚传奇的法师主修的本来就是破坏魔法中最强攻击力的电系魔法。而且电系魔法正好克制这些冰雪系的怪物。
每一道连锁闪电总能夺走十几个敌人的性命,法师在大规模战斗中杀伤力依然是最高的。
然后就是雷霆咆哮沃利贝尔,作为能够使用雷霆加身的熊人英雄,能打能抗成了沃利的代名词,被沃利的熊掌拍中强大的力量配合雷电的元素伤害,双重打击之下鲜有能够不倒下的。
而且最恶心的是沃利贝尔居然有着和野蛮人恐惧战嚎一样的恐惧咆哮能力,只要对方集中来对付他。他一个吼叫就能把那些家伙都给恐惧走。
其他人自然也不甘示弱,狂战士奥拉夫这个家伙居然能够一直开启狂化状态,手中两把战斧不断收割着敌人的生命,大量的鲜血让奥拉夫更加兴奋。这家伙杀戮速度一点儿也不慢于法师。如果不是为了保持阵型这家伙绝对敢一个人冲入敌阵。
另一个和他类似的就是粉碎者扎格尔,这位打起来大开大合,强大的拳力能够发出超强的冲击波,这种力量让他的敌人往往会被活生生的震成碎片或者内脏破碎而死,这也是他为什么被称为粉碎者。
兽灵行者乌迪尔则温和多了,一招一式圆融无比。头顶上的兽灵化身不断变换,看起来十分轻松。而且作为天生亲近兽灵的存在,面对冰雪怪