企鹅飞车作为一款休闲游戏,老少皆宜,女生是玩家的主力,男性玩家不是很多。
那么穿越火线的推出,也是完全是针对男性玩家的。穿越火线的游戏模式,和之前大火的反恐精英很类似,不过采用了自己的人物和游戏模式。有游戏玩家地基础,加上庞大的流量导入,穿越火线首周的注册玩家突破7千万,从原来的五个区,扩充到了十一个区,以此容纳更多的游戏玩家。
穿越火线商店会出售更好看的游戏人物和枪械的皮肤,这些都是需要玩家支付真金白银的。根据不完全估计,首周的游戏流水突破了五千万,玩家支付的比例非常之高。
作为一款竞技类游戏,穿越火线特别在游戏中内置了即时通讯的语音通讯功能,希望游戏和即时通讯相互作用,相互促进。
除了企鹅飞车和穿越火线,企鹅还发布了企鹅游戏对战平台的软件,把企鹅所有游戏整个进去,形成了一个庞大的游戏社区。
企鹅游戏采取内部自主研发和多元化的外部合作两者结合的方式,在网络游戏的多个细分市场领域形成专业化布局并取得良好的市场业绩,已拥有休闲游戏平台、大型网游、中型休闲游戏、桌面游戏、对战平台五大类逾三十款游戏。
企鹅游戏社区中,成立了“游戏人生”系统平台,为喜欢玩游戏的人和对游戏有研究的人搭建一个全面展现游戏才华和成就的舞台。
在“游戏人生”这个世界里,你玩企鹅游戏,不论玩多少款,玩多久,只要有付出,一定有回报。企鹅活动游戏人生将以企鹅号码为单位,记录你的游戏成长,关注游戏生活。
整个“游戏人生”包含游戏积分、游戏荣誉两大系统。玩任一款企鹅旗下游戏,都会获得相应积分,累积积分可以用来兑换各种奖励,包括游戏周边、虚拟道具,除此之外还可以用来抽取笔记本电脑,mp4、数码相机等豪华大奖。
积分除了可以兑换实物奖励,还可以用来升级。不同等级还将享受不同的特权,新游戏的内测资格也会随着等级的提升而发放。
玩任一款企鹅旗下游戏网络游戏的玩家们都可以在游戏中闯关、完成各种指定任务获得荣誉徽章、荣誉点以及荣誉宣言。这些所获得的成就将会在新推出的企鹅通讯版本中,展现给各位身边的好友看。
企鹅整合了自己的游戏业务,打通游戏玩家的流动渠道。
企鹅飞车的玩家有机会基础穿越火线,穿越火线的玩家能够接触企鹅三国,以此类推,会给游戏带来更多的新玩家。
杜嘉逸从来都不小看企鹅,可也没有想到,企鹅的动作那么快,那么大。
企鹅在国内的游戏行业占据了超过一半的份额,贡献了企鹅超过百分之六十的利润。和即时通讯比起来,游戏才是它真正的收益核心。
逸嘉网络开始开发自己的游戏,无疑触动了企鹅衰弱的神经。如此大的动作,也是想要狙击逸嘉网络推出游戏的步伐,抢占游戏用户。
杜嘉逸揉了揉自己的脑袋,真刀真枪地竞争,其他的手段都是辅助。逸嘉网络主推的英雄联盟还遥遥无期,手里面根本就没有拿的出手的游戏作品,面对企鹅游戏的咄咄逼人,逸嘉网络没有很好的反制措施。
就算在网络上面朝着游戏泼脏水,企鹅毫不在意,玩家该玩还是会玩,不会因为网络舆论就抛弃游戏。
“这一段时间,企鹅的股价不断地攀升,大家都很看好企鹅。”薛如谦说道。
企鹅和逸嘉网络的竞争,特别是核心的即时通讯被逸嘉网络的微博微信狠狠咬下一块肉,让很多投资者对企鹅有一些疑虑。
要是企鹅被逸嘉网络打垮了,那么投资者们的钱可就都打水漂了。可是随着企鹅游戏领域的发力,逸嘉网络迟迟没有反应,让投资者开始看好企鹅。
即时通讯和社交全部死了又能怎么样,企鹅还有一个偌大的游戏帝国,足够支撑起它在股市的体量。
“我们自己的游戏还要多久才能够进行测试?”
“游戏引擎还没有结束,美工倒是差不多了,之前还需要三个月才能够进去测试。”薛如谦有些无奈地说道。
游戏的开发从来不是一蹴而就,何况是复杂的moba
类型的游戏,千头万绪,项目的进度已经算是不错了。可是从公司战略来看,游戏开发的速度实在是太慢了。
杜嘉逸也能够理解,这和开心农场这种社交游戏不同,几个人数日就能完工。慢工出细活,要是有一种出现bug,那绝对是大事故。
“还是要催一下,不能让企鹅游戏那么嚣张。”
大型网游的生命力是很强的,和社交游戏数个月的生命力不同,多达数年的运行,会产生足够的用过粘性。
玩家的数量有限,时间和精力有限,不可能接触每一款游戏。企鹅大范围地推广游戏,就是一出绝户计,让玩家没有多余的消费能力。
这是红果果的阳谋,就是用自己的优势来碾压逸嘉网络的弱点。
逸嘉网络的游戏太弱了,一款开心农场火爆朋友圈,玩家好几亿,可是盈利能力和生命力,还比不上三线的网游。
企鹅不愿和逸嘉网络在通讯和社交领域死磕,通过发展自己的游戏和其它服务,反过来拉拢即时通讯的用户。
逸嘉网络还真是束手无策。
“我的建议是,能不能先代理一款不错的游戏,暂时缓缓我们的压力。