>巨星从来没有文艺的
辛德拉打艾克绝对占据优势,一方面是远程克制近战,另一方面辛德拉的爆发也很足,后期完全有机会秒掉艾克。
当然,艾克这个英雄胜在灵活多变,若是后期能做出金身和女妖,绝对是不死之身的存在。
第三第四自然就是两边的下路组合,对面选了大嘴(深渊巨口)和婕拉,而叶澈这边则是小炮(麦林炮手)加锤石。
两个下路组合,对面是典型的消耗流,特别是大嘴的大招活体大炮,乃是超远程消耗,中期最是烦人。而婕拉又是法师,只要能捆住人,立刻就能打出一套爆发消耗。
当然,这个组合也有不足,那就是缺乏位移,而且比较脆皮,若是前期死了几次,很有可能会直接崩盘。
至于小炮加锤石,这个阵容无疑是中规中矩,不过保命能力却很强,锤石的灯笼和小炮的火箭跳跃都是极好的保命技能。只要前期不出现走位失误的情况,一般来说都能稳定发育到后期。
而小炮后期绝对强过大嘴,电刀、无尽、破败三件套一出,基本就是小炮的天下了。
最后先选英雄的是陈海,仔细思考了一番,他还是选择求稳,拿了生存和支援能力都较强的慎。
看到对面选了慎,叶澈也很果断,直接选了凯隐。
凯隐是一个新英雄了,可以说是英雄设计上的一次里程碑,唯一可以无视地形的英雄。
凯隐的e技能掠影步能够化为黑影形态,无视地形,穿越墙体、防御塔、甚至是野怪和英雄。
而且凯隐的大招可以附身在敌人身上,成为不可选取状态,短时间内无敌。
q技能则是突进冲锋,w技能则是减速,可以说是一个能力极强的刺杀型英雄。
至于凯隐的被动技能,则是两个不同的进化方向,对近战英雄造成伤害或者斩杀之后会积累杀戮值,满额后能变身为暗裔,而对远程英雄造成伤害或者击杀则是能积累暗影值,可以变身暗影刺客。
两种不同的进化方向,每一局只能进化一次,进化暗影刺客的伤害会更高,切后排几乎无敌。而进化暗裔,生存能力更强,技能伤害吸血,而且tp:///16/16371/">萌妹随机召唤
这个英雄叶澈玩的次数只有几十把,但凭借他对上单的理解,却已经达到了炉火纯青的地步。
只要凯隐一出,基本上对面的后排就毫无生存空间。现在对面后排是辛德拉、大嘴和婕拉三个脆皮,凯隐自然就能发挥出最大的作用。
而且凯隐对线慎也是大占便宜,因为慎的进攻性很弱,对线凯隐几乎只能看着凯隐发育,疲于清理兵线而已。
双方阵容选择完毕,游戏终于开始,这一局也是叶澈这边的赛点,方越四人脸上有些兴奋。
至于对面,五人则是严肃沉重的表情,因为这局一旦输掉,他们就会被淘汰出局了。虽然还有挖掘潜力的机会,但那种机会非常渺茫,始终不如直接获胜通过来得好。
一分钟加载过后,游戏终于开始。
叶澈这次是在下方,上路野区是蓝buff、下路野区是红buff。
位置上来说,下方的上路野区会更加安全一些,因为三角草丛在内侧,打野不容易绕后gank。
至于对面换人,叶澈并没有太大的感觉,反正来谁都一样,他有这个自信。
这次由于是赛点,双方都谨慎了许多,全都是被动防御姿态,丝毫没有打一级团的意思。
而叶澈的出门装是攻击短剑加三瓶红药,这种出装绝对是拼前期的,只要慎敢上前,肯定是直接硬拼。
至于召唤师技能,则是传送加闪现,跟普通上单没有什么区别。
凯隐带着传送,对面就要时时刻刻提防被gank,一旦凯隐消失,对面的中路和下路就会产生危机感,这也是一种无形的心理压力。
至于这一局的进化方向,叶澈肯定选择暗影刺客,一方面暗影刺客的伤害更高,另一方面e技能掠影步的持续时间也更长。
而最重要的一点事,暗影刺客形态下,掠影步可以加速并且免疫减速效果,无论是逃生还是追击敌人都有极好的效果。
当然,要想进化暗影刺客,首先就要击杀对面两名远程英雄才行。