周六登陆梦境游戏后孔秀英还是先去精神力学堂的练功房,这一天在练习揣摩了一段时间后,孔秀英也感觉到脑海里凝聚的精神力浓度越来越高,逐渐有一种pēn_shè欲出的感觉,她连忙按照功法的要求,在脑海中瞄准目标人物的脑部、顺其自然的把凝聚到发射浓度的精神刺发射出去,系统提示精神刺发射成功;休息一下后孔秀英再次试着凝聚精神刺,这一次就比刚才的速度快了,5分钟之后她又成功发射出今天的第二个精神刺。这一天她消费了8个铜币。
从精神力学堂出来后孔秀英决定再去种地的地方试一下,到那里一问,种地也是在主要提高精神力的同时可以捎带着提高力量值,种地的方式是用精神力指挥牛去拉一个犁犁地,人可以站在犁上指挥牛犁地,也可以人在地上走用手压住犁指挥牛犁地,当精神力值为7时可以指挥一头牛,精神力值每增加一个值,就有资格多指挥一头牛犁地;犁地的工钱是每犁好一块地收入一个铜币,地犁好的标准是地犁完后地上会自动长出青苗。另外在这里不存在猛兽伤牛的现象,不需要押金;牛和犁都已经在地头准备好了,和东家打声招呼就可以直接去地里干活了,下工时直接走人就行了。
孔秀英听了就感觉这个应该对自己胃口,毕竟显得文雅些;虽然自己的精神力值比最低限值高出不少,她一开始还是决定试一下指挥一头牛拉犁的情况,也算是熟悉一下环境。
由于是第一次接触种地,东家领着她一起来到地里;那里一牛一犁已经准备齐备,孔秀英是一看牛和犁的搭配方式就明白这活是该咋干了,东家又向孔秀英讲解了一下犁地的方式,。
犁头是个一米长的铁耙子型铁件,耙子的长齿朝向地面,耙子齿背的横担两端各焊有一个小铁环,环内系有绳子与牛背上的犁套相连,耙子齿背的横担中央立了一个铁扶手,人可以扶着铁扶手站立在铁耙子的横担光面上指挥牛行进,也可以在地面上跟着牛拖的耙子行走,只是在行走的同时要用双手压住耙子的铁扶手,以便对耙子施加垂直向下的压力,这样就可以锻炼力量了。
当一个直趟犁完后,让牛转向时,玩家需要提起铁耙子摆放在新的位置上。
孔秀英先站在铁耙子上指挥牛犁了一趟,可能是她精神力够高的原因,牛很听话,只要在牛走完8步的时间内及时发出下一个精神力指令就行,孔秀英试过,如果她不再发出精神力指令,牛就会在上一个精神力指令失效后一动不动的站着。
这一趟犁完后,孔秀英下来把犁头换个方向,然后开始站在地上用手用力压住犁、同时命令牛前行,孔秀英用双手压住犁头随着耕牛在地上行走时犁头的铁耙子入土的深度没有她站在犁头上时犁头入土的深度大,不过这一点她不在意,她只求在犁地的同时能够锻炼自己的力量就行。
孔秀英在压住犁头行进的同时需要对耕牛发出精神力指令,这时她就发现一个问题:当她用力压住犁头时,她无法同时聚集起注意力对耕牛发出精神力指令,一开始她只能选择先放松在双手上使力,待精神力指令发出后双手再对犁头加劲。
这也让她理解了当初徐然锻炼和对手过招时很难发出精神力指令一样,是因为不习惯一心二用的原因。孔秀英借鉴徐然当时的经验,在自己双臂加力的同时尽量让自己的精神放松,努力把发出精神力指令锻炼成自己的思维习惯,不用受自己发力状况的影响;当这半天的打工结束时,孔秀英已经可以做到在自己运力压住犁头的同时大脑随意对另外的生物发出精神力指令了。
在这半天的耕地过程中,孔秀英也不是一直保持双手下撑压住犁头随着耕牛行进的,当她感觉到双臂乏力时她会站在犁头上指挥耕牛耕地,等缓过劲来后再保持以双手按住犁头步行前进的方式耕地。
这半天她完成了两块地的犁地任务,每块地是12米宽30米长,收入2个铜币。
周六下午睡醒后,孔秀英又有了久违的在梦境游戏中出力后双臂酸疼的感觉,还好不是太严重,她起来后也出门去洗浴城的浴室泡了个澡,尽量让肌肉的酸疼感觉早些缓解。
周日这天下午进入梦境游戏后,孔秀英还是先去精神刺练功房练习完精神刺,成功发射出两个精神刺,消费了3个铜币。
孔秀英接着继续选择去犁地,她觉得这法子应该可以在提高精神力值的同时快速提高力量值。
这一次她选择的是指挥两头牛,犁头也随之变成了1.2米宽;犁头铁耙子上现在是焊有四个小铁环,分别和两头牛上的犁套相连。
两头牛的站队是竖向前后排成一列而不是横向排成一排,一开始孔秀英还挺纳闷,仔细一想就明白了,她对牛发出的精神力指令是有先后顺序的,如果两头牛排成一横排由于起步的时间不一致,两头牛就不能齐头并进,而排成一列时,由于有犁套上绳子的缓冲,两头牛尽管起步的时间不一致,但不影响它们排成一列向前走。
两头牛拉一个犁头,行进的速度要比一头牛拉一个犁头时快,依然是牛走八步就需要新的精神力指令,这就需要她加快发出精神力指令的速度,好在她现在精神力值已经达到10了(经过练习精神刺后,精神力值的合成值已经降落到了10),而且又有同时放牧5只羊的精力,指挥这两头牛工作还算是轻松。有了昨天的