看到山贼首领向阵前冲来,彩云喊道:“明月快去换下老大。”由于明月就在阵前,在山贼首领冲到阵前时,她已跑到玩家徐然跟前开始攻击和其对战的山贼头领;玩家徐然倒是不急着离开,而是和她共同夹击山贼头领;山贼头领单独对战玩家徐然都处于弱势,此时再加上明月自然只剩下挨打了,这种情况直接引的冲到阵前的山贼首领往这跑来;玩家徐然扭身迎上山贼首领,完成了角色的替换。
当明月独自接下山贼头领时,对方血量70,明月血量115。两人对战时明月也不和对方硬拼,只是牵制住对手。
玩家徐然和山贼首领的对战倒真是快节奏,双方一照面,山贼首领就是一个精神刺、同时身体冲向玩家徐然,玩家徐然回应一个精神刺,同时闪开对方的正面冲击。
双方错开身体,重新扎架势面对面,山贼首领再冲击、同时跟着还是一个精神刺,玩家徐然回应一个精神刺、闪身再次避开对方的正面冲击。
也就是十几秒钟双方各用了4个精神刺,后面观战的彩云对刚灭掉血残的精英山贼对手的花枪说,快回来守阵,我到前面去。
花枪回阵指挥他的10个枪兵排在豹头的刀盾兵后面主导防御。彩云已跑至玩家徐然附近随时准备助阵。
豹头这时还在和他的山贼头领对手战斗,对方血量20,豹头血量85。
现场剩余的精英山贼还有6个。
山贼首领和玩家徐然互相各用了6个精神刺,彩云这会精神高度集中,随时准备在山贼首领发出最后一个精神刺时对其进行攻击,以免玩家徐然受伤。
过了5秒钟,在玩家徐然和山贼首领交手时,山贼首领发出精神刺,玩家徐然身体一个僵直,山贼首领已冲至身前、同时右拳举起;这时山贼首领也是一个僵直,那是彩云对他发出了精神刺,彩云同时挥拳向山贼首领后背打去。
梦中的徐然这时在玩家徐然用完7个精神刺后已经又能感觉玩家徐然的身体动作。玩家徐然一从对手的精神刺攻击中恢复对身体的掌控,就急忙后退意图拉开和对方的距离,山贼首领随即也从彩云的精神刺攻击中回复对身体动作的控制,他不管身后彩云的攻击,依然挥拳击打玩家徐然的头部,玩家徐然上身后仰、同时抬掌格挡,山贼首领拳头重重击中玩家徐然的左肩处,玩家徐然掉血30,;同时彩云一拳打在山贼首领的后背上,山贼首领掉血20。
3人拉开拉开距离。玩家徐然对彩云说:“这里交给我了,你先回去吧。”说完主动挥掌向山贼首领攻去。
彩云回阵继续指挥弓箭手作战。
豹头又用了10秒钟,拿下了对手;接着去前面替换下明月;豹头这时血量75,新接下的山贼头领血量65。
明月回阵后把自己的棍兵分成两块分别配合花枪和星辰的npc作战。
现在取得胜利已没有悬念,彩云还有2个精神刺没有使用,普通山贼虽然人数多,可是和受到玩家指挥的npc作战,其战斗力还是明显低一个档次。
又战斗了5分钟,另一个山贼头领也被豹头干掉,血量还剩30的豹头回阵继续指挥他的刀盾兵战斗,10分钟后,6个精英山贼全部被玩家指挥的npc干掉,再下来5分钟,山贼首领被玩家徐然干掉。
剩下的普通山贼倒也都没有逃跑,都是在战斗中很快被灭掉;山贼弓箭手是在最后和玩家指挥的弓箭手的对射中被消灭的,山贼弓箭手也没有逃跑的意思,只是和对手始终保持距离向对手攻击,开始玩家指挥的npc还想近战解决,只是山贼弓箭手也跟着往后退不让对手靠近,玩家们后来也不追了,只是让弓箭手与对方对射,玩家弓箭手有战术配合,对手只是各自为战,玩家弓箭手还比对方多5人,彩云指挥的弓箭手的技能等级还比对方高一级,所以很快把对手灭掉了。
玩家指挥的npc在战斗中只有掉血的,没有血量清零的。
梦中的徐然由于玩家徐然这次的战斗时间长,倒是很很地享受了一把体悟双方拳掌格斗的机遇。
对于梦境游戏中的情节场景设置,徐然觉得不够惊险刺激,想来应该是这个游戏是以锻炼和提高玩家的精神力为主要目的,娱乐倒是在其次了;或许情节过于紧张曲折的话反而不利于玩家踏踏实实的锻炼精神力。
这两次玩家徐然和流寇或山贼头领单独对打时,后来都是在玩家自己的血量低于50时还在战斗,让当时在梦境中的徐然既有些担心、又有点小小的期待,担心的是万一玩家徐然有个闪失被对方打得血量清零不知对自己会有何影响,期待的是很想知道当玩家血量清零后会出现什么情况。
而且在这两次游戏中的最后战斗中,玩家已处于绝对优势,完全可以采用群殴的办法灭掉敌方的首领,特别是刚才这一次,彩云还剩有2个精神刺没有用呢;想来玩家徐然也在战斗中打出血性了,要以一己之力独自灭掉对方。