虽然工作内容异常怪异,但海港号的老学员带着新学员们做的很好,开工后的星晶矿石产能平均24小时接近两百吨,换算成银行回收价,几乎是每天一千星币的收入!
效率和前面控制三个矿点比都几乎翻倍,但这种开采方式很明显不是一般舰队能用且敢用的。没有超空间信息综合系统的功能就无法保证大型船坞舰展开时的安全性,哪怕是实际控制呢。没有足够多且忠诚的人手,就无法长时间保持高效率采集,这个重担只有现在有两批学员的海港号才能做到,正常舰船位置这个规模的人员,全寿命期费用能把人吓死。
潘的舰队并不贪多,一般是战机、机甲部队在同一区域找到三到五颗合适的石头,黄金号反复确认有侦察空隙,让海港号下去吃掉石头后立刻回到迷雾区大范围转移,矿的炼制和废弃物丢弃就在转移中逐渐完成了。
挖矿活动进行了几天,超限机甲队的球型侦察机在侦察时捕捉到有趣的事情,六艘涂装分属于帝国和联邦的巡逻舰在同一颗小行星的两侧挖矿!
普通雇佣军资金链几近断裂的状态在这个画面中体现的淋漓尽致,这两帮伙计可是持续对抗了至少两个纪元了,如果不是穷的没办法了,绝不可能忍受对方在自己脸上抢矿的行为。
当然“穷”只是个相对定义,他们能变钱是没错,却不能无限制的变。大银河时代强调战争机器的力量,个体存在感薄弱,死亡成本是所有纪元有史以来最高,前面雇佣军的船烂倒还不在乎,死了最多也就是挖几天矿又是一条好船,而现在……从死亡之海里的非信标区冲突看,基本已经全员普及精工级设备,就算有政策补贴,死亡代价仍然是呈现攀升状态的,显然现在就已经超出底层雇佣军的盈利和变钱能力范围了。
这对潘是个极好的消息,意味着玩家的整体力量已经很难再大跨步前进了,而潘有d21的伙伴们做后盾,对抗玩家的能力应该会逐渐从一个拳头变成一抬攻城机。
至于这六艘穷苦人家的舰船,超限机甲对根据潘的指令并没有进行摧毁。超限机甲个体型、破坏力的比例比太离谱,一攻击立刻就会被发现,可不想再被围剿。
由于海港号里还住着准备去d21的赛格伊斯底层人员,在开采进行了十二天后,得知这些人开始情绪不稳,舰队不得不闪人了。不过潘将这次偷矿经历记在心里,既然雇佣军集团化严重,有大行动时很容易就无法兼顾太多地区,只要不产生骚动,空挡还是不少的,只要。