千千看书>网络游戏>费伦之王者游侠>第十二章 狗头人术士和宝箱

曹轩瞅住一个机会,立马抄起自己两把弯刀向着狗头人巡逻者的身后冲了过来。

那两个打的天昏地暗的狗头人巡逻者居然没能在第一时间反应过来,被曹轩用弯刀精准的砍到了脖子。

“你击中了狗头人巡逻者的要害,对它造成了15+1的伤害,你获得了致命攻击的部分前置信息。目标死亡,你获得了8点经验值。”

“你击中了狗头人巡逻者的要害,对它造成了13+1的伤害,你获得了致命攻击的部分前置信息,目标死亡,你获得了6点经验值。”

在解决完这两个有战斗力的狗头人巡逻者后,曹轩又迅速的把躺在地上昏迷不醒的狗头人巡逻者点了名,送它们这两个被自己人坑了的悲催孩子去见自己的狗头人之神。

“啧啧。”曹轩对着狗头人巡逻者的尸体施展了采集术,收获的结果不出他的所料,狗头人巡逻者抠门的只给出了三块腐锈的铁矿石还有一把破旧的小铁铲,这些东西恐怕免费送给别人都不见的有人会要……

不过说是这么说,该施展采集术的地方还是要施展,这样做一可以练习技能熟练度,第二点也可以让狗头人的尸体快点被系统刷新掉。

否则要是因为不捡装备让这具尸体在这里躺个半小时,然后被其他狗头人巡逻者看见了,从而惊动所有洞穴里的怪可就不太妙了……

就这么有惊无险的杀了数十个狗头人之后,曹轩从它们身上收获的全是铁矿石和小铁铲,到最后让他不得已把这些垃圾全部丢在了地上,或者拿来当做板砖去砸那些狗头人的后脑勺……

没办法,自己可不就是没有空间袋吗,在龙城大世界这种虚拟度接近100的世界里,怎么可能没有负重这一项重要的数据。

看着自己经验条上涨了1/3,曹轩心里稍微有了一点安慰,至少他刷怪的效率要比同等玩家高多了,狗头人经验少,但它们本身实力也弱小,而且它们数量众多,这个矿洞到目前位置都只有一条路,他完全不用像其他玩家那样含辛茹苦的去找怪,讲不定找到了还打不过被反杀了,想想就让人同情……

随着时间一点一滴的过去,曹轩也终于探索到了矿洞里面最深处的洞穴里面。

其实他现在完全可以回去交差了,因为任务面板上的任务只要求他调查矿石中毒的原因,那杀掉全部矿洞里面的怪物也只不过是曹轩嘴上说说……

那些从狗头人巡逻者身上爆出的铁矿石完全够自己完成任务了,不过强烈的好奇心却驱使着自己往那个最深处的洞穴里面探索过去。

在虚拟游戏里有一个墨守成规的设定,那就是一个未被探索的地方往往会给玩家最丰厚的回报,这个矿洞离远溪镇有一定距离,而且开服才刚刚过去两个多小时,这份诱惑是没有任何一个玩家能够拒绝的。

曹轩小心的躲避着地上坑洼和有水渍的地方,黑暗中一丁点声音都是格外显眼的,在转过一个角落之后,曹轩立马一个马趴,不顾自己形象的把头埋在凸起岩石后面的阴影位置。

在确定没有什么人发现自己后,曹轩这才把头抬起看向洞穴深处……

这个洞穴看上去很普通,如果没有中间那个用金属制造的黑色圆盘话……

一个长着花白胡子穿着粗布长袍的年老狗头人正高举着一根木质法杖,叽里咕噜的不知道对着那个金属圆盘说着什么,而在它身边则是四个看上去比洞穴外面狗头人巡逻者粗壮了一圈的狗头人战士,手里拿着锋利的短剑以及木质盾牌,一看也不是什么好欺负的样子。

有法师啊……这位前游戏第一人大脑里立刻如同高速运转的计算机一样考虑了战斗的得失,最终还是决定放弃了出手……

龙城大世界里面死亡的惩罚太过坑爹,浪费半小时掉一级就算了,还要随即扣除自己一个属性点,这就要了许多玩家的老命了。

以dnd背景制作的虚拟游戏可不像是上几款以魔兽世界为背景制作的虚拟游戏,一级能给出5个属性点,玩家随便怎么浪费都不会觉得多心疼。

在龙城大世界里,每一个属性点都是至关重要,极其珍贵的点数,因为你和敌人差了一点,这当中的造成的效果就会是天差地别的。

高你一点的力量的战士可以轻而易举的在扳手腕中秒杀你,高你两点力量就会在攻击中附带碾压特效,高你三点更是可以把你单手提起来玩转陀螺……

当然可能会有很多普通玩家会向游戏公司抱怨,为什么要把游戏死亡惩罚设置的那么苛刻,但其实如果你换种思路来想,其实这也是游戏公司变相尊重游戏,提高游戏竞技水平,让你重视起游戏的一种方法啊。

其他虚拟游戏玩家总把自己当做玩家,反正自己信春哥得永生,无论怎么样自己都玩不坏,那么他们还会用心去玩这款游戏,把自己全身心的代入进去吗?

可能有些人觉得游戏只是娱乐,那么他们完全可以成为一个生活玩家,用生活技能赚点小金币然后旅游费伦大陆,但只要你成为一名在野外闯荡的冒险者,游戏公司就会强迫你为自己以及你的队友负责!

就在曹轩眼神缩回来的那一刹那,角落里一道灰色的东西突然窜入自己的眼帘,这位游戏人第一人又以常人无法想象的速度把头给伸了出来。

难道那个长方形的东西是宝箱?我日真的是宝箱!

曹轩那原本打定撤退的眼神又变回了杀气腾腾的样子


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