“杀了你!”桐人的嘴里锐利地呼出一口气,同时往地上一踹。
在彼此间还有一段距离时,右手剑便横扫了出去。茅场用左手的盾轻松地抵挡了下来。
火花飞散,一瞬间照亮了两人的脸庞。
金属互相碰撞的冲击声像是宣告战斗已经开始的讯号般,两人之间一口气加快速度的刀光剑影开始压迫周围空间。
这是桐人至今为止所经历的无数场战斗当中最不规则、最人性化的战斗。
两人曾经以切磋的名义对决过(和原著不同),再加上【二刀流】还是由那个家伙所设计,所以单纯的连续技一定会被他全部识破才对。
这么一想,就可以理解为什么切磋时,她的剑技会全部都被抵挡下来了。
此时的桐人完全不使用系统上所设定的连续技,仅靠着自己的战斗本能来不断挥舞着左右手的剑。
当然这样没有办法获得系统辅助,但是靠着被加速到极限的知觉,让双臂轻松超越了平时的挥剑速度。连桐人自己的眼睛都因为残像而看见自己手中有数把,甚至数十把剑的样子。
但是――
茅场以令人咋舌的准确度不断将桐人的攻击挥落。而且只要她在攻击中一出现空隙,茅场便立刻对她施加锐利反击。
而她只能靠着瞬间反应能力来加以抵挡,整个局面就这样僵持不下。
为了能够多获得一些敌人的思考以及反应的情报,桐人把自己的意识集中在茅场双眼,这使得两人的视线交错。
但茅场――希兹克利夫那黄铜色的双眸一直相当冷淡。之前切磋时曾出现过一下子的人类感情,如今已经完全消失无踪了。
忽然间,桐人背脊上感到一股恶寒。
她现在面对的是一个无情地杀了四千人的男人。
一般正常人能做出这种事来吗?承受四千人的死亡、四千人的怨念这种沉重压力还能保持冷静――那已经不能算是人类,而是怪物了。
“呜哦哦哦哦哦哦!”
为了清除自己心底深处所产生的微小恐惧感而怒吼了起来。
桐人将两手动作更为加快,一秒之间连续发动数次攻击,但茅场的表情仍然没有任何改变。
他以肉眼几乎看不见的速度挥动着十字盾与长剑,确实地将她全部攻击弹开。
‘这个家伙????????根本是把我耍着玩嘛!!!’
心里的恐惧感逐渐转变成焦躁。
难道说茅场之所以一直采取守势,其实是因为随时可以对她施以反击,而且有自信可以承受住她的一击而仍能存活吗?
桐人的心开始被疑虑所掩盖。
“桐人的心??????乱了。”克莱德如此说道。
“不拉回来的话,会输。”露露缇雅点了点头。
“父亲大人?”
“等会儿再出手,现在时机未到。”
“可恶!!!!”
这样的话――这招怎么样――!
桐人切换自己的攻击模式,使出二刀流最高级剑技【日蚀】。
就像日冕般朝全方位喷出的剑尖,以超高速连续二十七次攻击向茅场杀了过去。
但是――茅场他正是在等待这一刻,等待着她使出系统规定的连续技。
他嘴角首度出现了表情。而这次出现的是与之前正好相反――是确定自己即将获胜的笑容。
在发出最初几下攻击之后,桐人就已经发现自己的错误了。
竟然在最后一刻不依靠自己的直觉而去寻求系统帮助,连续技已经无法在中途停下来了。攻击结束的同时她将会陷入瞬间僵硬时间。
而且茅场对于她从开始到结束的攻击,全都了然于胸。
看见茅场完全猜测出她出剑的方向,令人眼花撩乱地移动着十字盾挡住桐人的全部攻击。
“对不起???????辜负了你的期望,克莱德,还有???????亚丝娜,抱歉――”桐人只能在心里默默如此念道。
第二十七击的左侧突刺命中了十字盾中心,迸出一片火花。接着响起坚硬金属声,桐人左手握的剑瞬间粉碎了。
“再见了――桐人。”
茅场长剑高高地在停止动作的桐人头上举起。
他的剑身进发出暗红色光芒。接着剑带着血色光芒往她头上降下――
“【c】(混沌撕裂)!”熟悉的冰冷声音陡然响起,让茅场挥剑的动作突然一停,然后举盾――
绽放出如流水般黑白胶着的能量,克莱德紧握着镰刀挥向茅场,但却和桐人一样击中了十字盾中心,迸出一片火花。
“克莱德?!”桐人见状不由得惊呼。
明明克莱德头上的hp值还浮现着麻痹的状态,但他却非常自然的站在桐人面前,还使出了具有大硬直的技能!
不过相对的,就算茅场晶彦挡住了克莱德的攻击,但大技能的附带伤害也依旧让他的hp值掉到了一个非常危险的地步,几乎只要一剑就可以将其杀死!
“克莱德?????????”
茅场嘴角扭曲,用夸张的动作张开双臂如此说道:
“这可真是惊人。这不就跟单机版角色扮演游戏的剧本一样吗?应该没有方法能从麻痹状态里恢复过来才对……这种事还真的会发生啊……”
“不是恢复,而是我习惯了麻痹状态下的自己。”
“真是??????了不起。”茅场晶彦也不知道该说什么,这种毅力???????很难想象他在现实中到底是什么身份。
反正不可能是普通人就是了。
“好了,你也该宣布桐人