上个月【边境】游戏公司就已经注意到了《舰娘收集》这款游戏,或者说想不注意都不行。【边境】游戏公司是一家综合游戏公司,集运营、制作为一体,旗下除了网游之外还有不少颇受赞誉的单机游戏,建造养成类的《星星牧场》和卡牌收集类的《勇者冒险》在日本国内大受好评,但公司在例行审查对于游戏的玩家评价时会经常看到被玩家们用一款名为《舰娘收集》的游戏相比。对于那些狂捧《舰娘收集》来贬低这两款游戏的评价【边境】运营团队一开始以为是哪家游戏公司请来的水军,对所有相关于《舰娘评价》的玩家进行封号处理。
但是没想到这行为非但没有让这类评价销声匿迹,反而引起诸多玩家不满,批评【边境】公司运营组不思上进以及胡乱删封玩家账号的行为,公司一个月内就收到来自日本各地玩家超过一百封实体投诉信。引起这么大的风波终于被公司高层注意到,身为运营部部长的水原莱莱子第一时间将两个游戏运营组组长撤下并发出道歉声明,一一核实言论后将以往被封的玩家全部解封。
之后水原莱莱子自然注意到经常引发这次风波的元凶之一《舰娘收集》,为此她让下属神木优衣寻找所有关于这款游戏的信息,经过三天时间虽然找到了不少游戏信息却始终找不到这款游戏的注册途径,最后她们不得不使用大价钱从一位玩家手里购买游戏账号。
这款在网络上被传的这么凶的游戏到底有什么过人之处!
水原莱莱子吩咐神木优衣在一星期之内不用做其他工作,一心一意放在这款游戏上,统合游戏质量、游戏有趣程度、可玩性、耐玩性、氪金性、潜力性写出一份完善的综合游戏测试报告。
神木优衣之前能给《星星牧场》评级八分,给《勇者冒险》评级九分。
但试玩过《舰娘收集》后她给这款游戏评级为十分,《星星牧场》和《勇者冒险》则评级下降到五分合格线程度,《舰娘收集》游戏系统大概是所有建造养成类游戏所能发展到的巅峰。一款普通的建造养成类、卡牌收集类游戏就是一个池塘,没有新鲜水流的补充终会干涸。类似于《星星牧场》这种优秀的建造养成类游戏是一个大湖,连着的大江能源源不断补充湖水,但也终究会有失去活力的一天。《舰娘收集》的游戏系统则可以比作大海,能几乎恒久的自给自足,游戏系统的多样性和可玩性、耐玩性都快来玩出花来了,简直就像是一款综合了无数同类游戏优点创造出来的统合体。
基于《舰娘收集》的游戏系统或许可以继续完善和创新,但想要创作出脱离游戏系统骨架的设计基本不可能,能做到也不能被称为建造养成或者卡牌收集类游戏。很多游戏都是如此,虽然换了说法或玩法,本质上还是那个骨架,玩起来还是那种感觉。
这样一款精彩绝艳,本来可以改变建造养成类游戏历史的游戏到底是哪家公司制作的,为什么又会做出限制玩家数量这样令人百思不得其解的作死行为。
【边境】游戏运营部部长水原莱莱子,嗯~任何一个正常人都可以感觉到里面有什么猫腻,水原莱莱子大概就是其中一个较有行动力的一个,发动自己在游戏业界的影响力想要揪出除了【缘之空】名字外没有留下任何信息的《舰娘收集》游戏制作公司亦或是团队。
然诸行无果,游戏界根本就没有人听过关于这家游戏制作商的名字。水原莱莱子都快要死心的时候,三天前一位喜欢看动画的职员将《魔法少女奈叶》的动画制作公司名字同样叫【缘之空】的事情上报给了她。
“神谷先生,我们确定您是《舰娘收集》游戏的制作者,那么我们【边境】公司愿意用一亿日元购买这款游戏的所有权,您意下如何?”确定了神谷悠是《舰娘收集》的制作者后水原莱莱子一开口就是想要用一亿日元购买这款游戏所有权,亦或者说购买《舰娘收集》这款游戏的游戏框架,这样日后【边境】游戏公司就可以名正言顺使用《舰娘收集》的游戏框架来制作其他同类游戏。
说出一亿日元的时候,水原莱莱子在观察神谷悠的神色,但却感觉不到神谷悠对这个数字有什么特殊的反应,一亿日元就算收购一家普通的游戏制作公司都绰绰有余,一般人面对这样的数字早已喜形于色。
神谷悠没有一点犹豫摇头拒绝道:“我刚才就说过了,这款游戏只是我的兴趣制作。”
“《舰娘收集》价值的确不止一亿日元,您认为十亿日元如何,又或者您说出一个具体的数字!”
水原莱莱子凝声说道,十亿日元相当于一千万美元也就是六千万人民币,普通人看来相当骇人的数字放到在里说多不算多,说少不算少,她还在试探神谷悠的态度。水原莱莱子早已经给公司高层提交了报告申请,最终获得三十亿日元的数额支持,这数目几乎相当于开发一款3a级单机大作花费的钱。
当然就算一款3a单机大作开发成本为三千万美元,实际花费数目远远不止如此,宣传项目就是其中一项需求经费与开发游戏经费相差不多的必要运营。例如上个世界《光环3》的游戏开发成本仅是五千万美元左右,据说宣传费用据说就超过了两亿美元以上。
“就算一百亿日元我也不会卖。”神谷悠抱着双手微笑无所谓道。
一百亿日元!《舰娘收集》的确有这个价值,前提