千千看书>网络游戏>永劫纪元>第四十章 云墨的游戏评测
计独具匠心的游戏。最后,云墨通过游戏中各种角度的截图展现了永劫之内宏大而且独具宗教气息的游戏场景,再把护梦者的背影和侧脸从镜头前突然一晃,惊鸿一瞥,绝对会惊艳无数****和乙女控……

将游戏的画面、人设、剧情、背景、解谜、音乐都通过各种角度进行了展示,尽管云墨现在只是把《永劫》的冰山一角展现出来,但是他觉得已经足够让观众们了解到,镜子社这次究竟放了一个多么恐怖的大招出来……

在最后一连串的游戏宣传片剪辑和袁念汐空灵的《无色时代》歌声中,云墨开始了视频最后三分钟的总结配音。

“当镜子社主创封景语的瑰丽妙想和黑魂系列的宫崎式的深沉悠远结合一体的时候,我们终于能够有幸见证这么一个划时代的大作的出世!让我们一起踏上这段注定毕生难忘的旅途吧,让我们共同见证,这片黑暗的世界之下,又藏着怎样深邃的奥秘!

我是墨者fēng_liú,这里是我的独家游戏评测栏目,《墨语》,接下来,我将为《永劫纪元》展开总结式评测!

画面,全息模拟近乎完全拟真的画面让人真假难辨,《永劫》挣脱了分辨率、帧数的限制,直接给我们带来了神经层面的震撼游戏体验,已经是无限接近于现实世界的画面,必须给十分!

可玩性,庞大到难以统计的游戏内容和人物设定,近乎无限的任务链条和体制,独具匠心的游戏玩法、战斗风格和开放世界,接近现实人物的超高npc智能……《永劫》中划时代的内容和事物太多太多,我一年前甚至还不敢想象,我今天会玩上这样的游戏,只能给十分。

音乐,游戏开场到现在,我的游戏时间才只有六个小时,只听到了两三首真正意义的bgm,尽管风格上佳,可是不敢做全面评价。但是游戏的打击感和打击音效做的相当完美,让我几乎感觉不到和现实世界的差别,这本身就是相当成功的设计了。再冲歌坛小天使袁念汐那首有毒的宣传曲《无色时代》,我给九分,少一分怕镜子社骄傲!

联网体验,作为一个网游,玩家和玩家之间的交互是必不可少的关键要素,但是游戏进行到现在,只是在初期状态。我还没有玩到诸如“公会”“生活职业”“国家”“pvp”这样的玩家交互部分,所以暂时放置不加评论,不过我相信镜子社是不会让我们失望的。至于联网质量上,和一些服务器在国外还需要玩家去费心翻墙的游戏相当不同,龙数公司的苍龙主机不愧为世界前十的量子光脑,网络质量相当过硬,游玩到现在,我还没有听说过有任何玩家遭遇游戏卡顿和崩溃的情况。

国情,相比某些没有汉化的外国大作,这次是完全由国内开发的华夏游戏,不仅有全部内置的中文语音和翻译,华夏玩家大可尽情放心购买游玩,而高质量的十六国语言和语音内置也当然能让全世界玩家基本没有任何游玩障碍。只不过游戏本身内容相对于大部分华夏玩家还是具有一定距离,有些剧情理解和研究恐怕相当吃力,毕竟这次镜子社开发的是面对世界市场的西幻游戏。所以国情我只给九分。

另外再说一下缺陷。游戏作为一款高难度的硬核游戏,在新手提示上做的相当不友好,如果不是老牌vr玩家,在一开始每个玩家不同的试炼梦境中就会无限受苦。而很多游戏的操作细节和内容竟然需要玩家自己不断查询游戏内自带的游戏百科,这种设计让《永劫》的上手存在一定难度。而游戏本身的题材过于血腥黑暗,一些过分刺激的场面可能让不少玩家难以适应。承受能力差或者理解能力弱的朋友们最好慎入。

总而言之,我们这次《墨语》栏目,给《永劫纪元》的评分是9分!神作必入!”

云墨以他在网上招牌式的火箭式语速说完了这一连串评测,把本次评测视频最后的声音录制完成。制作视频全程总共历时不过一个小时四十五分钟,要是其他up主看到这样骇人听闻的效率,恐怕只能感叹不是人。

云墨将视频录制完毕又自己检查了一遍,上传到balibali之后,也不关心什么点击量和弹幕之类的东西了,再看一下时间,发现现在离约定的时间还有不到半个小时,云墨也先不急着回游戏,就在镜子社的官方论坛和国内各大游戏网站快速浏览了一番。

不出乎云墨意料,各大游戏专业评测网站对于永劫的评测都是清一色的高分。不知道镜子社有没有赛钱,ign破天荒的又给了《永劫》一个10分满分,日本的fa、国内的喷子星空等等无一例外都给了九分以上的高分。当然,日本也有一家名不见经传的小网站,竟然给了《永劫》60分,原因是怀疑存在民族仇视,认为游戏世界观内的深渊侵蚀人世,其实是在指华夏旁边的日本威胁论,原因是深渊裂口在游戏地图中的方位和现实中的日本具有相似性。云墨对于这种哗众取宠的小丑实在是无话可说,这也太看得起自己了吧?用不着云墨说话,这条评测下面有成千上万的网友对这样的话毫不留情地放声大喷,甚至还有中日两国的骂战,自从国内“墙”倒了之后,这种世界范围的骂战也从来没有消停过。

不过真正吸引云墨注意的,则是没分每秒在全世界各个角落以天文数字刷新的关于《永劫纪元》的网友讨论,游戏开始近八个小时,全世界近千万玩家通过各个角度观察探索这个庞大而深邃的世


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