千千看书>网络游戏>英雄联盟之秤砣门崛起>第790章 死歌不死玩你妹的死歌

战术很简单。潘森带了上路的线后,立刻开大,对着中路塔后,截住对面劫的逃跑路线,同时,另外一边死歌上前,与劫硬拼换血线,劫一旦往野区跑,那就简单了,龙王直接带球过界,一路追过去,一个超大的螺旋丸直接控住所有的路线,让人无处可躲,必被q中。

劫亡。不仅如此,前来救助劫想要进行支援的打野瞎子也一起送了命。

陆飞三人怎么可能让对方逃得掉。

而这一切的代价没什么,就只有一个死歌送了命。但是,对于死歌而言,现在玩的就是换命流。有什么办法,死歌想要杀人,很多时候不换命是没有办法做得到,如果仅仅只想靠q技能与e就把人打死,那也太假了,如果发育得超级的好,但是这种局是遇不可求的,因为现在大多数英雄的机制都比死歌好,死歌的机制决定了,硬拼的情况下,大多数英雄都可以先将他杀了,然后安全撤退。

甚至开了大招也未定能够将对方杀死。因为,能躲死歌大招的道具与技能实在是太多了。基本上人手都有一个,比如瞎子有w,比如劫可以有饮魔刀,ad的烬也可以出饮魔刀,水银等,人人都有要么躲无伤,要么减伤等,因此,死歌想要活着硬拼杀死人不太容易。

而且由于他腿短的原因,一般打团的时候就想要杀人,对面也可以轻松将其换掉。所以,死歌必须得死。

不过,也不怕。幸亏死歌的机制也是这样。玩死歌就不能怕死,如果怕死,死歌根本就很难发育得起来,所以,该送死的时候就尽量去送死呗,有什么大不了,只要死了能够换得对面的大量血线,换得对面全部血残,换得队友有收割的能力,然后自己也能收到人头,这样也很划算了。

就是一个成功的换人头。

必须得换人头。

不换人头怎么保证死歌在后期形成可怕的伤害?

所以,其实,从一开始,陆飞就已经做好了换人头的准备。既然对面是硬上流,那么很简单,我们就是送死流。谁怕谁。

你不是要我的人头么,那么好喽,先给你喽,给了你,你也别想走,还得还回来。不仅你的人头得还回来,你的队友的人头也得送过来哦。

这就是真相。

这就是送死流的真相。

而我们这个送死流的核心却不是人人都是送死流,而只有一个送死流的核心英雄就是死歌。

而潘森所起到的作用呢?

那就更简单了。

就是锁定对面的走位。

我一个大招从天而降,一屁股坐下来,先行开团,锁定你们对面的走位,让你们犹豫惊慌,正不知道该怎么样办的时候,是逃跑还是开打呢,这么一犹豫,一惊慌中,死歌早已经从正面和队友们一马当先的冲了过来,让你无处可逃,身后是潘森的大招圈圈,正面是死歌的诅咒圈圈,无论哪一个圈圈都不怎么样好玩。

更可怕的是,在死歌的旁边还有一个开了螺旋丸的奥利瑞安索尔一路冲了过来,那速度那大大的螺旋丸已经完全将整个路线给封得死死的了,根本没有办法进行任何的闪躲,也可以说,一定会中对面超大玉螺旋丸的封路与晕旋,哪里有生活可选。

就在中了大玉螺旋丸晕眩的一瞬间,潘森一个大招坐过来,不死也伤,死歌也凑了过来,开着圈圈诅咒你,而且陆飞的死歌是一定会出冰杖的,群体减速,让你们跑也跑不掉,想活也没得活,在这种痛苦中,后面又跟上两人,一个火男的大招加上一套技能甩出来,同时,只听好运姐一声大笑,啊哈哈哈哈……

然后,整个世界就变得清净好。

为什么,因为没有别的,已经被团灭了啊。对面可能连一个死歌都不会死。在这种大伤害的情况下,对面死歌可能虽然抱着送死的心,但却没有送死的必要,根本不需要他的大招加伤害了,对面就早已经无路可逃,生无留恋。

立马团灭。

爆炸性的伤害一瞬间打出,让所有人只是一声惊叫,然后战局就没有了,什么都没有了。

三杀

四杀

五杀

就是如此

这就是陆飞这个阵容的神奇性。你不是爱打架么,你不是菜刀队么,你不是喜欢硬上的这种打法么?

那么很好,很简单,如果我用其他打法打赢你都不算我能耐,现在,我就用你一样的打法,来打爆你,让你知道什么叫道世界一流,什么叫做山外有山,人外有人。

什么叫做世界第一

我就是当之无愧的世界第一。在这游戏里,早已经领先你们一万年。

什么前期优势劣势的,在我这里都是扯淡,我可以送你人头,早样打爆你。我也可以从一开头就选择碾压你。一切都只看我们的心情。

你看,我们送人头的时候有在乎过么?

有么?没有么?

有么?没有么?

我们不在乎。我们还是随意的聊着天,根本不会去在意五个人头还是六个人头,不会去在意是否送了一血,不会在意是否被双杀,不会在意是否送了你们一血塔,落后多少经济。

有什么大不了的。

因为我们知道,我们必胜。

这不是盲目,这是信念,这是知道必然会发生的事情。而你们,还是没有选择,是我们的练手。仅此而已。

为什么这么说?

因为可以让我们的四位姑娘认识到,如果遇到顶尖的对线流打法队伍的话,该怎么样对付,让她们意识到,不


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