千千看书>网络游戏>帝国崛起之全面战争>57章 蹶张弩的缺陷(3000打赏再加更!)

在雷子皓的军事理念里,这种精锐自然是越多越好,只是不太现实,至于用来当消耗品的常规军队,也要差不多点,否则,太垃圾的兵种上的快,崩的更快,很影响整体军心士气的!

类似魏武卒和斯巴达战士这类精锐,最好是作为一锤定音的预备队,可惜,总共加起来才俩百出头的‘预备队’实在是太寒酸了,好在,如今的雷子皓不需要面对这个世界的主流强国……

咦,我貌似忽略了一个关键问题!

雷子皓猛地将目光重新移到魏武卒的简介上,死死的盯着上面写着的20金币每月的维持费用!

天啊,这特喵的是斯巴达战士维持费用的俩倍啊!!!

果然,这一身装备不是白给的!

雷子皓虽然用光了龙汉镇的库存金币,但并不会到连军队军饷和仆人工资都发不起的地步,伺候雷子皓的仆人加上龙汉镇的行政人员(就是雷子皓的随从),加在一起一个月也只需要付出不到一枚金币而已,毕竟类似徐堂然和王二这样的随从,雷子皓是不需要付出工资的,他们能得到那么高的权位,就已经感激涕零了!

然而,军队确实是大头,幸好现如今龙汉镇需要负担的军队加上魏武卒只有三百出头……

可是其中俩百多是需要付出额外军饷的啊!

龙汉镇每个月都会有少许流动的商业税收进入雷子皓的兜兜里,与固定收取的人头税和农业税不同,商业税收的收取是不定期的,某天增加了一个商业摊位,就会多收取一份钱,存金币前,早已计算好了,这些多出来的微薄商业税收,完全能满足麾下军队和仆从的工资!

这也是雷子皓不想在招募军营里渣渣兵种的原因,那些兵种跟战争神庙抽取的兵种比起来,根本不值得雷子皓多余的付出,哪怕他们不要军饷,吃饭的花销也是很大的!

当兵的很能吃!

这魏武卒好是好,就是一下子多出来的20枚金币的军饷,比之前雷子皓每月付出的军饷和仆人工资加上伙食花费还要多,实在是有点伤……

“哎,看来我要缩减一下奢侈品和仆役的享受了,难怪有些贵族不爱打仗,光是维持一只精锐的钱,就足以让贵族的生活档次上升好几个层级!”

雷子皓在心里算了算,觉得自己省一省,再从徐堂然那里要点,加上梅加腊城的少许商业税,也能勉强撑住魏武卒的维持费用了!

不过,再想扩充精锐就要伤脑筋了,看来,抢劫的日程该提上来了!

雷子皓望向皮洛斯城邦的方向,觉得那些连铁器都用不起的皮洛斯人,简直就是系统安排的‘送财童子’!

至于那些皮洛斯俘虏,则会在接下来的日子里,陆陆续续押送到龙汉镇,在全面开建升级的龙汉镇里出一把免费劳动力!

雷子皓扫了眼个人信息里的杀戮经验,只是突破了4000大关,就不再去在意,或许等灭了豺狼人的进攻后,可以杀点狗头人俘虏将杀戮经验顶到一万去!

战争获得的所有资源,都被雷子皓精打细算的统计出来,奴隶更是重中之重,俘虏的奴隶不光要为龙汉镇付出免费劳动力,还要在必要的时刻为雷子皓凑齐一万杀戮经验满足兑换气血精华贡献出生命!

当然,雷子皓杀戮的顺序还是有偏袒的,第一个挨刀子的肯定是异族狗头人,等异族杀光了以后,才会轮到身为人类的皮洛斯俘虏,至于杀戮借口嘛,呵呵,领主杀这些没有身份的外国战俘,找借口实在是太方便不过了!

在利益至上的雷子皓眼里,只要不是自己人,都是可利用的‘资源’!

这其中自然有全面战争系统的鼓励,没有系统提供的杀戮经验兑换气血精华的长生希望,雷子皓也不会无缘无故去杀死战俘!

抽取到魏武卒精锐后,雷子皓干的第一件事自然是测试他们的战斗力,其中最方便测试也是最需要测试的,自然是那张十二石的蹶张弩!

在雷子皓亲自监视的测试中,蹶张弩的大概射程已经被记录下来,魏武卒精锐配备的蹶张弩最远甚至能射到500米开外,自然而然的,这个数据对战场来说毫无作用,飞到那么远的弩箭甚至能被普通人用手接住,可想而知力量和速度多么弱……

真正有用的是,对轻甲或无甲目标的有效杀伤距离为180米到300米!

只是,这些数据都是使用的抛射原理,由于弩机与弓身构造不同,远距离抛射很少用,因为无法掌握大概落点方向,很可能几百只弩箭射出去,最终只有十几只弩箭落在敌人阵线上……

简单来说就是,蹶张弩理论上能杀死300米的目标,前提是抛射情况下能射中……

这个射中显然概率连百分之一都不到!

所以说,除非真的土豪到不在乎弩失的损失,并且有成千上万的蹶张弩可以挥霍着使用,不然的话,还是不要对远距离目标进行抛射了……

弩弓这玩意,还是要靠直射造成杀伤力来的直观!

直射的话,蹶张弩的有效射程只有150米左右,目标还必须是轻甲或无甲才能造成有效杀伤!

在测试时,雷子皓发现了传说中威风凛凛的弩弓很多致命的缺陷!

箭矢这玩意直射的话,轨迹飘的简直不要太6!

不是瞄准有问题,而是瞄准以后,只要微风稍微那么一拂,箭矢就能射偏到惨不忍睹的地步……

当然,只要风力不是太强,用大量蹶张弩齐射的话,倒是可


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