“战争古树加入高山壁垒之源获得升级,当前等级为2”
“暗夜精灵弓箭手获得进阶兵种形态”
“请在暗夜精灵弓箭手获得的进阶兵种形态中选择一个作为暗夜精灵弓箭手永久、不可更改的形态”
“觉醒的暗夜精灵弓箭手:获得被动:艾露恩之触、,长者祭坛选择随机英雄时有一定几率召唤暗夜精灵族英雄:大德鲁伊.玛法里奥”
“血精灵弓箭手:获得被动:附魔箭矢,长者祭坛选择随机英雄时有一定几率召唤暗夜精灵族英雄:精灵王子.凯尔萨斯”
艾露恩之触(被动):夜间移动速度提高10,白天暴击率提高10。
附魔箭矢(被动):10的几率射出带有魔法的箭矢,造成额外伤害。
柴琅对于两种暗夜精灵弓箭手来带的几率召唤中特殊英雄表示无爱,玛法里奥不用说了暗夜精灵一族鼎鼎有名的大德鲁伊,也是魔兽世界中出场次数极多的家伙,战斗有目共睹...菜的抠脚..,当然了这要看和谁比。
另一个精灵王子.凯尔萨斯就和他名字几乎一模一样的一个人族王子.阿尔萨斯一样,是一个彻彻底底的大悲剧,两人的身世可以说是几乎雷同,最后都成了玩家们要推倒的boss。
不过怎么看都觉得阿尔塞斯这个小伙子要叼很多,人家手上那把霜之哀伤可不是跟你开玩笑的。
柴琅在地球上玩魔兽世界的时候,就把这个精灵王子刷了无数遍,但他那只名为“奥奥”的凤凰坐骑就是没出。
如果以后把这家伙招募出来,要是这货不送自己一只火凤凰,分分钟翻脸。
(到现在......我还在刷,这个星期又没出....p)
相比两个英雄强弱,柴琅更关注两种形态兵种的所带来的加成。毕竟英雄招募还要看运气,而且长者祭坛已经招募过一个萌萌了,下一次招募不知道要等到什么时候。
而兵种,那每一点提升,在庞大的基数支持下,就算是百分之一加成都是可以清晰看出来来。
柴琅看到“艾露恩之触”和“附魔箭矢”两个被动之后犹豫了很久。
两个被动都非常不错,还是实用型的,如果可以的话,柴琅真的不想放弃其中任何一个。
但是鱼和熊掌不能兼得,柴琅只能选择一个。
艾露恩的之触所加持的效果都是不错的属性。夜晚提高移动速度,这简直就是为了猎手们这些森林中杀手准备的,而白天那比幸运术高级还恐怖的暴击概率,柴琅只能羡慕到流口水。
另一个附魔箭矢,则是简单加直接的告诉了柴琅,弓箭手接下来该怎么发展和强化。单纯的身体锻炼已经根本不上柴琅所要面对的敌人强度了,而且随着对手等级的提升,一般的箭矢已经被不够看,附魔才是在短时间内迅速提升实力的有效途径,而且附魔箭矢还带有属性效果。
比如冰冻、比如灼烧、比如麻痹,这在战场中也是极为实用的。
最后...
“还是暗夜精灵吧”柴琅考虑一下以后弓箭手部队还是要交给萌萌带的,又不是交给穆兹雷带的,血精灵和暗夜精灵可以说没有差异,也可以说是有着巨大的差异,这要从它们的历史说起....
所以最后的最后,柴琅点击选择了第一个选项“觉醒的暗夜精灵”
暗夜精灵弓箭手的选项刚刚选完,下一个选择题就跳到了柴琅面前。
“女猎手获得进阶兵种形态”
“女猎手获得的进阶兵种形态中选择一个作为女猎手永久、不可更改的形态”
“旋刃猎手:获得被动:精确旋杀,获得夜刃豹兽栏建造图纸”
“战刃猎手:获得被动:英勇旋刃,获得霜刃豹兽栏建造图纸”
精确旋杀:旋刃弹射次数+1,且弹射时不降低伤害。
英勇旋刃:攻击转为近战,有20造成破甲伤害。
女猎手的进阶兵种就比较简单和干脆,都送了一个兽栏的建筑图纸,这不用看,估计是和所选的兵种形态相匹配的兽栏,而且还都没有出现招募特殊英雄的额外附加福利。
不过那个夜刃豹和霜刃豹,柴琅当初在玩游戏的时候也是垂涎三尺,可惜还是没有拿到,这对柴琅这个坐骑党来说简直就是严重打击。
(这玩意我也还在弄,虚空鳐的声望又花了我一天时间....)
两种女猎手之间差异也极为明显和巨大。
一种依旧是远程,名为:旋刃猎手,提高了女猎手的旋刃弹射次数,而且还不会降低伤害,可以说是女猎手的加强版,柴琅相信,就算是还没有弄出猎手大厅,光是凭这一手旋刃功夫,起码得是四阶兵种,至于四阶精英兵种这个档次,那还要看这次进阶给她们带来的身体属性提升是有多少。
而另一种则转变为了近战,名为:战刃猎手,20的几率造成破甲伤害这是一个亮点,这将成为战刃猎手的绝技,可以说这些家伙对上那些钢板就是一场屠杀。
若是在碰上帕丁的牛头怪,柴琅一定派战刃猎手出击,没有任何人其他因素的干扰下,牛头怪们能够在战场上撑过十分钟,算我输。
挑来看去,柴琅还是选择了旋刃猎手,原因很简单,在地下远程的兵种要比近战的兵种有用。柴琅可还记得,当初和黑暗精灵战斗的时候,那些牛头怪、黑暗骑兵是怎么在半路就被干翻的。
可以说,当初在黑暗精灵一战中,远程兵种占了最大的功劳。
最重要的是旋刃女猎手可以