技能释放恢复正常之后,李远连被昏睡的盗贼都顾不得了,还试着跑几步,然后肆意的助跑起跳,傻得像个孩子。x23u更新最快
我技能又好了,我还能小跑了,我还能大……李远余光看到刚才偷袭自己那个盗贼又进入了潜行状态。
“还不走吗?”本来恢复技能时李远还挺高兴的,放那个盗贼一马也没什么关系,但是那个盗贼还不死心,又悄悄的摸了过来。
虽然李远看不到盗贼的样子,但却清楚的感知到了盗贼从哪个方向过来,就算以前李远感知也没如此强烈,虽然那个盗贼技术并不怎么好,但李远等级也没等级上的压制,李远现在能清楚的感知到盗贼从哪个方向过来,而且对双方之间的距离心里也有判断。
李远皱起了眉头,他现在有一种错觉,虽然他的左前方什么都没有,但李远感觉自己好像能看到一个透明人正拿着一把匕首,半蹲着如做贼一样慢慢朝着自己这点摸进。
李远瞳孔突然变大,鹰眼,开了鹰眼之后李远并没有停止,李远又咬了咬牙,感觉到太阳穴青筋在不断跳动视线感知,开!
视线感知又能开启了,可是刚开启视线感知李远就迅速的捂住了双眼,李远发现鹰眼能开启之后,就一鼓作气在鹰眼之上开启了视线感知,但刚一开视线感知,李远就看到视线范围分成了两个朦胧的椭圆形世界,两个椭圆形的视线在中间重叠的一部分,像身体疯狂旋转后看东西变得重影一样,视线中出现这样一个世界,天旋地转的强烈不适感让李远立马关闭了视线感知,准备来说不是李远关闭的,而是视线感知自己关闭的,就像继电保护自动跳闸一样。
李远感觉到身体左侧有细微的刺痛感,李远想都没想,也没抬头看,直接在自己左前方不远处释放了熔岩地带,刚一释放出熔岩地带,也没看烧没烧出那盗贼,就直接跟着感觉追加了一个火球术。
被熔岩地带烧现身的盗贼一脸经验的看着李远,但紧接着就有一大一小的火球砸在了他的身上。
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小火球因为原始火种的特性,伤害一点不比第一个大火球伤害低,两个火球直接打掉了这个盗贼三分之一的血量。而且现在盗贼站在熔岩地带上还被减速着。
不过盗贼依然没放弃,虽然被熔岩地带减速着,但跑出去也不会被烧死。
找死,看到盗贼朝着自己的方向跑来,李远又释放了烈焰冲击,刚跑到熔岩边缘的盗贼又被击退到了熔岩地带中心范围内。看到这种蠢贼,李远也没调戏的想法,跟一个火球后,加上引爆就把这个盗贼的生命带走了。
系统:你杀死了花心鼠。
虽然是李远主动攻击的,但杀死花心鼠之后李远并没有增加杀气,《恩赐》设定就是这样,杀死距离自己一定范围内的盗贼,并且这个盗贼处于潜行状态时是不增加杀气的,这个不加杀气的距离比学习夜袭战斗天赋的盗贼潜行时的突进距离要远一些,像被荧光粉或者图腾等技能照出的盗贼,被主动杀死后也是不增加杀气的。
花心鼠也只是掉落一瓶药剂,不值什么钱。
打副本的时候,李远还没发现自己已经恢复了,因为还是用着技能指示,但像被盗贼偷袭的时候,就不一样了,打副本和野战心情是不一样的,就算副本中的boss伤害巨高,能一下秒了玩家,但玩家面对这个boss的时候也不会像野外战斗时的紧张,或者说面对两者时的心情完全是两种感觉,所以被盗贼摸到身前的时候,李远马上使用了焰浪,焰浪是没有技能指示标志的,但在技能释放出现问题的时段,焰浪也是有一定延迟的,但技能恢复正常之后,李远很流畅的使用出了地狱火和爆闪。
在地狱火的昏睡时间结束后,那个笨贼直接用强隐去潜行了,又没被引燃用什么无敌的强隐,像高手这样被打出来就直接跑了,或者继续等技能冷却,然后再潜行去偷袭,再被发现之后,还能使用强隐继续逃跑。
当然最蠢的还是一个盗贼露面之后,站在减速带上,还是要正面上对方,如果往边上走,李远一个烈焰冲击就会把盗贼打出熔岩地带,李远如果想刚才那样打斯诺克一样用烈焰冲击把那个盗贼再击退到熔岩地带中心范围之内,就需要调整位置,调整就需要时间,时间就代表着输出,虽然李远只要烈焰冲击命中后加上一个火球,叠够五层,怎么都能把这个盗贼带走,但这样耿直的走位李远还是很少见的。
烈焰冲击弹道速度并不算太快,只要是熟练的盗贼,开了加速之后很容易躲避的,就算被减速了,也能用强隐躲过去,但对方却提前把强隐这个盗贼目前pk最关键的技能用了,不等冷却就继续摸了过来……总之,这个盗贼破绽太多,如果不是李远之前技能出了问题,对方根本没可能得手。
虽然视线感知出了问题,但鹰眼已经恢复了,而且李远对于杀气的感知好像进步了一大段,当然也不排除那个叫什么鼠太菜的缘故,这么一想,李远好像在哪个地方隐约听过这个名字。
不过杀气感知是否真的进步了,还是要通过风白、渔夫这种人验证才能知道自己是不是真的进步了,但总而言之,李远现在心情很不错。
恢复了之后,李远就不用去混野队了,跟着野队打个植物园副本,怎么都打不过,不过李远现在也没队,更没有团队,更没时间去找99个技术不