目前会出现的
关键属性:天赋职业
天赋是一个生物天生特长所呈现,有强有弱,每个生灵必有。
职业则是根据人物在七维世界中的表现及生存轨迹随机触发任务获得,或者是继承前人已有职业,部分天赋异禀的生灵会在(定魂)之前确立职业。每个职业的确立都会获得七维世界意志的响应。普通职业大部分人都可以获得,特殊职业唯一且互相克制。
技能的优劣
白级技能为各元素系入门技能,发挥到极致效果有限。
绿级技能为各个基础技能的进阶技能,是能量灵活运用的初级体现。
黑级技能为各种有自己独特性质的技能,大多可以进行增幅,效果一般。
紫级技能为拥有更强独特性质的技能,有多种变招,需要使用者仔细摸索。
青级技能为另一个层次力量的初级体现,效果大多不可思议,但是需要付出相应的代价。
金级技能为高层次力量的体现,威力巨大,效果巨强,每一个施展出来都能影响周围环境。
绝级技能为人类可以理解的最高等级的技能,施展之时有诸多限制,但是一经使用必定风云变幻,有着改变当前局势的作用。
专属技能则是生物在时间的推移中,将简单的基础技能熟练运用到极致,从而引发七维世界的响应,被重新冠名的技能。需要极高的悟性和刻苦的磨炼。
职业技能则获得职业者专属的技能,往往成多个技能互相配合,可以大幅增加生灵的杀伤力或者生存力,最贴合使用者的情况,并且只有小小的消耗,可以进阶!缺点是获得职业后无法学习职业之外的独立的高等阶技能。
登陆器及登陆方式详解
登陆器人类通往七维世界的工具,根据其科技含量的不同,产生的功能也不同。人类之中功能最强的登陆器是由各分区超级计算机控制的登陆器。具有处理海量数据的功能,并且可以在七维世界运行许多原本没有的功能。
部分天赋异禀的人类或者是有七维世界圣地传承的人类可以在强化过自己的魂魄力量之后直接登陆到七维世界,并且会拥有许多原先没有的变态效果。缺点是只要死亡就再无复活的机会。
异常状态设定
普通异常状态分为9级,每级伤害为同等位数的伤害,比如1级是个位数伤害,2级是十位数,3级是百位数。具体数额根据中了状态的生物的体质而定,主要影响伤害的属性为(韧性)。
出血:进入出血状态会持续减少生命值或精神力,不影响正常行动。
眩晕:进入眩晕状态会处于无意识状态,程度根据攻击强度而定,不减少生命值或精神力。
致残:进入致残状态会无法使用体术类技能,具体情况依照致残部位而定。
中毒:进入中毒状态会持续减少生命值或精神力,具体情况视毒素等级而定,影响感知力。
减速:进入减速状态会影响行动,不减少生命值或精神力。
致盲:进入致盲状态会失去感知力,不减少生命值或精神力。
灼烧:进入灼烧状态会持续减少生命值或精神力,并且小幅限制行动力。
破甲:进入破甲状态会减免当前物理防御值。
高层次异常状态(不分等级,根据施法者实力而定)
魂殇:按照当前最大生命值减少生命值或者精神力,削减当前50所有属性,法术防御力降为负数。
诅咒:效果根据发起者而定,威力持久而强大,极难解除。
撕裂:高等级出血状态,快速减少精神力和生命值,需要一定(韧性)或者技能才能恢复。
腐蚀:快速且持久的削减目标生命值或精神力
衰败:极速削减目标状态,会直接影响到现实世界。
禁锢:终止目标所有行动能力,只有等禁锢时间结束。
沉默:无法使用任何技能,只能等沉默时间结束。
增益效果多种多样,增加物理攻击力,增加法术攻击力,增加物理防御力,增加魔法防御力,增加异常状态抗性等混合类增益效果。
各种祝福类效果不一一介绍。
人类七维世界实力与现实中状况的互相影响,普通人俩者之间的转化率为30,个别人群除外,最高转化率为90。
一阶:体能强大的普通人。
二阶:专业训练过的特种兵
三阶:单人单挑全副武装的特种部队。
四阶:无视一般性武装人员,可以硬接普通类型子弹。
五阶:无视地面轻型地面武装,可以抵挡部分重型火力。
六阶:抵挡大部分重型火力,开始超脱人类已知范畴。
七阶:初步超脱人类范畴,可以单人和一方军队相提并论。
八阶:以上未知