实拍的鱼类画上动画的轮廓线。比起动态感觉不够强烈的人类面部,这种动画与实拍动起来的不协调感,更能让人感受到视觉的冲击力。本作中,汤浅所搭建的空间,仍然只能用光怪陆离来形容。只是比起《心灵游戏》线性的画面构成,《兽爪》在色彩上更多了一份混合材质的味道。这种微妙的变化,正是汤浅政明想带给观众的全新视觉体验。

如果说《心灵游戏》已经是日本动画中线条风格最狂野的作品,那么《兽爪》的狂野程度足以登上世界级的殿堂。其片头动画就清晰地向观众传达着这一点——人们惊讶地发现,在纯色的屏幕上,只有不可名状的黑色线条在忘情地舞动着。这种超风格的作画,即便在《心灵游戏》中也看不到。而正片中,这种丑陋的超写实风格,却被用来描写那些在人们的印象中应该“美丽和曼妙”的事物。比如女性的恬静,比如男女的结合。通过这种描写,观众感受到的是对人外生物的恐惧,而不是女性应有的美妙和优雅。

除了风格上的继承与变化,《兽爪》第一次让观众看到了汤浅作为“故事创作者”的一面。他擅于用戏谑的台词来控制情感,擅于无条理的叙事来制造落差。并且,笔锋中还夹杂着些许浪漫。

《兽爪》把《心灵游戏》中实践所得的“汤浅世界”的雏形,引入到了饱受限制的tv动画之中。从而尝试在有限的环境下,能把个人风格发挥到一种什么样的程度。至少在这一点上,汤浅政明达到了他的目的。

☆漫画化、色块化——《海马》

《兽爪》无疑是一次爽快的尝试,但对投资商来说却是痛苦的经历。汤浅政明也明白,如果不在市场口味与个人风格间做一个平衡,便难以获得商业上的成功。但他从骨子里并不打算与现实妥协。于是,他开始用另外的方式,尝试改变。

经历了一年多的沉默之后,2008年4月,科幻童话《海马》在wowow深夜档开始播放。这部无论角色还是世界观都像极了手冢治虫漫画的作品,邀请了桑岛法子、能登麻美子、朴璐美等大牌声优加盟——不仅改变风格,还要制造噱头。然而,这一切却没能最终改变《海马》叫好不叫座的命运。虽然一举拿下日本第12届文化厅媒体艺术祭动画部门的优秀奖,dvd销量依旧惨淡。

相对于《兽爪》的“挑战极限”,《海马》更加脚踏实地。简单圆滑的线条,凸显出整部作品的美术风格,将童话图册般的彩色投射入观众的眼中。这并不是一部追求在动画方式上寻找突破口的作品,而是一部通过构图和色彩的视觉效果,把故事信息传达给观众的作品。

本片堤近于“记忆的童话”,通篇叙事沉缓,角sè_qíng绪比较低落。因此在颜色的处理上,多以冷色调为主。没有激烈的冲突,也没有涌动的情感,空间相对稳定。固然,“记忆”牵涉到人类的精神世界,难免会有抽象的部分,因此在表现上也偶尔会采用抽象的手法。但无论是线条还是色彩,《海马》不会显得杂乱无章。这与汤浅政明的前两作相比,可以说是完全不同的。

但是,这并不代表“汤浅要素”已经从《海马》这部作品中完全消失。我们依旧可以发现扭曲得像哈哈镜一般的空间、像卓别林一样摇摆的角色动态。在一个“手冢治虫式”作品中发现汤浅政明的风格,就好像看到手冢治虫先生和汤浅政明在同一舞台上,实现了梦幻的共演一般,让人倍感亲切。

☆整理与提炼——《四叠半神话大系》

经历了《兽爪》的狂放,《海马》的变化,汤浅开始整理过去的碎片,将它们拼接、美化。这些不起眼的细枝末节,最后华丽转化为汤浅的集大成作品——《四畳半神话大系》。

如果说大平晋也的血液给了汤浅最初的狂野,那么森见登美彦则给了汤浅真正适合他的“迷幻”。疯癫怪诞,却有着人文实感;嬉笑怒骂,却带有一丝魔幻。从精神世界的幻想回到了四叠半小屋的现实,却没有丢掉只属于幻想世界的浪漫。汤浅的手法与森见的原作体系融为一体,浑然天成。

《四叠半》讲述的是一个有些神经质的青春故事。为了体现出这种神经质,汤浅的御用人设伊东伸高在角色的设计上颇费心思。在写实风格的基础上,进行了漫画式的夸张。主角极富戏剧性的眉毛,小津妖怪化的面庞,樋口师父巨大的球形下巴,几笔之间,戏谑讽刺跃然“幕”上。

《四叠半神话大系》完美地继承了汤浅的透视和色调感觉,写实和幻想风格对比强烈

有线性的素描,也有诡异的色彩;有扭曲的现实,也有自然的幻想。汤浅政明活用了前几作的实践成果,通过奇妙的组合给人以震撼。从而将一个不同寻常的京都舞台,不同寻常的青春故事展现在了人们的面前。

汤,虽然长期以来保持着一个整体的统一性,但也在不断地发展与变化。从早期的一味狂放,到寻求改变,再到融合与沉淀。我们发现汤浅政明不再是一个不羁的浪子,蜕变为一位多才的艺匠。这份圆滑与成熟,才造就了今天奇幻**的《乒乓》。

不可思议的乒乓

☆抖动的线条,奇妙的乒乓世界

第一眼看到《乒乓》的时候,估计很多人都会注意到那极具特色的抖动线条。甚至会有人放出孔特殊时期式的嘲讽:“这啥?小朋友涂鸦呢?”然而这“小学生线条”构建的


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