千千看书>科幻未来>星空统治者>第五十九章 又偷了矿

离开死亡之海后,潘的舰队并没有直接离开次长达七十二小时的细致扫描。¢,

躲这个词用在没有足够遮蔽物的太空里似乎有些不妥当,其实还是有些船迹罕至地区的,比如跳跃圈远点和冰障之间。

冰障是恒星系和冰区的界限,也是恒星系最外围天体的扎堆区(如果有),太阳系的冰障区有自己的名字——柯伊伯带,但大银河时代的冰障区有名字也没人记,统称为冰障。

与各星系小行星带做区别,小行星带常年受恒星风滋扰,轻质元素如氢、氧基本已经被吹光了,只剩下较大的固型物,可以利用舰船的侦测和机动能力做规避动作。工业方面,小行星带是很好的矿石产出地,引力低,有大气的小行星也很罕见。

冰障则集合了里面被吹出来的物质,轻质元素是主要构成,恒星年纪足够的情况,冰障会含有冰核、小行星甚至行星,不过冰核仍然是主体,由于恒星作用在这里几近于无,有些细小冰颗粒会处于游离状态,对舰船的威胁就如同跃动作的。工业方面,冰障除了作为最末位的水源选择,没有任何开发价值,恒星能几乎为零,天体不是处于几乎绝对零度,就是重力大能自己保温,开发起来成本高的不敢想。

跑来跳跃圈远点和冰障之间,主要是工程浩大,涉及到的范围半径超过了二十五au(约四十亿公里),需要一个航行轨道可以长时间稳定下来的地区,天体、舰队在这里都几乎绝迹,了足够的环境。

本次扫描的观察点有两个。

一是现在还是敌人的雇佣军们,有没有在死亡之海外肇事。

根据潘在第二机动舰队能获得的消息推测,现阶段雇佣军在死亡之海里的平均收益并不高,比还在死亡之海折腾的应该都是有组织的玩家社团,低收入的个体户要么回2周边打击航线。

牵涉到打击航线,也就到第二个观察点,既途经br>商船经过低,只要能进行超空间跳跃的船都可以加入,而且从入帝国和联邦边境240与239。如果不经过才能转到帝国和联邦境内,这条航线不但需要超空间跳跃机能更好的船,而且对武器效能一般的商队就是以卵投石的举动,很可能进去就再也出不来。

r242的航线状况完全可以代表帝国和联邦对外界的进出口贸易情况,而它是否还在良好运作,现在还关系到星币的供求关系变化。

通过数十小时的扫描,潘的舰队获取了几十张br>由于民船没有隐形需求,甚至在大部分时间里它们需要别人在更远的地方发现,因此光谱特征在扫描图里会比较容易分辨。从间隔超过半小时的扫描图里分析,现在的航线运量比死亡之海开战前降低了约三分之一,能理解为商人们规避危险的正常缩量。剩下的部分在整个扫描周期里显得很平均,并没有出现大批商船集体行动的情况,集体行动是航线存在危险时商队最常用的方式,通过该情况,也可以排除掉雇佣军骚扰航线的情况。

从扫描结果看,结论有好有坏。

好的自然是星币增值产生的危害一时半会的还无需担心。不上需求量,按理应该是星币增值物价降低导致各种破产,需求降低后才能回归平稳。不过赛格伊斯的危险期会刺激周边物价上升,从第二艘凯撒舰的价格看,周边物价攀升速度还快过星币增值,也许会抵消掉星币增值的影响也说不定。

坏的方面则是玩家的集团化越发严重了,玩家是一种很需要自由选择的生物,只有集团化才能约束他们到处放火的冲动,死亡之海开战这么长时间外面的航线还能维持稳定,说明大规模玩家集团在整个群体里的影响力越来越大,而散人已经没有话语权了。

由于大银河时代的规则不太注重个人能力,集团化是不可避免的结果,这会让他们变得更难对付,但向另一个方向想,也许这样的他们才能在对付纪元bop;2,潘临时改变主意,舰队掉头杀回了nb军赶跑,潘的舰队已经有小半年没回来地带,已是物是人非。

潘趁着雇佣军的大佬们在死亡之海折腾,趁机杀回弄点零钱。

据赛格伊斯自己报导,星基还在,潘希望这能是真的,毕竟发公司就多一天时间发育,如果因为货币供求关系变化导致利润大幅缩水,那就太坑人了。

完成跳跃的第一件事就是释放超限机甲队和11号侦察机,用几分钟的时间将半径两百万公里内的情况弄清楚。

侦察和扫描结果显示现在跳跃圈里非常冷清,这也是必然的,毕竟再是那个自由开采的世界。简单侦察了下情况,为了防止有侦察器仍在工作中,潘的舰队没有试图留在原地寻找矿产,直接离开黄道面进入迷雾区中,开始了下一波扫描。

可惜超空间信息系统在星尘中的效率不怎么样,中范围的扫描并没有找到星基。貌似没什么希望,不过潘还是保持乐观的,如果抛开拟真世界不谈,单以玩家和c的角度看,玩家是需要东西练级的,赛格伊斯那边的混战场面还没打开,真正能参与到战斗的毕竟是少数,所以海盗在

不管星基还在不在,既然没找到,潘也只能改为短期打算,利用扫描能力定位,从迷雾区靠近内圈,然后以超限机甲部队和舰载炮艇、战机等小不点,带着探矿机下去探矿。

为了节省时间,选择和开采机制也大幅变动,凡是发现了星晶反应且石头直径在五十米以上九十米以内的,直接让海


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